Discover all the secrets and mechanics of the famous Japanese video game Dragon Quest !This book looks back at the entire Dragon Quest saga, tells the story of the series' birth, retraces its history and deciphers its mechanics. In this book, the author shares us all his expertise and his passion in Japanese gaming to decipher the creation and the story of this saga and his creator, Yuji Horii. EXTRAITEven with only limited knowledge of Japanese and somewhat difficult technical conditions, the story was very well told. This was perhaps what surprised players most. Dragon Quest V is a large family cycle of emotions, as transparent as an epic tale by Alexandre Dumas, the author of famous works such as The Three Musketeers. In the end, I was lucky that my first taste of the series was this excellent episode, since VI was far more extravagant, with its tales of parallel universes and heroes traveling on flying beds. A slightly puzzling game, but not without levity nor offbeat humor. One of the most emotional moments of Dragon Quest V is when we end up going back in time to change the past, thus saving the future. The time travel theme has been so often used in science fiction, particularly during the 1980s, that it should have left me impassive. It was not even the first time I had experienced it in a video game. But this adventure, with its simple graphics and persistent melodies, glanced lightly upon feelings that leave no one unmoved. "What would I have done differently if I could have changed things" is a very common concept used in fiction, from A Distant Neighborhood by Jirô Taniguchi to the Quantum Leap series. Well-told, it is so simple and so effective that it affects each and every one of us. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUEUn libre passionnant que j'ai dévoré au point de rogner sur mes heures de sommeil. Ici, l'auteur ne nous bassine pas avec des tartines de textes pour nous conter avec détails l'histoire de chaque épisode, les ventes incommensurables de la série ou encore un almanach des jeux estampillés DraQue. - Kaisermeister, Sens CritiqueUn livre plein d'anecdotes qui feront vibrer votre corde nostalgique et qui donne envie, une fois terminé, de replonger dans l'aventure. - neotsubasa, Sens CritiqueC'est une biographie très détaillée, riche en anecdotes et bien romancée, Yuji Horii est un personnage fascinant au CV bien rempli et la genèse de la saga est tout aussi passionnante à tel point que j'ai parfois eu du mal à décrocher. - Nixotane, Sens CritiqueÀ PROPOS DE L'AUTEURDaniel Andreyev is an author and journalist of Russian origin. His career in video game journalism began twenty years ago, during the golden years of video gaming, with Player One, Consoles + and Animeland, with a particular interest in Japan. Having spent some time on translation, he is now part of the New Games Journalism movement, which places the player at the heart of the video game experience. He produces the After Hate and Super Ciné Battle podcasts. He also trades memories with his friends in Gaijin Dash, the Gamekult show on Japanese video games. He is a fan of far too many things to list them all here. But when he is not writing, not watching a movie, not reading comics and graphic novels, not climbing mountains or exploring ruined buildings, he might be cooking, exercising or dreaming of one day owning a dog.
Montes de Oca Marcela ; Sparer Ellen ; Lechartier-
Première revue internationale de psychanalyse en langue française, fondée " sous le patronage du Pr Sigmund Freud ", la revue existe depuis 1927. Elle a été partie prenante dans tous les débats qui ont animé le monde psychanalytique.
Quelle est l'image de la population noire dans le récit historique des Indépendances en Amérique latine et comment cette image a-t-elle été construite ... Cet essai montre, à partir du cas colombien, quelle représentation des Noirs a été fabriquée par ses historiens du XXe siècle, et interroge la contextualisation des discours historiques, la relation entre récit historique et parcours de l'historien, et les conséquences des discours historiques dans l'ordre du politique comme des représentations socio-raciales.
Ce numéro propose de renverser nos façons de faire de la géographie et d'aller explorer la boîte noire de la ville tridimensionnelle. La prise de hauteur de nos environnements urbains ainsi que les multiples facettes des imaginaires de la vi(ll)e verticale retracent les trajectoires de patrimonialisation ou de démonisation des gratte-ciel et des grands ensembles modernes.
Empreint du suspense d'un film d'Hitchcock et de l'humour noir de Tarantino, Dîner secret est un roman unique en son genre ; mélange de fable caustique sur la violence humaine et de portrait d'une jeunesse à la dérive.
