Pratiquer les cyberpsychothérapies. Jeux vidéo, réalité virtuelle, robots

Tisseron Serge ; Tordo Frédéric
DUNOD
29,15 €
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EAN : 9782100828388

Cet ouvrage présente de manière concrète la pratique de l'utilisation des jeux vidéo, de la réalité virtuelle et des robots en psychothérapies. Chacune des trois parties aborde la question : du cadre (ex. quel cadre mettre en place quand on utilise la Réalité Virtuelle en clinique ? ), de la technique (ex. quelle technique avec le jeu vidéo ? ), de la dynamique de la relation avec le thérapeute et du transfert (ex. quels types de transfert en Robothérapie ? ). Les principaux courants de pratiques sont représentés (psychodynamique, cognitivo-comportemental, hypnothérapeutique, etc.). L'ensemble des 25 chapitres comprend une section "résumé" pour que le praticien et l'étudiant trouvent rapidement l'essentiel de ce qu'ils doivent retenir. Par ailleurs, de nombreuses vignettes cliniques viennent illustrer la pratique thérapeutique avec ces technologies, dans un contexte institutionnel ou libéral.

Commandé avant 16h, livré demain
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Nombre de pages 270
Date de parution 16/03/2022
Poids 502g
Largeur 170mm
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EAN 9782100828388
Titre Pratiquer les cyberpsychothérapies. Jeux vidéo, réalité virtuelle, robots
Auteur Tisseron Serge ; Tordo Frédéric
Editeur DUNOD
Largeur 170
Poids 502
Date de parution 20220316
Nombre de pages 270,00 €

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