
Le Soleil des mages
Sarmoumane, le sorcier, a tourné complètement barjot. Goudalf, son ami, est certain que la bague magique détenue par l'innocent Prodon est la cause de son lent chemin vers la folie. Il réunit donc une équipe de fidèles pour détruire cette bague maudite en la faisant fondre dans la lave du Mourdor. Prodon est chargé de porter la bague, car sa candeur et sa gentillesse le protègent du pouvoir d'influence qu'elle exerce sur les êtres vivants. Elle a pourtant déjà perverti l'un de ses semblables, Gouloum. Goudalf accompagné de Prodon, Samouel, Aragornna et Yegolas entament un voyage en voiture, en train et à pied vers le volcan du Mourdor. La petite bande espère bien qu'en partant vendredi soir, ils seront de retour pour profiter de leur dimanche avant de reprendre le boulot lundi matin. S'il revêt la forme d'un road trip, nonchalant et débonnaire, le nouveau livre de Mortis Ghost, après le cycle de Dr Cataclysm, évoque évidemment un récit fantastique bien connu. Mais si l'auteur s'appuie sur une épopée mondialement célèbre, c'est pour la déposséder de sa charge épique, et ramener l'heroic fantasy sur le plancher des vaches. Le Soleil des mages raconte comment une balade tourne un peu à la galère, mais pas trop quand même. Ici, nous sommes plus dans un week-end de team-building accepté à contrecoeur et dans la mauvaise humeur, que dans une quête intrépide contre les forces du mal. Le dessin de Mortis Ghost, rond et jubilatoire, permet de conserver l'univers du Soleil des mages dans le registre du fantastique, et donne une envoutante fluidité à ce récit bien plus sombre, et finalement bien plus réaliste, qu'il n'y paraît au premier abord.
| Nombre de pages | 96 |
|---|---|
| Date de parution | 04/03/2022 |
| Poids | 368g |
| Largeur | 175mm |
| EAN | 9782390040941 |
|---|---|
| Titre | Le Soleil des mages |
| Auteur | Ghost Mortis |
| Editeur | EMPLOYE DU MOI |
| Largeur | 175 |
| Poids | 368 |
| Date de parution | 20220304 |
| Nombre de pages | 96,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Dr Cataclysm Tome 1 : Le Maître invisible
Ghost MortisJanos Cola livre des objets à travers l'espace. Un jour, une flèche en or lui transperce le coeur et le voilà subitement doté de prodigieux pouvoirs ! Cet étrange événement marque le début de ses aventures, dans un univers atypique qui mêle humour et science-fiction. Dans ce premier tome, Janos Cola et ses compagnons font un barbecue, braquent une banque et sont traqués par une samouraï borgne. Ils font ensuite la connaissance d'une détective au passé tragique et regardent un film alors que le directeur d'une grosse compagnie rencontre des problèmes avec ses employés.Sur commande, 4 à 6 joursCOMMANDER13,00 € -
Dr Cataclysm Tome 2 : Les orphelins
Ghost MortisVoici la suite du space opera interstellaire qui met en scène les membres de l'équipage du Plescops. Lors du précédent épisode, Jonas Colas, capitaine du vaisseau, s'était fait enlever après avoir reçu une flèche en or dans le coeur au cours d'une escale sur la planète Soja - flèche qui lui avait conféré de prodigieux et mystérieux pouvoirs. Depuis, Melon et Agrippa ont été rejoints par Winaugusconey qui les aidera à enquêter sur la disparition de leur chef et compagnon. Sans prétention et sans gloires, ces burlesques antihéros de l'espace progressent vers leur but, caracolant d'une planète à l'autre. Retrouveront-ils celui qu'ils recherchent au fin fond de la Couronne de Surre ?? Avec ce tome 2 de Dr Cataclysm, le récit continue à un rythme délirant. D'un bibliobus au palais de la famille Fufii, l'auteur s'amuse à promener ses lecteurs dans la stratosphère, exploitant habilement détours narratifs, courses-poursuites et digressions méditatives. De la SF à la sauce Mortis Ghost donc, qui mêle aussi bien codes du genre, humour et mélancolie. On retrouve un univers original soutenu par un dessin à l'encre noire, réhaussé de magnifiques lavis gris, qui détaille à merveille architectures et paysages cosmiques. Prévue en quatre tomes, cette saga de science-fiction décalée et singulière se terminera fin 2019.Sur commande, 4 à 6 joursCOMMANDER13,00 € -
Dr Cataclysm Tome 3 : La flèche d'argent
Ghost MortisToujours à la recherche de leur capitaine, Janos Cola, l'équipage du Plescops commence à manquer de pistes concrètes et semble proche de l'impasse?! La célèbre présidente de la pègre de Fujiii a bien laissé quelques notes au sujet de Janos dans son carnet de bord, mais ses informations demeurent confuses et inutilisables. Et, comme si tout n'allait pas assez mal, un étrange brouillard gamma coupe le vaisseau du monde extérieur, condamnant l'équipage à manger des pizzas synthétiques pendant de longues semaines?! Alors qu'une routine monotone s'installe entre les camarades de la mission, un personnage inquiétant et surpuissant débarque à l'improviste : le porteur de la flèche d'argent. Le troisième épisode de Dr Cataclysm fait une fois de plus la part belle aux digressions narratives. Grâce aux flash-back qui éclairent certains éléments clés du récit, nous en apprendrons plus sur l'origine des Maîtres Invisibles. Alors que nous étions habitués à un rythme paisible, l'histoire s'emballe par une course poursuite haletante qui annonce un dernier volume animé. Le dessin de Mortis Ghost s'affûte au fil des pages pour donner corps à cette saga interstellaire située à des années-lumière de la science-fiction traditionnelle.Sur commande, 4 à 6 joursCOMMANDER13,00 € -
Dr Cataclysm Tome 4 : Les magiciens
Ghost MortisDernier tome du Dr Cataclysm où l'équipage du Plescops se confronte enfin avec le démiurge délirant qui fut autrefois leur capitaine ! En lisant cette BD, vous vivrez l'expérience du non-monde, vous découvrirez les origines des flèches d'or et d'argent et vous en apprendrez plus sur comment s'échapper d'un vaisseau propulsé à toute vitesse vers un soleil géant. Et puis à la toute fin, quelqu'un glisse sur une peau de banane.Sur commande, 4 à 6 joursCOMMANDER13,00 €
Du même éditeur
-

