
La gamification. Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser
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EAN :
9782416009655
La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques des jeux pour résoudre des problèmes de la vie réelle : ceux des entreprises, des managers, des enseignants et des communicants. Cet ouvrage présente les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification et propose une méthodologie étayée de nombreux exemples d'application en entreprise. La gamification pourra ainsi être utilisée comme vecteur de communication et de fidélisation clients et également permettre de motiver les collaborateurs et d'améliorer le travail en équipe.
Catégories
| Nombre de pages | 219 |
|---|---|
| Date de parution | 30/03/2023 |
| Poids | 628g |
| Largeur | 190mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782416009655 |
|---|---|
| Titre | La gamification. Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser |
| Auteur | Muletier Clément |
| Editeur | EYROLLES |
| Largeur | 190 |
| Poids | 628 |
| Date de parution | 20230330 |
| Nombre de pages | 219,00 € |
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