Revue de presse Bonten Tarô a vécu de 1929 à 2008, et a été dessinateur de kamishibai, tatoueur, chanteur, acteur, styliste, metteur en scène, reporter, mangaka... Une vie bien remplie s'il en est, sur laquelle revient le Lézard Noir avec Sex and Fury, ouvrage de plus de 400 pages contenant à la fois interview et reportage sur l'auteur, mais aussi et surtout manga et illustrations du maître. En premier lieu donc, une préface introductive suivie d'un dossier contenant une interview très intéressante de l'auteur, dont voici un extrait : « À l'époque, tous les auteurs prenaient des métamphétamines ». J'ai évidemment choisi cette phrase parce qu'elle est intrigante, mais aussi parce qu'elle représente bien l'entretient en son ensemble qui, en plus de nous fournir de nombreuses informations sur le parcourt riche et passionnant de Bonten Taro, contient une foule d'anecdotes sur la condition d'auteur à cette époque (années 50-60-70). On trouve ensuite un entretien avec l'auteur qui reprend une bonne partie des infos données dans l'interview, avec quelques éléments inédits. Toute cette première partie est ponctuée de photos et illustrations de Bonten Tarô, représentant des femmes tatouées, l'auteur ou encore Mohamed Ali, pour qui Bonten a confectionné une veste. Bref, un contenu vraiment instructif, bourré d’anecdotes qui plairont aux curieux. Vient ensuite la plus grosse partie de l'ouvrage, celle consacrée aux mangas de Bonten de sa période gekiga (fin des années soixante, début des années soixante-dix), classée en plusieurs catégories. Une double page présentant les instruments du tatoueur et leur fonction puis un petit répertoire illustré de certains fameux tatouages nous donne un premier aperçut de son travail, puis débute la première catégorie de manga narratif, intitulée « Tatouage et Yakuza ». Le milieu de la pègre est familier à Bonten, qui a tatoué nombre de yakuzas, et c'est dans cet univers violent que prennent place les récits de cette partie, la plus grosse de l'ouvrage. Toutes ces histoires mettent en scènes des hommes violents et des femmes fortes aux proportions identiques, silhouette élancée, épaules larges et grosse poitrine. Le tout est efficace, plein d'action et de scènes de sexe (très soft), mais reste globalement assez convenu, et surtout trop superficiel dans ses dialogues et dans ses actions, ce qu'explique en partie l'ancienneté du titre. On peine la plupart du temps à vraiment s’attacher aux personnages, trop clichés. La deuxième partie se nomme « Récits d'horreur ». Encore une fois, Bonten ne révolutionne rien, même pour l'époque, mais les histoires de cette partie restent très efficaces dans leur genre, et donnent à voir une tout autre facette de l'œuvre de Bonten, plus cruelle et plus gore. « Récits de guerre » constitue la troisième et dernière grande partie de l'ouvrage. Toujours trop expéditive dans sa narration, certains des récits font toutefois d'avantage preuve d'originalité que ce que l'on a pu lire précédemment, et constituent même par moment une critique de la guerre, ou plutôt une réflexion sur l'impact qu'il a sur les individus. On décèle également une forme d'apologie de l'insubordination, peut-être liée au mode de vie apparemment très libre de Bonten. Enfin, deux courtes histoires viennent clore cette grande partie dédiée aux mangas du maître. La première est une réflexion, presque une condamnation de certaines pratiques débauchées des jeunes (de l'époque s'entend), la deuxième revient brièvement sur les conditions de la mort de Yukio Mishima. En toute fin d'album, on trouve un portfolio d'illustrations diverses de l'auteur, mettant bien en valeur son trait épais, tantôt proche de Kamimura, en moins précis, tantôt assez semblable aux comics de l'âge d'or, pas toujours harmonieux au niveau des proportions. L'édition est de très bonne qualité, tant au niveau du papier, de l'ancrage, de la traduction. La couverture est cartonnée avec un effet de relief sur les écritures et il y a de nombreuses pages couleur. L'impression est parfois mauvaise, mais c'est lié au support d'origine, la version française étant scannée directement depuis les ouvrages japonais. Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, le contenu n'est pas mauvais, et reste très efficace, on passe un bon moment de lecture. Sex and Fury n'est pas très original, souvent superficiel, et pourtant, c'est un ouvrage génial. Génial, car patrimonial, et même les histoires au contenu inintéressant présentent un intérêt pour le passionné de manga qui souhaite découvrir l'œuvre variée d'un auteur au parcourt atypique. Le travail d'édition en début de volume sur Bonten Tarô est un régal, et la façon dont l'auteur mêle ses passions pour le manga et le tatouage est particulièrement intéressante. (Critique de www.manga-news.com)
Taro Gomi, l'un des plus grands créateurs japonais contemporains, a commencé sa carrière comme designer. Très prolifique, il est l'auteur-illustrateur de plus de trois cents ouvrages de tous genres, livres de jeunesse, essais, poésie, livres d'art, dessins animés? Il est aussi créateur de vêtements pour enfants. Célèbre dans le monde entier, il a déjà publié de nombreux albums en France depuis une quinzaine d'années.
