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Enseignement moral et civique 5e. Edition 2024
Henry Stéphane
BELIN EDUCATION
14,90 €
Sur commande, 4 à 6 jours
EAN :9791035836641
- Toutes les grandes notions au programme sont traitées, chacune dans un chapitre dédié - Une grande diversité de modalités pédagogiques : parcours différenciés, travail de l'oral, travaux de groupe, tâches complexes, débats, discussions argumentées - Des études rassemblant des documents récents et de sources variées, mêlant situations réelles vécues par des collégiens, textes de loi, articles de presse, infographies, photographies... - Certaines études sur une page pour plus de souplesse (en fonction du temps disponible ou pour mettre en oeuvre de la différenciation) - Des cours très synthétiques, avec des activités pour faciliter l'apprentissage, et une version illustrée sous forme de bande dessinée pour retenir autrement - Des pages d'exercices pour réviser et s'autoévaluer, et d'exercices d'application - Tout au long du manuel, des documents et des activités faisant travailler les compétences de l'Education aux médias et à l'information et l'Education au développement durable - Des pages "Je m'engage" pour susciter l'engagement citoyen des élèves au sein de leur collège, à travers la réalisation de missions - Des pages "Ailleurs dans le monde" et "Dans les arts", pour mettre en perspective les notions abordées et enrichir la culture générale des élèves - Des doubles pages consacrées aux grands textes à lire, avec des éclairages sur le contexte historique et culturel de leur production, et tous les outils pour faciliter la lecture et la compréhension par les élèves - Des ressources numériques : quiz et exercices interactifs, liens vers des vidéos, exercices EMI sur Internet...
Nombre de pages
96
Date de parution
23/07/2024
Poids
314g
Largeur
215mm
Plus d'informations
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EAN
9791035836641
Titre
Enseignement moral et civique 5e. Edition 2024
Auteur
Henry Stéphane
Editeur
BELIN EDUCATION
Largeur
215
Poids
314
Date de parution
20240723
Nombre de pages
96,00 €
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Une actualisation du manuel d'HistoireGéographie EMC 5e avec la partie EMC conforme au nouveau programme 2024 - Une partie EMC 5e qui offre toutes les clés pour mettre en oeuvre la réforme de l'EMC - Un format d'études sur une page pour plus de souplesse - Des synthèses dessinées en EMC - En géographie, des pages consacrées aux ODD de l'ONU, pour répondre aux attentes des ajustements du programme de juillet 2020 : des pages " Repères ODD " pour présenter les enjeux du développement durable à travers chaque ODD ; des pages " Mission ODD " pour inviter à un engagement citoyen des élèves en faveur du développement durable - En histoire, des pages " Repères " (chronologie, carte et infographies) pour donner un premier aperçu des bases du chapitre - Un manuel mettant l'élève au centre des apprentissages : des activités pour faciliter l'apprentissage du cours (questions, schéma de synthèse à compléter), des exercices de révision, des méthodes originales et ludiques pour apprendre autrement (avec le numérique, le jeu et la bande dessinée) - Une proposition d'activité ludique numérique (Genially) pour réviser autrement chaque chapitre d'histoire et géographie - De nombreuses autres ressources numériques : cartes et documents interactifs, exercices interactifs pour réviser, liens vers des vidéos et podcasts, cours enregistrés...
Un cahier d'EMC 4e clair et innovant, qui offre toutes les clés pour mettre en oeuvre la réforme de l'EMC - Des activités clés en main, pour construire pas à pas les connaissances du programme. - Une grande diversité de situations d'apprentissage : parcours différenciés, travail de l'oral, tâches complexes, débats, discussions argumentées. - Un travail sur des documents récents et de sources variées, mêlant textes de loi, articles de presse, infographies, photographies... - Un cours construit par l'élève pour qu'il soit acteur de ses apprentissages et une version illustrée sous forme de bande dessinée pour retenir autrement. - 5 doubles pages d'escape games, avec un grand jeu final, pour mobiliser ses connaissances en s'amusant. - Un accent mis sur les compétences de l'Education aux médias et à l'information. - Des activités pour susciter l'engagement citoyen de l'élève au sein de son collège, à travers la réalisation de missions. - Des ressources numériques : quiz interactifs, liens vers des vidéos...
