- Des one-shots ou des séries, illustrés en couleurs avec une grille adaptée à chaque niveau pour accompagner les progrès et les envies de lecture des enfants. - Après une aventure à la grotte Chauvet 2 puis à la Bambouseraie en Cévennes, retrouvez Max, Charlotte et Adam pour une nouvelle aventure dans le Gévaudan, lors d'un voyage dans le temps et dans le monde des esprits. Le trio est en week-end en Lozère. Au programme : visite d'un parc animalier dédié aux loups. Adam est ravi puisqu'il a récemment appris que son totem est un loup blanc ! Après avoir entendu la légende de la bête du Gévaudan, Charlotte demande à Max de l'entraîner dans le passé pour parler à Marie-Jeanne Vallet, une jeune femme qui a affronté la bête en 1765. Mais le voyage dans le temps tourne mal et tandis que l'esprit de Charlotte reste dans le passé, celui de Marie-Jeanne s'installe dans le corps de Charlotte, au XXIe siècle ! Lancés à la recherche de Charlotte, il se pourrait bien que Max et Adam en apprennent plus sur le secret de la bête lors de leur aventure...
Nombre de pages
146
Date de parution
23/02/2023
Poids
188g
Largeur
140mm
Plus d'informations
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EAN
9782383491255
Titre
Adam et le loup blanc
Auteur
Jeury Dany ; Berdal Pauline
Editeur
GULF STREAM
Largeur
140
Poids
188
Date de parution
20230223
Nombre de pages
146,00 €
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Sujet: Thibaut, jeune collégien, se retrouve dans le coma suite à un pari: descendre 10 marches en skate. Dans son lit, il rêve de ses amis et de Plotte, sa préférée. Paulin, lui, vient de Paris pour travailler dans la clinique de son oncle. Il a 16 ans, les cheveux rouges en l'air, un piercing au sourcil. Il découvre Thibaut et c'est le choc... il tombe et se retrouve projeté dans le rêve du comateux. Il devient squatteur! Commence alors un combat entre la vie et la mort. Commentaire: Le début du livre est un peu déroutant, mais chaque personnage en jeu devient narrateur et rend donc l'histoire très vivante. Le sujet choisi est original, se situant à la frontière du rêve et du fantastique, ce qui ne manque pas d'accrocher l'intérêt. Malgré une ambiance un peu irréaliste, qui nous met aussi en garde contre l'imagination déformant la réalité, le lecteur découvre une amitié vraie et sincère qui dépasse les apparences. Les chapitres sont courts et en caractères assez gros. Ce livre en français courant est idéal pour des jeunes qui n'ont pas encore découvert la "lecture-plaisir".
Un voyage dans le temps captivant entre aventure, magie et préhistoire, l'occasion de (re)découvrir l'origine des trésors picturaux de la grotte Chauvet. En partenariat avec le site Chauvet 2. Des one-shots ou des séries, illustrés en couleurs avec une grille adaptée à chaque niveau pour accompagner les progrès et les envies de lecture des enfants. Max et sa classe visitent la reconstitution de la grotte Chauvet. Lors d'un atelier dédié à l'art pictural, l'écolier se retrouve projeté dans le temps, dans la peau d'un ours des cavernes en plein combat avec un fauve préhistorique ! De retour dans le présent, il s'empresse de raconter son aventure à son ami Adam. Cet épisode n'a-t-il été qu'un rêve ? Mais alors, d'où lui vient cette cicatrice en forme de griffe ? De nouveau aspiré dans le passé et désormais jeune Aurignacien, Max comprend qu'il est investi d'une mission : il doit sauver l'ours majestueux des griffes du fauve...
- One-shots ou des séries, illustrés en couleurs avec une grille adaptée à chaque niveau pour accompagner les progrès et les envies de lecture des enfants. - Retrouvez le trio de copains de Max et l'ours des cavernes pour une aventure haute en couleurs au coeur de la Bambouseraie en Cévennes, lors d'un voyage dans le monde des esprits et de la nature. Bonjour, moi c'est Charlotte ! Avec mes copains Max et Adam, nous passons notre week-end dans un endroit enchanteur : la Bambouseraie en Cévennes. C'est là que vit ma cousine Nina. Mais voilà qu'à peine arrivés, nous avons un mystère à résoudre : les cochons noirs du parc ont disparu ! Que s'est-il passé ? Au milieu des bambous, les suspects sont nombreux : visiteurs, employés du parc... Seule solution pour révéler le coupable : contacter l'esprit du dragon qui veille sur les lieux et lui demander son aide. Sauf que, pour cela, il nous faut plonger dans le fascinant et imprévisible monde des esprits...
Michel Jeury est un écrivain français né le 23 janvier 1934 à Razac-d'Eymet en Dordogne. Ses romans ont marqué la littérature de science-fiction française des années 1970 et 1980.
En des temps immémoriaux, d'effroyables formes de vie dominaient le monde. En sommeil lorsque l'espèce humaine est apparue sur Terre, elles n'attendent que l'alignement de certaines étoiles pour régner à nouveau... Sachant maintenant quand Cthulhu apparaîtra dans notre monde, l'Agence Lovecraft doit à présent récupérer la clé de R'lyeh. Celle-ci ouvre en effet les portes de cette cité engloutie où attend l'impitoyable monstre. Cette clé, Sergueï l'a aperçue lorsqu'il a été projeté des millions d'années dans le passé dans le corps d'un Yithien. Le jeune homme y retourne donc pour y laisser des indices que Ryan et Marie retrouvent dans le présent. Mais, pendant ce temps, le Yithien qui a pris possession du corps de Sergueï semble avoir lui aussi un sinistre projet que l'Agence Lovecraft n'avait pas anticipé.
Peter, un adolescent sans histoires, échappe de justesse à un attentat et découvre que l'attaque le visait personnellement. Emmené à Lion House, la résidence d'un mystérieux Noble, il fait connaissance avec les membres d'une société secrète, les Outrepasseurs. Les révélations de ces derniers vont changer le cours de sa vie.
Les Outrepasseurs viennent enfin de capturer la dernière fée libre, Snezhkaïa, la Reine des Neiges. Ils ignorent qu'ils viennent de déclencher une malédiction qui risque de les anéantir. Peter, qui supporte de moins en moins de se plier à la volonté de Noble, tente de retrouver le Chasseur pour mettre fin à cette lutte séculaire...
Alors qu'un hiver des plus rudes s'abat sur la Grande-Bretagne, Peter se retrouve isolé après avoir été sauvé par Arnaut. Lorsque ce dernier tombe dans le coma, la situation semble désespérée. Mais Peter découvre que le sous-sol de Lion House recèle de nombreuses ressources.