
Japop'. Tout sur la popculture japonaise !
Rocher Mathieu
MARTINIERE J
19,00 €
Sur commande, 2 à 4 jours
EAN :
9782732490854
Comment écrire un scénario dans le style Ghibli ?Quelles sont les qualités requises pour faire un bon mangaka ?Comment se comporter avec Shigeru Miyamoto si on le rencontre ?D'où Mario tient son look de plombier à moustache ?Quel Pokémon est le plus dur à dessiner ?De quoi parle One Piece, Iron Wok Jan ou Doraemon ?Comment devenir une idole ou survivre dans un game-center ?Mangas, jeux vidéos, animes, cosplay, idols, karaoké... plongez au c?ur de la richissime et dépaysante popculture nipponne grâce à ce documentaire photo à l'humour décapant !
Catégories
| Nombre de pages | 139 |
|---|---|
| Date de parution | 20/06/2019 |
| Poids | 564g |
| Largeur | 191mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782732490854 |
|---|---|
| Titre | Japop'. Tout sur la popculture japonaise ! |
| ISBN | 2732490857 |
| Auteur | Rocher Mathieu |
| Editeur | MARTINIERE J |
| Largeur | 191 |
| Poids | 564 |
| Date de parution | 20190620 |
| Nombre de pages | 139,00 € |
Découvrez également
Shonen
Seinen
Shojo
Josei
Yaoi
Yuri
Revues
Techniques du manga
dans
Manga grand format
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison à domicile dès 5,10 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Sécurité et tranquillité Paiement 100 % sécurisé
Disponibilité et écoute Contactez-nous sur WhatsApp
Du même auteur
-

Le Japon raconté aux enfants
Rocher MathieuRésumé : Des mégalopoles électriques et trépidantes au majestueux mont Fuji, des samouraïs aux idols, des tours de jeux vidéo aux heures de pointe dans le métro, en passant par sa gastronomie, ses mangas, ses soubresauts volcaniques, ses trains ponctuels... il y a mille voyages à vivre au pays du Soleil-Levant !ÉPUISÉVOIR PRODUIT14,90 € -

Le livre d'activités Naruto
Rocher MathieuRésumé : Pour célébrer les 20 ans de la sortie du manga en France, voici LE livre d'activités Naruto pour tester tes connaissances et prolonger ta passion. Tu pourras découvrir qui de Naruto, de Sasuke ou de Sakura te ressemble le plus, vérifier si tu es bel et bien incollable sur la série, t'initier à la calligraphie et à la cuisine japonaise, passer ninja pro grâce à l'entraînement de Kakashi, fabriquer ton serre-livres pour ranger ta collection de mangas, organiser ton anniversaire sur la thème de Naruto... Avec ce livre, fais le plein d'anecdotes sur ta série préférée, puis passe à la pratique avec 20 super activités.Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER8,90 € -

Maxi quiz Manga
Rocher MathieuAvec plus de 350 questions sur les mangas, défie ta famille et tous tes amis ! Shônen, shôjo, anime, films d'animation... Les mangas et le Japon n'auront plus de secret pour toi !Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER6,95 €
Du même éditeur
-

Dans mon panier
Guiraud Florence ; Sarfati-Nouvion JudithNous avons tous l'habitude d'acheter et de consommer des fruits et des légumes, mais savons-nousvraiment comment ils poussent, à quel moment ils sont apparus sur les étals des marchés et, surtoutqu'ils cachent tous de petits secrets? Saviez-vous, par exemple, que les artichauts étaient surmontésd'une grosse fleur bleue, qu'il existait environ 150 variétés de tomates, ou que vous pouviez dégusterun jus de citron caviar? Afin que les informations soient exposées de la manière la plus claire possible,chaque végétal est présenté sur une double page.En page de gauche, se trouve une petite fiche technique indiquant le genre, la taille et les périodes derécolte du végétal concerné. Puis la maquette s'articule sous la forme de petits paragraphes présentantson histoire ainsi que des anecdotes et des expressions. Le tout est illustré de dessins alliant le côtédocumentaire, l'humour et la poésie.En page de droite, un magnifique dessin du végétal en gros plan permet de voir le fruit ou le légumeen entier, puis, en soulevant un rabat, de découvrir toutes les richesses qu'il renferme.À la fois moderne et chic, la présentation (page de gauche blanche, page de droite kraft) et letraitement des dessins (à l'acrylique, à la plume et à l'encre) donnent à l'ensemble un style intemporelet élégant.ÉPUISÉVOIR PRODUIT19,90 € -

