
Naruto. Les arcanes de Konoha
Croquet Pauline ; Lamore Uèle
PIX N LOVE
24,90 €
Sur commande en 2-4 jours
EAN :
9782371882263
Avec plus de 250 millions d'exemplaires écoulés dans le monde, Naruto s'érige comme l'un des mangas les plus influent de tous les temps. Publiées pour la première fois en 1999 au Japon dans les colonnes du célèbre hebdomadaire Weekly Shonen Jump, les aventures imaginées par Masashi Kishimoto n'en finissent de plus de déchaîner les passions. Dans cet ouvrage inédit, l'autrice Pauline Croquet revient sur les origines de cette saga légendaire, et décrypte, sur fond d'entretiens et de nombreuses sources, les raisons ayant conduit à ce succès planétaire.
Catégories
| Nombre de pages | 246 |
|---|---|
| Date de parution | 08/12/2023 |
| Poids | 696g |
| Largeur | 160mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782371882263 |
|---|---|
| Titre | Naruto. Les arcanes de Konoha |
| ISBN | 2371882267 |
| Auteur | Croquet Pauline ; Lamore Uèle |
| Editeur | PIX N LOVE |
| Largeur | 160 |
| Poids | 696 |
| Date de parution | 20231208 |
| Nombre de pages | 246,00 € |
| Disponibilité | Sur commande en 2-4 jours |
Découvrez également
Shonen
Seinen
Shojo
Josei
Yaoi
Yuri
Revues
Techniques du manga
dans
Manga grand format
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison dès 3,90 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Du même auteur
-

Rumiko Takahashi. Reine du manga
Croquet PaulineRanma, Lamu, Kyoko, Inu-Yasha... Ces personnages mythiques de mangas et d'animes, à la fois sexy, drôles et combatifs, ont peuplé rêves et fantasmes de nombreux jeunes Japonais, mais aussi de lecteurs et lectrices occidentaux. Dans son pays, leur créatrice est tout aussi légendaire : depuis les années 1980, Rumiko Takahashi est une superstar du manga shonen et l'une des papesses de la comédie romantique. Elle est l'une des dessinatrices de BD les plus puissantes au monde, que l'on évoque la longévité de sa carrière dans une industrie ultra compétitive, le nombre d'exemplaires vendus de ses oeuvres ou bien encore l'influence qu'elle a pu avoir sur toute une génération d'artistes internationaux. Mais ce ne sont pas tant les records enchaînés par cette prêtresse du manga populaire qui forcent le respect et suscitent l'admiration. Découvrir une oeuvre de Rumiko Takahashi, c'est aller à la rencontre d'une artiste qui sait capturer l'air de son temps, faire preuve de fantaisie et croquer l'être humain sous tous ses aspects, se jouant des espèces et des genres. A travers des succès comme Urusei Yatsura (Lamu), Maison Ikkoku (Juliette, je t'aime), Ranma 1/2 ou encore Inu-Yasha, ce livre retrace les quarante ans de carrière de cette mangaka d'exception dont la destinée et les thèmes favoris sont mêlés à l'histoire contemporaine du manga. Un récit riche d'anecdotes dans lequel nous vous invitons à plonger... pour peu que nous n'ayez pas peur de vous transformer en porcelet noir, en canard ou en panda.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER24,90 € -

Des passeurs qui ont défié les nazis. Entre Haute-Savoie et Suisse (1940-1944)
Croquet Jean-Claude ; Molliet Michel ; Barre Jean-Le nord de la Haute-Savoie fut au centre d'une page bien particulière de l'histoire de la Seconde Guerre mondiale : des réfugiés et des fugitifs de toutes origines, des résistants, des combattants, des agents de renseignements franchirent la frontière entre la zone française dite "libre" (de 1940 à 1942), ensuite occupée par les troupes italiennes puis allemandes, et le canton de Genève. La frontière, déjà si présente en temps de paix, mais si monstrueusement présente en temps de guerre, barbelée, grillagée, armée, devint une forteresse à prendre par des enfants perdus, des familles désespérées, des êtres qui doutaient de leur propre humanité. Pour réduire cette forteresse, des passeurs ont défié les nazis. Les uns en accompagnant des enfants, des femmes et des hommes, et en écartant pour eux les barbelés, d'autres en faisant circuler des livres, des revues, des mots et des paroles libres.Sur commande en 4-6 joursCOMMANDER19,00 € -