- Une alternative au manuel, avec des activités clés en main pour construire pas à pas les connaissances du programme - Une grande diversité de situations d'apprentissage : parcours différenciés, travail de l'oral, travaux de groupe, tâches complexes, débats, discussions argumentées - Un travail sur des documents récents et de sources variées, mêlant situations réelles vécues par des collégiens, textes de loi, articles de presse, infographies, photographies... - Un cours construit par l'élève pour qu'il soit acteur de ses apprentissages et une version illustrée sous forme de bande dessinée pour retenir autrement - 6 doubles pages d'escape games, avec un grand jeu final du Super Citoyen, pour mobiliser ses connaissances en s'amusant - Un accent mis sur les compétences de l'Education aux médias et à l'information et l'Education au développement durable - Des activités pour susciter l'engagement citoyen de l'élève au sein de son collège, à travers la réalisation de missions - Des doubles pages consacrées aux grands textes à lire, avec des activités facilitant la lecture et la compréhension par les élèves - Des ressources numériques : quiz et exercices interactifs, liens vers des vidéos, exercices EMI sur Internet...
Résumé : Au coeur de l'océan, un étrange monstre marin terrorise les navigateurs et fait chavirer leurs embarcations. Lors d'une expédition pour traquer cette fascinante bête, le professeur Aronnax, son domestique Conseil et le harponneur Ned Land sont jetés par-dessus bord. Heureusement, ils sont sauvés et recueillis par le monstre lui-même, qui est en fait... un sous-marin ! C'est le mystérieux Capitaine Nemo qui le dirige. Qui est-il et pourquoi fuit-il la terre et les hommes ? Plongez dans les eaux troubles en compagnie des trois héros pour essayer de percer ce mystère... Les points forts de l'édition " Déclic " : LIRE Le texte enrichi de nombreuses images dans une mise en page vivante et aérée COMPRENDRE Des questionnaires et des activités ludiques pour s'approprier le texte RETENIR Un dossier complet et accessible pour retenir l'essentiel PROLONGER Un groupement de textes et des conseils pour compléter la lecture + ACCOMPAGNER De nombreux compléments numériques pour aider les élèves dans la lecture (le texte lu par un comédien, des extraits vidéo à visionner sur Internet, des versions epub de l'ouvrage et du texte accessible aux élèves DYS disponibles dans les librairies numériques).
Résumé : Mon carnet de lectures collège, un ouvrage ludique et créatif pour accompagner les élèves avant, pendant et après leurs lectures. Des activités originales et variées pour aider les élèves à rendre compte de leurs lectures et à en garder une trace. Des exercices de restitution attractifs et motivants, mais aussi rigoureux qui attesteront la bonne lecture des oeuvres. Des fiches pour tous les niveaux, de la 6e à la 3e, transposables à tous les genres et registres et utilisables quelles que soient les oeuvres lues. Un carnet personnalisable pour laisser la possibilité à chacun de s'exprimer sous différentes formes : dessin, mots-clés, paragraphe, écriture longue... Une boîte à outils avec des conseils de méthode et du vocabulaire pour stimuler et enrichir l'expression. Ce carnet est organisé en 4 parties : Définir son profil de lecteur avant de débuter les lectures ; fiches de restitution ; bilan des lectures et auto-évaluation ; boîte à outils. Il est accompagné d'un livret pour l'enseignant avec des propositions de parcours pour construire des progressions adaptées à chaque classe et élève, des critères d'évaluation, des fiches et des conseils de lectures en fonction des différents profils d'élèves.
Sansey Gérard ; Nalin Anne-Lise ; Piffaretti Mario
Une démarche progressive en 4 étapes : le tracé du signe graphique expliqué et décomposé ; des activités pour s'entraîner à tracer le signe graphique ; des exercices progressifs pour se préparer à l'écriture des chiffres et des lettres minuscules ; un coloriage pour s'amuser et perfectionner son geste.