Celui qui n'aimait pas lire
Ollivier MikaëlRevue de presse Sujet : Mikaël Ollivier nous raconte comment enfant et adolescent il a été complexé par la lecture. Puis comment, grâce aux hasards de la vie, il a été amené à se construire et à changer le regard qu'il portait sur les livres. Commentaire : Le hasard ou le destin prennent une place prépondérante dans ce roman autobiographique original, enlevé et riche. La vie nous est conté par Mikaël Ollivier à grands renforts de "si". L'auteur se dévoile pour le plus grand plaisir du lecteur : le sourire aux lèvres, nous le suivons enfant, grandissant à l'ombre d'un frère brillant, puis adolescent à la dérive puis... écrivain. L'éclairage neuf et pertinent qu'il offre sur les livres et la littérature est très séduisant. C'est avec passion qu'il nous parle des livres qui l'ont marqué. Il ne faut pas, à ce titre, être surpris par la couverture du livre, elle se contente de faire référence à l'un d'entre eux : "Romans et contes de Voltaire". Par ailleurs, et c'est très beau, ce livre est auréolé de l'amour qu'il voue à sa femme. Un bon moment de lecture en perspective, à faire découvrir autour de soi. -- www.choisirunlivre.comÉPUISÉVOIR PRODUIT9,90 € -

iBoy
Brooks Kevin ; Boulongne SabineLa vie de Tom Harvey bascule du jour au lendemain, lorsqu?un iPhone lui tombe sur le crâne du haut d?un immeuble et le plonge dans le coma. En se réveillant, il découvre avec stupeur que des morceaux de l?appareil sont restés incrustés dans son cerveau et lui permettent d?intercepter des connexions Internet et téléphoniques. Ce « iPouvoir » inclut aussi un champ de force électrique, sorte d?armure « iPeau », et la capacité de délivrer des électrochocs paralysants. Lorsque Tom apprend que son amie Lucy a été agressée par plusieurs membres du gang des « Corbeaux », qui terrorise toute la Cité, il décide d?agir. Pour punir les agresseurs et combattre cette bande sans pitié, Tom va utiliser ses pouvoirs. Mais pour cela, il doit gérer les deux personnalités qui sont en lui: « Tom », le garçon sain et bienveillant et « iBoy », le super héros aux désirs de pouvoirs implacables. Tom sera-t-il capable de cohabiter avec l?ego impitoyable de l?iBoy? Réussira-t il à trouver l?équilibre entre faire le bien et faire justice soi-même? Ce duel moral accompagnera notre héros tout au long de ces aventures. La lente éclosion des sentiments entre Tom et Lucy dans un contexte violent et inhospitalier, l?intrusion du fantastique dans un monde ultra-contemporain, font d?iBoy un concept original et un cocktail détonnant.Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER12,90 € -

Bientôt la puberté. Secrets et confidences sur la grande aventure
Corgibet Véronique ; Bouxom SophieExtrait POURQUOI une fille est UNE FILLE ? Le foetus devient une fille 8 ou 9 semaines après sa conception. Ses organes sexuels se forment et dans ses ovaires il y a déjà tous les ovules que cette future femme produira dans sa vie. ÊTRE UNE FILLE, C'EST SE SENTIR FILLE. Car le sexe que l'on porte ne suffit pas à se déterminer sexuellement. On peut se sentir fille dans un corps de garçon ou garçon dans un corps de fille. LES 4 INDISPENSABLES qui font qu'une fille est une fille LES HORMONES QUI CIRCULENT DANS TON CORPS : Les hormones sexuelles, les oestrogènes et la progestérone, sont spécifiques aux filles. TES ORGANES SEXUELS : Les organes sexuels des filles sont en grande partie à l'intérieur de leur corps (vagin, utérus, ovaires, etc., sont invisibles). LE CERVEAU : Ta puberté débute dans une région de ton cerveau : l'hypothalamus. II commande à une glande, l'hypophyse, de produire des hormones. Leur mission : réveiller tes organes sexuels. LES CHROMOSOMES SEXUELS : Le noyau de chaque cellule de ton corps contient 23 paires de chromosomes. L'une d'elles est dédiée à ton sexe. Si tu es une fille, tu portes deux chromosomes X.Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER9,95 €
De la même catégorie
-

