
Animaux en pagaille. 200 cherche et trouve en solo ou en famille
Rocher Mathieu ; Gardiveau Céline
NATHAN
13,90 €
Epuisé
EAN :
9782092564301
Un tour du monde des animaux en 5 étapes : "Au coeur du corail ", la "Jungle dingue", "Perdus dans la savane ! "Dans la forêt lointaine ", " Le Pôle dort ?" Avec, pour chacune : un grand dessin fourmillant de détails et dans le livret 40 Cherche et trouve : les ingrédients réunis pour en apprendre un peu plus sur les animaux et pour jouer à coller ses parents ! Avec les solutions à la fin.
Plus d'informations
| EAN | 9782092564301 |
|---|---|
| Titre | Animaux en pagaille. 200 cherche et trouve en solo ou en famille |
| Auteur | Rocher Mathieu ; Gardiveau Céline |
| Editeur | NATHAN |
| Largeur | 275 |
| Poids | 440 |
| Date de parution | 20170316 |
| Nombre de pages | 48,00 € |
| Disponibilité | Epuisé |
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison dès 3,90 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Du même auteur
-

Japop'. Tout sur la popculture japonaise !
Rocher MathieuComment écrire un scénario dans le style Ghibli ...Quelles sont les qualités requises pour faire un bon mangaka ...Comment se comporter avec Shigeru Miyamoto si on le rencontre ...D'où Mario tient son look de plombier à moustache ...Quel Pokémon est le plus dur à dessiner ...De quoi parle One Piece, Iron Wok Jan ou Doraemon ...Comment devenir une idole ou survivre dans un game-center ...Mangas, jeux vidéos, animes, cosplay, idols, karaoké... plongez au c'ur de la richissime et dépaysante popculture nipponne grâce à ce documentaire photo à l'humour décapant !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER19,00 € -

Le Japon raconté aux enfants
Rocher MathieuDes mégalopoles électriques et trépidantes au majestueux mont Fuji, des samouraïs aux idols, des tours de jeux vidéo aux heures de pointe dans le métro, en passant par sa gastronomie, ses mangas, ses soubresauts volcaniques, ses trains ponctuels... il y a mille voyages à vivre au pays du Soleil-Levant !EpuiséVOIR PRODUIT14,90 € -

Le livre d'activités Naruto
Rocher MathieuPour célébrer les 20 ans de la sortie du manga en France, voici LE livre d'activités Naruto pour tester tes connaissances et prolonger ta passion. Tu pourras découvrir qui de Naruto, de Sasuke ou de Sakura te ressemble le plus, vérifier si tu es bel et bien incollable sur la série, t'initier à la calligraphie et à la cuisine japonaise, passer ninja pro grâce à l'entraînement de Kakashi, fabriquer ton serre-livres pour ranger ta collection de mangas, organiser ton anniversaire sur la thème de Naruto... Avec ce livre, fais le plein d'anecdotes sur ta série préférée, puis passe à la pratique avec 20 super activités.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER8,90 € -

K. Tout sur la popculture coréenne !
Rocher MathieuQu'est-ce que les ISAC ? Comment un webtoon voyage-t-il de la Corée du Sud jusqu'à la France? Connaissez-vous Kakao Page, Zepeto et Dear U Bubble ? Peut-on vraiment discuter avec une idol de K-pop sur son téléphone ? En quoi consiste la mode du Photobooth ? Et comment devient-on manhwaga ? Pour le savoir, embarquez sans plus attendre pour la Corée du Sud et plongez au c'ur de sa culture fascinante !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER18,00 €
Du même éditeur
-

Bien débuter en CE1. Code - Etude de la langue - Fluence
Bentolila Alain ; Tachon Hélène ; Germain Bruno ;Un fichier à photocopier pour accompagner vos élèves dans l'apprentissage de la lecture et de l'étude de la langue en début de CE1.Ce fichier à photocopier permet de dresser le profil de compétences de chaque élève à l'entrée du CE1, dans trois domaines d'apprentissage :la connaissance du code,l'étude de la langue,la fluence de lecture.Il propose ensuite des parcours individuels différenciés, ciblés sur des besoins identifiés.Ce fichier est organisé en deux parties : Évaluation diagnostique et Entrainement.Il comprend :13 fiches d'évaluation diagnostique en code, en étude de la langue et en fluenceCes fiches permettent de mesurer les acquis des élèves dans ces trois domaines d'apprentissage.L'enseignant reporte les résultats de ses élèves dans des tableaux, et définit le parcours d'entrainement adapté au profil de compétences de chaque élève.83 fiches d'entrainement en code, en étude de la langue et en fluence?Ces fiches proposent des exercices ciblés sur les compétences évaluées.Ainsi, selon les résultats observés, l'enseignant peut programmer des parcours individualisés de consolidation des notions.Feuilletez un extrait en ligne : https://www.calameo.com/read/00535833547d9f618688eLes activités proposées dans ce fichier sont issues de travaux d'expérimentation en classe menés dans le cadre du dispositif AILE (Apprentissage Intégral de la Lecture et de l'Ecriture), et du CI-FODEM (Centre International de Formation des Maitres), auquel les auteurs sont rattachés : Bruno Germain, Christine Rouchon et Hélène Tachon, sous la direction d'Alain Bentolila.EpuiséVOIR PRODUIT39,50 € -

