L'été 1943, les Allemands ont décidé de décrocher toutes les cloches des églises d'Europe pour les fondre et fabriquer des obus ou des chars d'assaut avec le métal récupéré... C'en est trop. Parmi les résistants, des familles toutes simples s'organisent dans l'ombre et accomplissent des exploits sans violence. Pauline et Henri appartiennent à l'une d'elles. La cloche de leur village porte le numéro A-VIII-547. Ils ont décidé de partir en expédition pour la récupérer sur le quai où ils croient qu'elle est entreposée avec les autres. Pendant ce temps, leur maman coud un drôle de pyjama pour leur père, prisonnier. Elle aussi a son petit secret...Thèmes: Guerre (seconde guerre mondiale)Fabian Grégoire est né en 1975 à Nivelles en Belgique. Après des études d'illustration à l'école Saint-Luc de Bruxelles, il s'est installé en France. Il vit aujourd'hui en Auvergne, dans un village de 132 habitants perché à 1000 mètres d'altitude, dans le sud du Parc Naturel Régional Livradois-Forez.
Nombre de pages
45
Date de parution
24/10/2013
Poids
446g
Largeur
226mm
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EAN
9782211213837
Titre
Les cloches de la Libération
Auteur
Grégoire Fabian
Editeur
EDL
Largeur
226
Poids
446
Date de parution
20131024
Nombre de pages
45,00 €
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L'eau est précieuse au village arabe d'Al-Hamra, et voilà qu'elle commence à manquer : le canal adducteur débite de moins en moins. Aqil, jeune orphelin qui travaille à la palmeraie du riche Abu Zaïm, se porte volontaire pour aller là-bas, de l'autre côté de la Montagne Verte, demander ses conseils et son aide au Maître de l'Eau. Ce personnage pourra peut-être aussi renseigner le garçon sur le mode d'emploi de l'étrange cadran qu'il a hérité de son père et qui, paraît-il, permet de déchiffrer le ciel ! La mission réserve bien des fatigues et bien des dangers, parfois mortels. Mais il s'agit de sauver un village. Et peut-être de découvrir sa vocation.
Au printemps 1671, deux ans avant sa mort, Molière est soumis à une rude concurrence. Pour attirer la foule dans son théâtre, il décide d'y remonter son chef d'oeuvre, Psyché, créé en plein air à Versailles devant le roi. Deux mois de travaux sont nécessaires pour adapter les décors et construire les machineries. Pendant ce temps, les comédiens joueront une nouvelle création, les Fourberies de Scapin. Jeannot, un ancien marin de Rouen, est embauché dans la troupe en pleine effervescence. Familier des cordages et de l'escalade, il découvre un univers qui l'émerveille et va jouer un rôle décisif, non seulement dans la construction, mais, à l'improviste, pendant une représentation...
Pour Lucie, la "fille du phare", les os de seiche laissés par la marée sur le rivage sont un véritable trésor qu'elle se dépêche de ramasser avant tout le monde. Que fait-elle de cette étrange récolte? Plus exactement, qu'en fait son grand-père, cet ancien marin qui a écumé les océans jusque chez les Papous de Nouvelle-Guinée, et qui maintenant finit ses jours en exerçant les fonctions de gardien du phare? Un secret plane sur les agissements du vieil homme et sur l'espèce de surveillance de chaque instant qu'exerce sur lui sa petite-fille. L'existence de ces deux-là, qui vivent en tête à tête enfermés dans leur tour lumineuse face aux flots, se révèle bien précaire et bien menacée...
A la verrerie de Goetzenbruck, dans le nord des Vosges, le travail est rude mais magique. Tout au long de l'année, la fabrique expédie ses fameux verres de montre et verres de lunettes aux quatre coins du monde. En cette veille de Noël, c'est plus beau encore: les souffleurs façonnent boules et pommes de pin pour la décoration des sapins. Deux jeunes débutants, Charles et Stefan, vont avoir le droit, cette année, de pratiquer le "bousillage", c'est-à-dire de fabriquer des objets pour eux-mêmes avec du verre fondu, et de manier pinces et mailloches. Ils vont même avoir le privilège d'entrer avec le père de Charles dans l'atelier d'argenture, où le chimiste ?uvre en secret à transformer les boules en miroirs...
Retrouvez Simon, le célèbre lapin qui dit « caca boudin », dans un jeu de mémory évolutif ! Les joueurs doivent constituer des paires de cartes identiques. Celui qui en obtient le plus grand nombre remporte la partie. Si vous êtes « Tlo fort ! », des pièges vous attendent...Saurez-vous les déjouer ? Ouvrez l'oeil !
Inspiré du célèbre Livre des bruits de Soledad Bravi, voici un jeu de dominos coopératif où tous les joueurs gagnent ensemble. En posant leur pièce, les joueurs doivent soit imiter le bruit de l'objet ou de l'animal représenté, soit le mimer. Grimaces et fous rires garantis !
Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes... mais attention, fort risque de Gigantorigolade !
Pop, le petit dinosaure, a perdu toutes ses couleurs ! Soyez le premier à retrouver les aliments et donnez-les à manger à Pop pour qu'il redevienne multicolore. Un jeu d'association et de mémorisation pour jouer en famille ou tout seul comme un grand !