L'usage des serious games en entreprise. Récréation ou instrumentalisation managériale ?

Martin Lydia
ERES
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EAN : 9782749261225

L'analyse théorico-clinique des serious games proposée ici interroge leur fonction d'outil de transformation du travail réel au sein des organisations, notamment lorsque le jeu est utilisé dans la formation des managers. Le jeu se développe partout y compris au travail qui n'est pas une cour de récré. La promotion du « jeu sérieux » peut servir à développer la créativité des salariés, mais n'a-t-elle que des côtés bénéfiques ? Ici, à partir d'un exemple qui est celui de la formation des managers et la mise en place d'un jeu en formation, nous pouvons observer les effets contradictoires que celui-ci produit sur les cadres, leurs pratiques professionnelles, et leur manière de penser les questions auxquelles ils sont confrontés au travail.

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Nombre de pages 262
Date de parution 13/09/2018
Poids 188g
Largeur 110mm
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EAN 9782749261225
Titre L'usage des serious games en entreprise. Récréation ou instrumentalisation managériale ?
Auteur Martin Lydia
Editeur ERES
Largeur 110
Poids 188
Date de parution 20180913
Nombre de pages 262,00 €

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