Les jeux vidéos comme objet de recherche

Rufat Samuel; Ter Minassian Hovig; Collectif
THEORIQUES
12,50 €
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EAN : 9782917131060

Les jeux vidéo sont fabriqués comme des objets de consommation courante, vendus en grandes surfaces, condamnés ou encensés par les médias, soutenus par la puissance publique, promus exemples du savoir-faire hexagonal. Grâce à l'émergence d'une génération de journalistes, enseignants, chercheurs ou cliniciens qui ont grandi dans l'univers des jeux vidéo, ces derniers commencent à être constitués en objets de science. Les études réunies dans ce livre font le point sur la recherche en France et ses perspectives.

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Nombre de pages 197
Date de parution 01/02/2011
Poids 300g
Largeur 180mm
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EAN 9782917131060
Titre Les jeux vidéos comme objet de recherche
ISBN 2917131063
Auteur Rufat Samuel; Ter Minassian Hovig; Collectif
Editeur THEORIQUES
Largeur 180
Poids 300
Date de parution 20110201
Nombre de pages 197,00 €

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