BOITE JAPAN EXPO QUIZ - 300 QUESTIONS POUR EXPLORER LA CULTURE JAPONAISE AVEC JAPAN EXPO !
COLLECTIFBienvenue à Japan Expo ! Comme tous les ans le festival Japan Expo ouvre ses portes ! Mais cette année vous voilà investi d'une mission spéciale : Devenir le champion de Japan Expo ! Alors répondez aux questions sur la culture japonaise (manga, anime, jeu vidéo, etc.), récoltez les tampons disséminés aux quatre coins du festival et devenez le champion ultime ! - 1 plateau de jeu - 300 questions - 6 catégories - 1 livret avec toutes les réponses détaillées !Sur commandeCOMMANDER15,11 € -

Jump. L'âge d'or du manga
Gotô Hiroki ; Seta JuliaDécouvrez les coulisses de la publication de mangas au Japon à travers l'histoire du magazine Shônen Jump ! Dragon Ball, Olive et Tom, Ken Le Survivant, Les Chevaliers du Zodiaque ou encore Nicky Larson... tous ces dessins animés qui ont bercé l'enfance de nombreux Français sont nés dans un magazine japonais devenu légendaire : le Shônen Jump ! Embauché dans la rédaction dès 1970, Hiroki Gotô a pris part à la naissance de nombreux titres qui façonnèrent le manga moderne tel qu'on le connaît aujourd'hui. Devenu rédacteur en chef du Shônen Jump durant la fin des années 80, période considérée par beaucoup comme "l'âge d'or du manga" au Japon, il nous livre ici un témoignage inestimable sur les coulisses du manga, ainsi que les secrets de création d'oeuvres aussi cultes qu'inoubliables.ÉPUISÉVOIR PRODUIT18,90 € -

Pokémon, aux origines du phénomène planétaire. Biographie du créateur de Pokémon, Satoshi Tajiri
Kikuta Hiroyuki ; Tanaka Akira ; Miyamoto ShigureEntrez dans les coulisses de cette licence légendaire qu'est Pokémon ! L'univers extraordinaire de Pokémon est aujourd'hui connu à travers le monde entier. Comment son créateur, Satoshi Tajiri , a-t-il réussi à imaginer un concept qui a fait rêver des générations de fans ? De la chasse aux insectes en pleine forêt à l'apparition des premiers jeux vidéo dans les salles d'arcade, découvrez la vie passionnante de ce jeune Japonais à l'imagination débordante. Cette biographie officielle propose de nombreux commentaires écrits par Satoshi Tajiri en personne ainsi qu'une postface de Shigeru Miyamoto, célèbre créateur des séries Super Mario Bros . et The legend of Zelda mais aussi producteur des premiers jeux Pokémon .Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER9,90 € -

Akira Toriyama et Dragon Ball, l'homme derrière le manga
Audureau WilliamRésumé : "C'est dommage qu'après tant d'années. Dragon Ball s'arrête. Non, je plaisante. Je suis positivement ravi." Qui a bien pu prononcer une phrase pareille, et ironiser sur la fin d'une saga aussi populaire ? Une figure politique dans une énième saillie anti-anime ? Le directeur d'une maison d'édition franco-belge ravi de voir porté un coup à la concurrence ? Non, l'auteur, Akira Toriyama lui-même ! Le dessinateur au masque à gaz a toujours entretenu avec son oeuvre des rapports complexes, presque conflictuels. Ce mangaka si timide et mystérieux se reconnaissait-il dans ce spectaculaire space opera au succès planétaire ? Pas vraiment. Mais, en partie malgré lui, il s'est retrouvé embarqué pour plusieurs décennies de kung-fu, de créatures loufoques et de superpouvoirs, jusqu'à Dragon Ball Super : Broly, condensé inouï de grand spectacle très loin de ses centres d'intérêt. Raconter l'histoire d'Akira Toriyama, c'est plonger dans la partie obscure de la genèse des aventures de Goku. C'est comprendre comment, à force de désaccords avec son éditeur, le prolifique auteur a donné naissance à un raz-de-marée commercial sans pareil. Ou comment un enfant têtu, qui ne se destinait à rien, est devenu le père de personnages emblématiques, désormais des figures incontournables de la culture populaire.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,90 €

