Tu as entre les mains le seul Guide Officiel du jeu de cartes Digi-bataille. Mais il te sera aussi indispensable pour les cartes Digi à collectionner. Ouvre-le vite et tu y trouveras : La Digivolution : découvre comment les Digimon, à partir du niveau Entraînement, peuvent se digivolver en Disciple, Champion, Ultime et Méga. La Digi-bataille : plonge-toi dans les explications détaillées des règles du jeu. Retiens toutes les astuces pour affronter ton adversaire et surtout pour gagner un maximum de points ! La Stratégie : apprends à te construire le meilleur jeu de cartes possible. Exerce-toi, avec les simulations de batailles qui te sont proposées, à maîtriser le jeu, avant même de commencer la partie ! La Digi-Liste: consulte la liste complète, et illustrée, des cartes Digimon à collectionner, pour repérer les cartes que tu possèdes, mais surtout pour connaître celles que tu n'as pas encore et que tu voudrais te procurer ! Enfin, tu trouveras tout ce que tu as toujours voulu savoir sur les cartes Digimon !
Nombre de pages
144
Date de parution
28/03/2001
Poids
370g
Largeur
154mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782070546404
Titre
Digimon. Guide officiel du jeu
Auteur
Whitman John
Editeur
GALLIMARD JEUNE
Largeur
154
Poids
370
Date de parution
20010328
Nombre de pages
144,00 €
Disponibilité
Epuisé
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison dès 3,90 €
Facile et sans fraisRetrait gratuiten magasin
Disponibilité et écouteContactez-nous sur WhatsApp
Tai, Matt, Sora et tous les autres sont en danger, sur le chemin qui les mène à la Montagne de l'Infini. Dans leur ascension, Leomon, le bon Digimon à tête de lion, censé les protéger sur leur route, est maintenant sous l'emprise d'une force démoniaque ! Serait-ce un nouveau piège du terrible Devimon, destiné à s'emparer des digisauveurs ? Joe, l'aîné de la bande, devra faire preuve de beaucoup de courage pour combattre la Force Noire. Mais, surtout, les amis pourront-ils empêcher la destruction de l'Ile des Digimon ...
Levine Darren ; Whitman John ; Rutten Bas ; Plée T
Soutenu par Imi Lichtenfeld, fondateur du krav maga, ce livre est le manuel le plus complet sur cette méthode d'auto-défense et de combat israélienne dont la popularité ne cesse de grandir. Système de combat et de défense adopté par les forces armées israéliennes, le krav maga est pragmatique et facile à mémoriser car il est constitué de mouvements instinctifs et se base sur des scénarios d'entraînement réalistes. Que vous soyez grand, petit, homme, femme, jeune ou vieux, vous apprendrez avec cet ouvrage à vous protéger en exploitant les failles de l'agresseur. L'entraînement au krav maga apporte la forme physique, les capacités et la confiance, clés de la sécurité au quotidien.
Levine Darren ; Whitman John ; Mogg Andy ; Plée Th
Système de combat et de défense adopté par les forces armées israéliennes, le krav maga est pragmatique et facile à mémoriser car il est constitué de mouvements instinctifs et se base sur des scénarios d'entraînement réalistes. Que vous soyez grand ou petit, homme ou femme, jeune ou vieux, vous apprendrez avec cette méthode à vous protéger en exploitant les failles de l'agresseur. L'entraînement au krav maga apporte aussi la forme physique, la capacité à faire front, la confiance en soi, qualités utiles pour entreprendre et gérer sa vie au quotidien. Ce tome est dédié aux pratiquants novices qui commencent leur apprentissage.
Du quai 9 3/4 à la bataille finale de Poudlard, un voyage à travers tous les films de la saga Harry Potter. Répondre aux questions, relever les défis, exécuter les gages... et prouver qu'on est le plus grand fan de tous les temps !
À peine est-il sorti de sa coquille que ses frères se moquent de lui ! Mais le vilain petit canard n'a pas dit son dernier mot... Le conte d'Andersen revisité avec humour et mis en musique avec sensibilité : totalement irrésistible !