Mendax
Kokar ZadParce que leur graphisme matriciel est considéré comme has-been et que leur jouabilité est réputée trop difficile, Mendax et Zordax ont été reléguées au sous-sol du game center. De fait, personne n'est jamais parvenu à terminer ces deux jeux vidéos. Malheureux hasard, on découvre que ces vieilles bornes d'arcades ont aussi été conçues pour qu'on ne puisse y pratiquer qu'un nombre de parties limité. Cette obsolescence programmée, pousse le gérant de la salle à organiser un tournoi afin que tout le monde puisse profiter au mieux de leurs derniers jours de vie. Le gagnant remportera un million de métabillets, de quoi attirer les meilleurs joueurs de l'univers. Les curieux, et quelques larrons peu recommandables se pressent alors pour assister à l'évènement. Mais cette bonne vieille intelligence artificielle de Mendax est résolue à ne pas mourir si vite. L'ultime niveau de ce jeu réserve bien des surprises aux derniers participants ! La science-fiction fantaisiste de Zad Kokar oscille entre rétrofuturisme minimaliste et pixelpunk bigarré. Mendax c'est avant tout une comédie humaine, ou plutôt une comédie extra-terrestre, à l'échelle de la toute petite planète qui abrite le game center ; une cour des Miracles cosmopolite fourmillant de personnages excentriques. Naviguant entre violence et humour, le tournoi évolue en un spectacle étrange et électrique, où tout peut dégénérer en un éclair.EN STOCKCOMMANDER20,00 € -

Memet
Marsily Noémie ; Cieli IsabellaC'est la nuit, on y voit à peine, on ne sait pas comment s'y prendre, mais il va bien falloir la monter cette foutue tente ! Et voilà, les plaisirs du bivouac qui commencent pour la petite Lucy et sa grande soeur. Au coeur de l'été, les deux filles s'installent pour quelque temps dans un camping typique de la campagne française. Dans cet établissement, on retrouve évidemment les éternels habitués du caravaning, Français, Hollandais et Anglais, confits par leurs routines estivales. Parmi ceux qui reviennent chaque année, il y a le jeune Roman : un garçon aventurier et brusque, que l'on devine, trop souvent, livré à lui-même. Il connaît les lieux comme sa poche, à l'aise sur son territoire, rien ne pourrait l'effrayer. Mais, lorsqu'il trouve sur son chemin une nouvelle tête, celle de Lucy, il se transforme en un animal farouche. Qui s'y frotte s'y pique ! Le temps d'un séjour fugace, les deux enfants vont apprendre à s'apprivoiser. Progressivement, malgré les secrets et les blessures, la curiosité pour l'autre l'emportera sur la méfiance. Cette rencontre éphémère et tumultueuse, au coeur d'une nature jaunie par l'été brûlant, se profile au travers des couleurs au crayon de Noémie Marsily, accompagnée pour cette aventure de la scénariste Isabella Cieli. Memet est un récit subtil, appuyé par une mise en scène faite de petites touches sensibles et délicates qui évoque la douce nostalgie des vacances de notre enfance.Sur commande, 4 à 6 joursCOMMANDER18,00 €
De la même catégorie
-

Gotlib et la musique
Le Gouëfflec ArnaudIl ne faut pas oublier que, malgré tout, la musique est un domaine secondaire pour moi", disait Marcel Gotlib, lors d'une de ses célèbres crises de modestie. Rien de plus faux : chez Gotlib, la musique est partout. Il y a du Brassens dans son verbe, des Beatles dans sa poésie, du Zappa dans son délire. De Pilote à l'Echo des Savanes, de Rock & Folk à Fluide Glacial, son itinéraire est celui d'un enfant du rock : Sex, Drugs et Bandessinée ! Amateurs de BD, de musique ou d'humour, ceci est pour vous !EN STOCKCOMMANDER9,95 € -

