
Imaginaires du jeu vidéo. Les concepts artists français
Comment l'esthétique d'un jeu vidéo se construit-elle ? Quels sont les outils employés par les artistes et les développeurs pour concevoir un univers graphique à la fois original et fonctionnel ? Le concept art est une étape majeure de la fabrication d'un jeu vidéo, mais elle reste encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public. Imaginaires du jeu vidéo. Les concept artists français est un beau-livre qui, au-delà de son enrobage élégant de livre d'art, offre un regard transversal sur la discipline du concept art. L'autrice Marine Macq s'est notamment appuyée sur de nombreux entretiens réalisés avec des artistes français issus de célèbres studios de développement comme Dontnod (Life is Strange), Lizardcube (Streets of Rage 4) ou encore Asobo Studio (A Plague Tale : Innocence).
| Nombre de pages | 379 |
|---|---|
| Date de parution | 18/11/2021 |
| Poids | 2 220g |
| Largeur | 218mm |
| EAN | 9782377841974 |
|---|---|
| Titre | Imaginaires du jeu vidéo. Les concepts artists français |
| Auteur | Macq Marine |
| Editeur | THIRD ED |
| Largeur | 218 |
| Poids | 2220 |
| Date de parution | 20211118 |
| Nombre de pages | 379,00 € |
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