Escape game bimédia cycle 2. Pour apprendre à raisonner, chercher, créer

Thibon Hervé ; Garbarg-Chenon Julien
NATHAN
54,00 €
Epuisé
EAN : 9782095020743

Un Escape Game bimédia pour apprendre à raisonner, chercher et créer en classe ! Une application proposant une histoire avec différents parcours : Une couleur a disparu et Edgar le renard doit relever des défis pour la retrouver et la recréer. - Un dispositif pluridisciplinaire convoquant le français, les sciences, les mathématiques et les arts plastiques. - Une approche bimédia entre l'appli et la classe : les élèves suivent l'histoire des aventures d'Edgar sur l'écran et posent la tablette pour raisonner, chercher, créer et relever les défis. - Un accompagnement pédagogique structuré en 30 séances clés en main pour relever les 5 défis. - Une histoire interactive dans un univers enchanteur ? " La couleur disparue " de Dipongo ... à rejouer grâce aux différents parcours . Les + de l'ouvrage : ... Un abonnement " classe " à l'appli de 2 ans , puis renouvelable à 9,99 € / an - Une démarche innovante alliant univers numérique onirique et activités concrètes, ludiques et pédagogiques - Une démarche reproductible à l'infini grâce aux différents parcours possibles - Un dispositif testé en classe : des enseignants ont testé en classe le concept bimédia du dispositif, une histoire sur tablette et des défis à relever avec un déroulement de séances. Dipongo est une start-up développant des applis numériques " intelligentes " éveillant la créativité des enfants / élèves A propos des auteurs : - Julien Garbarg Chenon Inspecteur de l'Education nationale - Hervé Thibon Professeur agrégé en Arts plastiques, formateur Arts auprès de l'INSPE de Reims Configurations requises : L'application créée par Dipongo est uniquement disponible sur les smartphones et tablettes IOS et Android. Le système d'exploitation minimal requis est iOS 12 pour les appareils Apple ou Android Kitkat 4.4. De plus, l'application nécessite minimum 4 GO de ram pour fonctionner correctement puisque nous privilégions des images de haute qualité afin de permettre une meilleure expérience. Ce dispositif ne nécessite pas de vidéoprojecteur mais à minima 1 tablette. Retour d'enseignant sur l'ouvrage : - Mais c'est super, encore une chouette idée !

Nombre de pages 126
Date de parution 04/05/2023
Poids 346g
Largeur 212mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN 9782095020743
Titre Escape game bimédia cycle 2. Pour apprendre à raisonner, chercher, créer
Auteur Thibon Hervé ; Garbarg-Chenon Julien
Editeur NATHAN
Largeur 212
Poids 346
Date de parution 20230504
Nombre de pages 126,00 €
Disponibilité Epuisé

Pourquoi choisir Molière ?

 
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
 
Économique et pratique Livraison dès 3,90 €
 
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
 
Disponibilité et écoute Contactez-nous sur WhatsApp