Putain de chat : Vie de chaton
LAPUSS'/TARTUFFEt si vous compreniez enfin les miaulements de votre chat ? C'est ce que vous propose Putain de chat, la série aux plus de 500 000 exemplaires vendus. Fraîchement débarqués chez leur maîtresse, Moustique et sa fratrie découvrent la cohabitation avec un humain. Canapé griffé, plantes mordillées, rideaux déchirés, vêtements... poilus et litière très mal utilisée, rien n'échappe à leurs humeurs explosives. Chacun impose sa personnalité, sous les yeux cernés, mais attendris, de leur humaine. Le résultat ? Une certitude, on ne vit pas avec son chat, on vit CHEZ son chat. Le quotidien universel de tous les colocataires de chats, enfin traduit. Là où tendresse et chaos s'entrelacent à chaque miaulement.EN STOCKCOMMANDER9,00 € -

L'espoir fait rire
Besse CamilleAgir et rêver ensemble pour un monde meilleur Depuis sa création en 1945, le Secours populaire français s'engage pour un monde plus juste et solidaire. En plaçant l'humain au coeur de son action avec plus de 98 000 bénévoles, l'association oeuvre en France, en Europe et dans le monde. Quand la colombe de la Paix, fatiguée commence à aller chez le psy pour souffler, c'est bien la preuve que le monde ne tourne pas rond. Forte de ce constat, Camille Besse, bénévole au Secours populaire, réunit ses collègues dessinateurs de presse, crayons en main, autour des valeurs fortes défendues par l'association telles que la solidarité et le partage dans un livre plein d'ironie mordante, mais pas que. L'espoir d'un avenir meilleur et le vivre-ensemble s'invitent aussi entre ces pages où chaque dessin nous interpelle sur une thématique d'actualité, en France ou ailleurs. Quand la précarité et les inégalités explosent, la satire et la caricature, avec leur pouvoir de dérision et de dénonciation, alimentent l'esprit critique et la résistance. A travers 150 pages et une couverture signée Catherine Meurisse, cet ouvrage, en partenariat avec les éditions Glénat et le Secours populaire, nous invite à célébrer 80 ans d'actions solidaires en posant un regard drôle, ironique et parfois cru sur le monde et ses contradictions. Une démarche engagée, artistique et sacrément franche pour encourager la colombe à déployer ses ailes de nouveau. L'intégralité des bénéfices sera reversée au Secours populaire français. Ont participé à ce projet : Aurel, Babouse, Besse, Bouzard, Cambon, Chappatte, Cristina, Faujour, Gros, Jy, Lacombe, Lara, LB, Lécroart, Malingrey, Meurisse, Nardi, Pakman, Pancho, Ramses, Sié, Soph', Soulcié, Vera Makina. SECOURS POPULAIRE FRANCAIS Tout ce qui est humain est nôtre. Jour après jour, ici comme ailleurs, le Secours populaire, association reconnue d'utilité publique, agit pour un monde plus juste et plus solidaire, en permettant à chacun de s'émanciper et de trouver sa place de citoyen, là où il vit, travaille ou étudie. Issu du peuple, animé par lui, le Secours populaire promeut une relation d'égal à égal véritablement unique et un accueil inconditionnel. Présent partout, au bout de la rue comme au bout du monde avec son réseau de partenaires, il valorise systématiquement l'initiative comme mode d'action. L'organisation de l'association est profondément décentralisée et chaque animateur-collecteur bénévole peut ainsi agir : actions d'urgence, actions dans la durée, accompagnement global, sur les plans matériel, alimentaire, médical, moral, juridique, de formation, d'insertion sociale et professionnelle, d'accès au droit, à la culture et aux loisirs, au numérique, etc. Animateurs-collecteurs bénévoles comme partenaires, entreprises et donateurs, adultes comme enfants dès le plus jeune âge... tout le monde est invité à passer à l'action, à s'émanciper, à vivre la solidarité jour après jour. Enfant de la Résistance, le Secours populaire est lucide sur les obstacles, il est clairement désireux de peser sur les conséquences, sa façon d'y contribuer est d'inviter chacune et chacun à y prendre part en s'abstenant de tout clivage : il rassemble et crée du lien autour des valeurs partagées. Son engagement est un combat. Un mode d'action. Il est sur le pont. Là où ça bouge. Là où ça compte. Il a, tout naturellement, un rôle de vigie vis-à-vis des pouvoirs publics.EN STOCKCOMMANDER12,55 € -

La mère vénère
Besse CamilleQuand la vie est une course d'obstacles entre les horaires d'école, le boulot, les relous, les costumes de princesses nulles, les bagnoles et les coquillettes à "ouverture facile", il y a de quoi être vénère. Mais il y a surtout de quoi rire.EN STOCKCOMMANDER14,05 €