Les ombres de l'innocence
Croquet CoralineUn page-turner particulièrement angoissant ! L’autrice réussit un savant mélange de stress, de sauvagerie, de cruauté, et de suspense ! Un roman qui se dévore, avec des chapitres courts, intenses, aux nombreux rebondissements, et la fin est particulièrement inattendue ! Le premier roman glaçant, effrayant, et diabolique d'une autrice belge !EpuiséVOIR PRODUIT19,90 €
Du même éditeur
-

Pix'n love N° 31 : Resident Evil
Cubizolle Eric ; Denis Cyril ; Guarné Michaël ; KnSi de nombreux films et sous-genres nous viennent à l'esprit lorsque nous évoquons "l'horreur" au cinéma, Resident Evil est l'une des rares productions - aux côtés de Silent Hill - faisant état d'ambassadeur au sein de l'industrie vidéoludique. Commercialisé en 1996, le titre de Capcom et de Shinji Mikami n'est pourtant pas le premier essai à vouloir jouer avec nos peurs. Il doit même beaucoup au français Alone in the Dark. Néanmoins, il est celui qui aura le plus fort impact dans l'esprit des joueurs. Lorsque l'éditeur roi du jeu d'arcade fun et coloré s'extirpe des univers chatoyants pour nous plonger dans l'angoisse des zombies, il donne vie, ni plus ni moins, à l'une des séries les plus éminentes du jeu vidéo. Pix'n Love #31 consacre ainsi un imposant dossier au développement de Resident Evil. De ses origines aux multiples tâtonnements, découvrez les coulisses de sa création, à travers de nombreux témoignages et documents d'époque. L'histoire du studio français Titus se raconte également par le biais d'interviews surprenantes de révélations, avant que ne se dévoilent deux autres légendes du jeu vidéo en la présence de Rez et Kid Icarus, étalons du shoot'em up et de l'action/plates-formes sur consoles Dreamcast et NES.EpuiséVOIR PRODUIT9,90 € -

Tout l'art de Cuphead
Cymet Eli ; Moldenhauer Tyler ; Moldenhauer Chad ;Revivez l'age d'or de l'animation des années 1930 dans un artbook consacré à Cuphead, le jeu vidéo culte du studio MDHR ! Dessins, croquis de conception, peintures, storyboards, maquettes et autres artworks exclusifs sont réunis pour mieux comprendre la genèse de cette surprenante production façonnée à la main, selon les techniques de l'animation traditionnelle. Pour la première fois, les créateurs de Cuphead dévoilent les coulisses du développement et révèlent leurs incroyables secrets au fil de nombreux commentaires.EpuiséVOIR PRODUIT29,90 € -

L'histoire de Mario. 1981-1991 : L'ascension d'une icône, entre mythes et réalité, 3e édition
Audureau WilliamAujourd'hui, Mario est une icône internationale connue de tous. Mais à sa création en 1981, c'était tout, sauf sa vocation. Quadragénaire quelconque, il n'avait aucune raison de devenir plus populaire que Pac-Man, le phénomène de l'époque, ou que Donkey Kong, le premier ambassadeur mondial de Nintendo. Or, c'est pourtant lui le premier, au bout d'une décennie de jeux vidéo, qui obtient la consécration d'une adaptation au cinéma, en 1993 ! Ecrire l'histoire de Mario, ce n'est pas tant répondre à la question "Qui est-il ? " que : "Pourquoi lui ? ". De New York à Kyoto, nous vous proposons une plongée minutieuse dans les méandres de l'histoire du jeu vidéo, à travers les années 1980, ses jeux, ses innovations techniques mais aussi ses crises, où s'écrivent les balbutiements d'un nouvel ordre culturel mondial.EpuiséVOIR PRODUIT24,90 € -