À Koura, petite ville reculée du Niger, la soudaine arrivée d'un riche et grandiloquent religieux islamiste va bouleverser le quotidien paisible des habitants. Officiellement, le Cheick Youssouf Souleymane est un homme de foi, animé du seul désir de servir les fidèles. Mais Halima, une jeune fille passionnée de livres, est persuadée qu'il cache quelque chose. Elle voit dans l'attitude de cet homme les signes annonciateurs d'un terrible évènement, mais ignore lequel. Aidée d'une poignée de personnes, elle décide de mettre à nu les véritables desseins de Youssouf Souleymane, dont le discours radical séduit de plus en plus en plus de jeunes... Alliant réalité et fiction, « Ils bruleront des Hommes » est un voyage dans les interstices d'un vaste territoire exposé aux menaces de l'extrémisme islamiste. Il nous propose d'aller à la rencontre d'une jeunesse oubliée, affectée par la pauvreté, qui tente tant bien que mal de garder espoir dans un monde qui ne semble plus en mesure de lui en offrir. Ce livre est également un plaidoyer pour l'école, ultime rempart contre l'obscurantisme, mais hélas, bien trop souvent reléguée au second plan.
Plongez au coeur de la guerre contre les machines avec l'escadron YoRHa ! Dans un futur lointain, la Terre est soudainement envahie par des extraterrestres et des armes de leur création : les formes de vie mécaniques. L'humanité conçoit des soldats androïdes, et une résistance armée se forme. Depuis, le conflit perdure...
Plongez au coeur de l'attaque de Pearl Harbor avec l'escadron Yorha ! Dans un futur lointain, la Terre est soudainement envahie par des extraterrestres et des armes de leur création : les formes de vie mécaniques. L'humanité conçoit des soldats androïdes, et une résistance armée se forme. Depuis, le conflit perdure. En 11491 apr. J. -C. , le groupe YoRHa, composé de nouveaux types d'armes décisives à l'apparence d'androïdes féminins, est formé et envoyé au front afin de sortir de cette impasse. Quel avenir attend ces poupées d'infanterie automatiques qui se battent pour reconquérir la Terre ? Plongez dans l'univers de NieR : Automata avec cette histoire inédite imaginée par YOKO TARO, le créateur de jeux vidéo NieR !
Pour beaucoup de Japonais, le mimikaki est un outil qui procure un plaisir indicible, surtout quand c'est quelqu'un d'autre qui le manipule ! A tel point qu'il existe des établissements spécialisés et pas forcément "tous publics" où le client peut payer pour une séance de nettoyage d'oreilles, en général effectuée la tête posée sur les genoux d'une femme. Yarô Abe nous fait découvrir avec poésie, humour et subtilité cetteétonnantepratiqueàtravers neuf histoires courtes mettant en scène divers personnages qui vont avoir affaire à Shizue, mystérieuse professionnelle du mimikaki dont les talents font littéralement jouir de plaisir les clients.
An 18 de l'ère Tenmon (1549). Kagetora et Harunobu (futur Takeda Shingen) se rencontrent par hasard dans un lieu tout a fait inattendu. Harunobu est aussitôt attire par Kagetora, qu'il recouvre sous son apparence de femme, mais celle-ci sent naître en elle une crainte envers les hommes. Afin de ne plus jamais les redouter, que ce soit en tant que guerrière, en tant que seigneur de château ou en tant que femme, Kagetora va faire une demande particulière à Snûken. Alors que la première bataille oui va opposer Kagetora à Harunobu à Kawanakajima approche, quelles seront les conséquences de cette rencontre ?
