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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Cardinale Anthony ; De Chiara Antonella
D-BOOKER
35,00 €
Sur commande, 4 à 6 jours
EAN : 9782822709675

LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. Ce livre vous apprend à coder des jeux de façon simple et concrète. Après quelques chapitres de mise à niveau en Lua, vous aborderez progressivement les fonctionnalités proposées par LÖVE et les mettrez en oeuvre en développant un petit RPG en vue de dessus avec un personnage capable de se déplacer, d'attaquer et d'interagir avec des objets.

Nombre de pages 240
Date de parution 24/09/2020
Poids 350g
Largeur 148mm
Plus d'informations
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EAN 9782822709675
Titre Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
Auteur Cardinale Anthony ; De Chiara Antonella
Editeur D-BOOKER
Largeur 148
Poids 350
Date de parution 20200924
Nombre de pages 240,00 €

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