Apprendre la programmation par le jeu. Découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python, Edition 202

Maille Vincent ; Beauget David
ELLIPSES
21,00 €
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EAN : 9782340042100

Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d'approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs jeux. Vous découvrirez l'interface Pygame et la plupart des modules qui la composent. Les projets vous permettront d'aborder de nouvelles notions, comme : le parcours d'un graphe les expressions régulières la lecture en Python de pages web, de fichiers CSV ou JSON la manipulation de bases de données et l'interfaçage avec Python le paradigme de la programmation objet où l'héritage et les subtilités du principe d'encapsulation seront expliqués au fur et à mesure des chapitres. Comme pour les autres ouvrages de la collection "créations numériques", tous les exercices sont corrigés en ligne et l'intégralité des ressources graphiques nécessaires est téléchargeable. Que vous soyez lycéen en NSI, étudiant en CPGE, enseignant ou simple curieux, ce livre devrait aiguiser votre curiosité pour le Grand Oral, vos projets ou vos TIPE.

Commandé avant 16h, livré demain
Nombre de pages 337
Date de parution 06/10/2020
Poids 500g
Largeur 165mm
Plus d'informations
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EAN 9782340042100
Titre Apprendre la programmation par le jeu. Découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python, Edition 202
Auteur Maille Vincent ; Beauget David
Editeur ELLIPSES
Largeur 165
Poids 500
Date de parution 20201006
Nombre de pages 337,00 €

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