Redécouvrez l'âge d'or du J-RPG à travers un ouvrage entièrement dédié aux jeux de rôle japonais sortis sur la première PlayStation. Véritable temple de la narration et du gameplay stratégique, la console de Sony a vu naître ou s'épanouir des sagas légendaires qui ont marqué des générations de joueurs. L'Odyssée des J-RPG est bien plus qu'un simple catalogue : c'est une plongée nostalgique dans un pan essentiel de l'histoire du jeu vidéo, racontée avec passion et précision.
Terre natale du manga, le Japon entretient avec le neuvième art un rapport aussi intense que prolifique. Une relation aussi singulière que celle unissant les lecteurs français avec ce pays. Ainsi, nombreux sont celles et ceux qui rêvent de découvrir la réalité d'un pays qui les a tant fait fantasmer. Invitation au voyage sur les traces des franchises les plus mythiques ou cultes de la production nippone, cet ouvrage illustré propose à chacun de construire son périple idéal au Japon, de passer des mangas papier et animés au réel. Histoire, culture, société et même quelques éléments de langue, ce guide très complet, écrit par un spécialiste du voyage au Japon, offre aux aspirants voyageurs une manière différente d'envisager une excursion dans l'Archipel, à la manière d'un vortex entre les mondes imaginaires du manga et les terres qui les ont vus naître.
Depuis plus de trente ans, The Legend of Zelda fait partie des plus importantes séries de jeux vidéo. A saga de légende, musique de légende. Quel joueur ne serait pas capable de reconnaître la Berceuse de Zelda ou encore les quatre notes caractéristiques de la découverte d'un trésor ? Zelda et sa musique ont, indéniablement, une place de choix dans la culture populaire. Cependant, cette bande sonore ne s'est pas construite en un jour. Elle est le fruit de nombreuses réflexions, du compositeur originel Kôji Kondô mais aussi de ses talentueux successeurs. Avec La Musique dans Zelda. Les clefs d'une épopée hylienne, l'autrice Fanny Rebillard détricote cet univers musical si riche et pourtant si limpide. Des origines et récurrences des thèmes emblématiques aux concerts qui célèbrent Zelda au-delà de la sphère vidéoludique, en passant par la place du son dans le gameplay des jeux, l'ouvrage propose un regard transversal, à la fois pointu et accessible, sur ces mélodies et sonorités inoubliables.
Pour fêter son 10ème anniversaire, Third Éditions revisite ses plus grands succès et propose une toute nouvelle édition de quatre de ses livres les plus emblématiques. Format étendu, contenu mis à jour et nouvelle illustration de couverture viennent agrémenter ce tirage limité exceptionnel. À chaque nouvelle apparition du mal, raconte la légende, un jeune garçon courageux du nom de Link surgit pour le combattre. À travers une analyse de chaque épisode, agrémentée de nombreuses informations et anecdotes autour des jeux, redécouvrez la fabuleuse légende de Zelda !
Résumé : Le décès du seigneur Azariel, chef de la maison des navigateurs Brobantis, entraîne sa veuve dans un monde obscur foisonnant d'assassinats rituels et de meurtres sectaires, alors que se trament des desseins menaçant des mondes entiersâ.
Scott Cavan ; Marchetti Cole ; Norén Magnus ; Vess
Résumé : Après avoir échappé à une mort certaine grâce à un Libre Marchand assez louche, Zelia, Talen and Mekki poursuivent leur quête du Siège de l'Empereur et se rendent au spatioport d'Arrière-Pays. Mais tout ne semble pas conforme aux apparences. Seuls en un lieu étrange et grouillant d'extraterrestres, qui peuvent-ils croire ? Découvriront-ils quels sont les secrets des Tau ?
Les surs de bataille de l'ordre du Dernier Cierge veillent depuis des siècles sur leur monde-sanctuaire, en s'efforçant de décrypter les visions tourmentées de leur fondatrice. Les étrangers sont malvenus? toutefois, ils persistent à venir. Décimés suite à un affrontement avec une entité xenos mortelle, les survivants d'une compagnie d'élite de l'Astra Militarum se sont rendus sur le Monde Cierge pour y recevoir des soins, escortés par une femme qui n'est pas étrangère au lieu : la sur hospitalière Asenath Hyades, qui a tourné le dos à son ordre il y a des décennies. Tandis que les requérants approchent du bastion de la secte, des forces malveillantes s'éveillent parmi les flèches orageuses de la planète, mais c'est dans leur âme que se tapit l'ombre la plus sournoise".