Yoshihisa Kishimoto. Enter the Double Dragon
Gorges FlorentNon content d'avoir inventé et démocratisé le genre beat'em up avec les célèbres Kunio-kun (Renegade) et Double Dragon, le Japonais Yoshihisa Kishimoto a surtout marqué de son génie toute l'industrie du jeu vidéo nippon. Avec plus de 350 jeux produits à son actif, dont certains siègent déjà parmi les classiques de la playhistoire, il reste l'un des créateurs les plus prolifiques au monde! Et pourtant, rien ne destinait cet ancien délinquant japonais à devenir l'une des figures emblématiques du jeu vidéo! Dans cette biographie officielle, Yoshihisa Kishimoto nous raconte en détail comment un jeune voyou parvient à révolutionner toute une Industrie et à conquérir les salles de jeu de l'Amérique!EpuiséVOIR PRODUIT20,00 €
De la même catégorie
-

Hommage à Akira. Héritage de l'apocalypse
Chaptal StéphanieTôkyô, 2019. La date paraissait alors loin et pourtant nous y sommes. Manga révolutionnaire paru en 1982 puis long métrage d'animation d'un genre nouveau sorti en 1988, Akira nous fait plus que jamais écho ce jour. Non seulement l'auteur a inspiré des générations de mangaka, mais il a fait exploser au Japon un genre, le cyberpunk, dont la popularité reste toujours intacte au XXIe siècle. On trouve des traces d'Akira et d'Ôtomo dans l'art, dans la BD occidentale, dans la musique, dans la publicité et la mode et dans le cinéma hollywoodien. Katsuhiro Ôtomo a également exploré bien d'autres univers - la survie en milieu post-apocalyptique, le steampunk, la fantasy - et d'autres médias. Il aura participé à étendre l'expression japonaise au-delà de ses frontières, et influencé un nombre incalculable d'auteurs. Le phénomène mondial passé au crible, à travers analyses et interviews. Les origines, les raisons du succès, les conqéquences... notre héritage.EpuiséVOIR PRODUIT13,55 € -

Japop'. Tout sur la popculture japonaise !
Rocher MathieuComment écrire un scénario dans le style Ghibli ...Quelles sont les qualités requises pour faire un bon mangaka ...Comment se comporter avec Shigeru Miyamoto si on le rencontre ...D'où Mario tient son look de plombier à moustache ...Quel Pokémon est le plus dur à dessiner ...De quoi parle One Piece, Iron Wok Jan ou Doraemon ...Comment devenir une idole ou survivre dans un game-center ...Mangas, jeux vidéos, animes, cosplay, idols, karaoké... plongez au c'ur de la richissime et dépaysante popculture nipponne grâce à ce documentaire photo à l'humour décapant !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER19,00 € -

Manga. Histoire et univers de la bande dessinée japonaise, 3e édition revue et augmentée
Bouissou Jean-MariePrésentation de l'éditeur Ecrit par un passionné de manga depuis plus de trente ans, qui se trouve être également un universitaire dont les travaux sur le Japon contemporain font autorité, voici un livre qui prend au sérieux le manga et fait le tour (pour y répondre avec allégresse et pertinence) de toutes les questions que l on peut se poser à son sujet. Il montre comment, à partir de ses lointaines origines, le manga a su devenir une puissante industrie et un média à part entière qui reflète les évolutions de la société et des mentalités collectives japonaises. Il en déchiffre les spécificités graphiques et narratives, les univers imaginaires avec leurs codes et leur morale, et analyse les principaux genres du manga, depuis les séries pour adolescents jusqu au manga d horreur en passant par la science-fiction, le post-apocalyptique, la pornographie, le politique, le manga d auteur et bien d autres encore."J ai réalisé avec ce livre le rêve de mettre l expérience et l exigence méthodologique du chercheur au service d une passion très ancienne. Puissent les lecteurs prendre autant de plaisir à lire ce livre que j en ai eu à l écrire."Sur commande en 4-6 joursCOMMANDER11,00 € -