Bien débuter en CE1. Compréhension des nombres
Knops AndréUn fichier à photocopier pour accompagner vos élèves dans la compréhension des nombres à l'entrée du CE1. Ce fichier à photocopier permet de dresser le profil de compétences de chaque élève à l'entrée du CE1, dans le domaine de la compréhension des nombres, selon trois axes d'apprentissage : Lire et écrire les nombres Comparer, ranger les nombres Décomposer les nombres Il propose ensuite des parcours individuels différenciés, ciblés sur des besoins identifiés. Ce fichier est organisé en deux parties : Evaluation diagnostique et Entrainement. 11 fiches d'évaluation diagnostique : Ces fiches permettent de mesurer les acquis des élèves pour chaque axe d'apprentissage. L'enseignant reporte les résultats de ses élèves dans des tableaux, et définit le parcours d'entrainement adapté au profil de compétences de chaque élève. 94 fiches d'entrainement différenciées : Ces fiches proposent des exercices ciblés sur les compétences évaluées. Les fiches sont organisées en fonction des nombres abordés : nombres de 0 à 10 ; nombres de 0 à 20 ; nombres de 0 à 69 ; nombres de 0 à 79 ; nombres de 0 à 100. Ainsi, selon les résultats observés, l'enseignant peut programmer des parcours individualisés de consolidation des notions.EpuiséVOIR PRODUIT44,00 € -

Le vocabulaire autrement ! De la PS au CM2
André-Kérébel Marianne ; La Haye-Nicolas Fanny deApprentilangue - Le vocabulaire autrement ! Un ouvrage de référence qui s'appuie sur les recherches actuelles pour comprendre les enjeux de l'enseignement du vocabulaire à l'école et mettre en place un nouvel enseignement avec le dispositif Apprentilangue sur tous les niveaux de l'école : de la PS au CM2. Le plaisir d'apprendre de nouveaux mots ! - Un projet né d'une recherche collaborative, testé pendant cinq ans en maternelle et validé par des centaines d'enseignants ! - Un dispositif clés en main pour enseigner le vocabulaire de façon vivante, explicite et structurée. - Une démarche quotidienne ritualisée autour d'une devinette, pour stimuler la réflexion et le plaisir d'apprendre.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER26,00 € -

L'Atelier de mathématiques CP. Cahier autocorrectif, Edition 2017
Bensimhon DanielLe cahier autocorrectif de L'Atelier de Mathématiques CP, nouvelle édition 2017 : la version corrigée du nouveau cahier d'entrainement.> La totalité du cahier d'entrainement CP, avec les réponses attendues clairement identifiées en violet.> Un dispositif d'autoévaluation simple pour favoriser un travail en autonomie.EpuiséVOIR PRODUIT22,50 €
De la même catégorie
-

MEMO RIGOLO
BLAKE STEPHANIERetrouvez Simon, le célèbre lapin qui dit « caca boudin », dans un jeu de mémory évolutif ! Les joueurs doivent constituer des paires de cartes identiques. Celui qui en obtient le plus grand nombre remporte la partie. Si vous êtes « Tlo fort ! », des pièges vous attendent...Saurez-vous les déjouer ? Ouvrez l'oeil !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER12,90 € -

DOMINO DES BRUITS
BRAVI SOLEDADInspiré du célèbre Livre des bruits de Soledad Bravi, voici un jeu de dominos coopératif où tous les joueurs gagnent ensemble. En posant leur pièce, les joueurs doivent soit imiter le bruit de l'objet ou de l'animal représenté, soit le mimer. Grimaces et fous rires garantis !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER12,90 € -

POUSS'POUSSINS
PONTI CLAUDELes incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes... mais attention, fort risque de Gigantorigolade !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER12,90 € -

LE MISTIGROUILLE DE CORNEBIDOUILLE
BONNIOL MAGALIMélangez 100 grammes de crottes de sanglier, deux cafards bien moelleux, une larme de bave de crapaud et vous obtiendrez une belle soupe préparée par Cornebidouille : la Mistigrouille ! Faites tourner la roue, débarrassez-vous de vos cartes en deux coups de cuillère à pot... et ne soyez surtout pas le dernier à finir la partie avec la Mistigrouille en main !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER12,90 €
