
APPRENDRE A PROGRAMMER AVEC SCRATCH - JEUX ET APPLICATIONS MATHEMATIQUES
JACQUET JULIEN
ELLIPSES
21,00 €
Epuisé
EAN :
9782340021464
Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège.
| Date de parution | 31/10/2017 |
|---|---|
| Poids | 363g |
| Largeur | 165mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782340021464 |
|---|---|
| Titre | APPRENDRE A PROGRAMMER AVEC SCRATCH - JEUX ET APPLICATIONS MATHEMATIQUES |
| Auteur | JACQUET JULIEN |
| Editeur | ELLIPSES |
| Largeur | 165 |
| Poids | 363 |
| Date de parution | 20171031 |
| Nombre de pages | 0,00 € |
| Disponibilité | Epuisé |
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