Mon restaurant est ouvert de minuit à sept heures du matin environ. On le surnomme "la cantine de minuit", mais pour certains c'est plutôt "la cantine de l'aube"". Dans cette petite gargote situé au fond d'une ruelle du quartier de Shinjuku, les clients se croisent, les histoires se dévoilent. La carte ne propose que du tonjiru, soupe de miso au porc, ainsi que du saké, mais selon vos envies, on vous préparera à la demande tout ce qu'on est en mesure de vous servir.
Sur l'île d'Enoshima près de Tokyo, Agawa vit de petits boulots et travaille à temps partiel en tant qu'agente de probation. Au Japon, l'agent de probation est un fonctionnaire national bénévole mandaté par le ministère de la Justice pour prévenir la récidive. Son rôle est d'aider d'anciens détenus à se réinsérer dans la société. Dans ce second épisode, Agawa suit Midori, une jeune femme débordante de vie et de rancoeur qui cache une enfance douloureuse. Mais alors qu'elle s'efforce de l'aider à tourner la page, les rôles s'inversent insensiblement...
Bienvenue à Japan Expo ! Comme tous les ans le festival Japan Expo ouvre ses portes ! Mais cette année vous voilà investi d'une mission spéciale : Devenir le champion de Japan Expo ! Alors répondez aux questions sur la culture japonaise (manga, anime, jeu vidéo, etc.), récoltez les tampons disséminés aux quatre coins du festival et devenez le champion ultime ! - 1 plateau de jeu - 300 questions - 6 catégories - 1 livret avec toutes les réponses détaillées !
Tôkyô, 2019. La date paraissait alors loin et pourtant nous y sommes. Manga révolutionnaire paru en 1982 puis long métrage d'animation d'un genre nouveau sorti en 1988, Akira nous fait plus que jamais écho ce jour. Non seulement l'auteur a inspiré des générations de mangaka, mais il a fait exploser au Japon un genre, le cyberpunk, dont la popularité reste toujours intacte au XXIe siècle. On trouve des traces d'Akira et d'Ôtomo dans l'art, dans la BD occidentale, dans la musique, dans la publicité et la mode et dans le cinéma hollywoodien. Katsuhiro Ôtomo a également exploré bien d'autres univers - la survie en milieu post-apocalyptique, le steampunk, la fantasy - et d'autres médias. Il aura participé à étendre l'expression japonaise au-delà de ses frontières, et influencé un nombre incalculable d'auteurs. Le phénomène mondial passé au crible, à travers analyses et interviews. Les origines, les raisons du succès, les conqéquences... notre héritage.
Comment écrire un scénario dans le style Ghibli ...Quelles sont les qualités requises pour faire un bon mangaka ...Comment se comporter avec Shigeru Miyamoto si on le rencontre ...D'où Mario tient son look de plombier à moustache ...Quel Pokémon est le plus dur à dessiner ...De quoi parle One Piece, Iron Wok Jan ou Doraemon ...Comment devenir une idole ou survivre dans un game-center ...Mangas, jeux vidéos, animes, cosplay, idols, karaoké... plongez au c'ur de la richissime et dépaysante popculture nipponne grâce à ce documentaire photo à l'humour décapant !
Présentation de l'éditeur Ecrit par un passionné de manga depuis plus de trente ans, qui se trouve être également un universitaire dont les travaux sur le Japon contemporain font autorité, voici un livre qui prend au sérieux le manga et fait le tour (pour y répondre avec allégresse et pertinence) de toutes les questions que l on peut se poser à son sujet. Il montre comment, à partir de ses lointaines origines, le manga a su devenir une puissante industrie et un média à part entière qui reflète les évolutions de la société et des mentalités collectives japonaises. Il en déchiffre les spécificités graphiques et narratives, les univers imaginaires avec leurs codes et leur morale, et analyse les principaux genres du manga, depuis les séries pour adolescents jusqu au manga d horreur en passant par la science-fiction, le post-apocalyptique, la pornographie, le politique, le manga d auteur et bien d autres encore."J ai réalisé avec ce livre le rêve de mettre l expérience et l exigence méthodologique du chercheur au service d une passion très ancienne. Puissent les lecteurs prendre autant de plaisir à lire ce livre que j en ai eu à l écrire."