APPRENDRE A PROGRAMMER AVEC SCRATCH - JEUX ET APPLICATIONS MATHEMATIQUES

JACQUET JULIEN
ELLIPSES
21,00 €
Épuisé
EAN : 9782340021464

Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège.

Date de parution 31/10/2017
Poids 363g
Largeur 165mm
Plus d'informations
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EAN 9782340021464
Titre APPRENDRE A PROGRAMMER AVEC SCRATCH - JEUX ET APPLICATIONS MATHEMATIQUES
Auteur JACQUET JULIEN
Editeur ELLIPSES
Largeur 165
Poids 363
Date de parution 20171031
Nombre de pages 0,00 €

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