Sex & Fury
Tarô BontenRevue de presse Bonten Tarô a vécu de 1929 à 2008, et a été dessinateur de kamishibai, tatoueur, chanteur, acteur, styliste, metteur en scène, reporter, mangaka... Une vie bien remplie s'il en est, sur laquelle revient le Lézard Noir avec Sex and Fury, ouvrage de plus de 400 pages contenant à la fois interview et reportage sur l'auteur, mais aussi et surtout manga et illustrations du maître. En premier lieu donc, une préface introductive suivie d'un dossier contenant une interview très intéressante de l'auteur, dont voici un extrait : « À l'époque, tous les auteurs prenaient des métamphétamines ». J'ai évidemment choisi cette phrase parce qu'elle est intrigante, mais aussi parce qu'elle représente bien l'entretient en son ensemble qui, en plus de nous fournir de nombreuses informations sur le parcourt riche et passionnant de Bonten Taro, contient une foule d'anecdotes sur la condition d'auteur à cette époque (années 50-60-70). On trouve ensuite un entretien avec l'auteur qui reprend une bonne partie des infos données dans l'interview, avec quelques éléments inédits. Toute cette première partie est ponctuée de photos et illustrations de Bonten Tarô, représentant des femmes tatouées, l'auteur ou encore Mohamed Ali, pour qui Bonten a confectionné une veste. Bref, un contenu vraiment instructif, bourré d’anecdotes qui plairont aux curieux. Vient ensuite la plus grosse partie de l'ouvrage, celle consacrée aux mangas de Bonten de sa période gekiga (fin des années soixante, début des années soixante-dix), classée en plusieurs catégories. Une double page présentant les instruments du tatoueur et leur fonction puis un petit répertoire illustré de certains fameux tatouages nous donne un premier aperçut de son travail, puis débute la première catégorie de manga narratif, intitulée « Tatouage et Yakuza ». Le milieu de la pègre est familier à Bonten, qui a tatoué nombre de yakuzas, et c'est dans cet univers violent que prennent place les récits de cette partie, la plus grosse de l'ouvrage. Toutes ces histoires mettent en scènes des hommes violents et des femmes fortes aux proportions identiques, silhouette élancée, épaules larges et grosse poitrine. Le tout est efficace, plein d'action et de scènes de sexe (très soft), mais reste globalement assez convenu, et surtout trop superficiel dans ses dialogues et dans ses actions, ce qu'explique en partie l'ancienneté du titre. On peine la plupart du temps à vraiment s’attacher aux personnages, trop clichés. La deuxième partie se nomme « Récits d'horreur ». Encore une fois, Bonten ne révolutionne rien, même pour l'époque, mais les histoires de cette partie restent très efficaces dans leur genre, et donnent à voir une tout autre facette de l'œuvre de Bonten, plus cruelle et plus gore. « Récits de guerre » constitue la troisième et dernière grande partie de l'ouvrage. Toujours trop expéditive dans sa narration, certains des récits font toutefois d'avantage preuve d'originalité que ce que l'on a pu lire précédemment, et constituent même par moment une critique de la guerre, ou plutôt une réflexion sur l'impact qu'il a sur les individus. On décèle également une forme d'apologie de l'insubordination, peut-être liée au mode de vie apparemment très libre de Bonten. Enfin, deux courtes histoires viennent clore cette grande partie dédiée aux mangas du maître. La première est une réflexion, presque une condamnation de certaines pratiques débauchées des jeunes (de l'époque s'entend), la deuxième revient brièvement sur les conditions de la mort de Yukio Mishima. En toute fin d'album, on trouve un portfolio d'illustrations diverses de l'auteur, mettant bien en valeur son trait épais, tantôt proche de Kamimura, en moins précis, tantôt assez semblable aux comics de l'âge d'or, pas toujours harmonieux au niveau des proportions. L'édition est de très bonne qualité, tant au niveau du papier, de l'ancrage, de la traduction. La couverture est cartonnée avec un effet de relief sur les écritures et il y a de nombreuses pages couleur. L'impression est parfois mauvaise, mais c'est lié au support d'origine, la version française étant scannée directement depuis les ouvrages japonais. Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, le contenu n'est pas mauvais, et reste très efficace, on passe un bon moment de lecture. Sex and Fury n'est pas très original, souvent superficiel, et pourtant, c'est un ouvrage génial. Génial, car patrimonial, et même les histoires au contenu inintéressant présentent un intérêt pour le passionné de manga qui souhaite découvrir l'œuvre variée d'un auteur au parcourt atypique. Le travail d'édition en début de volume sur Bonten Tarô est un régal, et la façon dont l'auteur mêle ses passions pour le manga et le tatouage est particulièrement intéressante. (Critique de www.manga-news.com)EpuiséVOIR PRODUIT35,15 €

