Macguffin WJ ; Garrett Keith ; Le Dain Maxime ; Fu
AKILEOS
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EAN :9782355746703
La plupart des jeux de rôle obéissent à des règles scrupuleuses incitant les joueurs à coopérer afin d'accomplir divers hauts faits, comme sauver un énième royaume du mal qui le ronge, combattre toujours plus d'orcs ou surmonter une épreuve comme on en croise à la pelle dans les autres JDR. PAS DE ÇA ICI. PAS DE ÇA DANS PARANOIA. Des règles hilarantes pour un jeu plus hilarant encore. Découvrez PARANOIA, le jeu de rôle qui ne se prend pas au sérieux et cherche à vous faire rire - jaune - de la bureaucratie, de la politique, de la finance et tant d'autres choses. Dans le Complexe Alpha, tous les coups sont permis et rien n'est sacré tant que le MJ et les joueurs passent un bon moment. Plutôt rafraîchissant, non ? Mais restez sur vos gardes ! Ne faites confiance à personne ! Gardez votre laser à portée de main ! Dans ce jeu de rôle à l'humour très noir, l'Ordinateur vous aime mais s'avère complètement parfait. On vous y confiera des missions impossibles qui vous rendront zinzins, dans un univers où la satire bat son plein. Et ce d'autant plus que vous pourrez compter sur vos coéquipiers pour vous trahir. Dans l'ensemble, attendez-vous à des missions exaltantes qui vous vaudront une mort certaine.
Nombre de pages
144
Date de parution
29/04/2026
Poids
910g
Largeur
218mm
Plus d'informations
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EAN
9782355746703
Auteur
Macguffin WJ ; Garrett Keith ; Le Dain Maxime ; Fu
Editeur
AKILEOS
Largeur
218
Date de parution
20260429
Nombre de pages
144,00 €
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Bien entendu, le Livre de Base est parfait. Sans doute même plus que parfait. Mais savez-vous ce qui est plus que parfait au carré ? Un guide du joueur ! Sauf qu'ici, c'est PARANOIA, il n'y a pas de guide. Ceci est le Manuel du Complice. Vous y trouverez un paquet de nouvelles règles et contenus pour rendre vos joueurs intrigués mais un poil inquiets quand même, et surtout pour qu'ils explosent (de joie) ! Vous faites erreur. Personne n'est en train de hurler. Le Manuel du Complice est là pour vous aider à créer de meilleures missions à la minute où vous l'achèterez - mais bon vous l'avez déjà acheté, n'est-ce pas ...
Garrett Keith ; Macguffin WJ ; Ingber Greg ; Fuent
Ça sent la satire à plein nez. Vous voulez jouer à PARANOIA ? Félicitations ! Vous êtes supérieur aux autres joueurs et vous avez un goût exquis. En plus, vous avez fière allure. Cependant, pour jouer à PARANOIA, il vous faut des missions qui présentent des défis vibrants et torturants, permettant à vos joueurs de... collaborer harmonieusement entre Clarificateurs. Et peut-être même de réussir leur mission. Où pouvez-vous trouver plusieurs missions réunies dans un seul endroit pour jouer à PARANOIA jusqu'à ce que tout le monde soit plié de rire au point de ne plus pouvoir respirer ? Oui, c'est dans ce livre. Rien qu'en le lisant, vous êtes déjà supérieur. Dans ce petit bijou, les MJ de Paranoia trouveront des missions prêtes à jouer. Vous êtes libres (d'obéir aux ordres). Cinq missions. Un seul livre. Et plus de situations absurdes que vous ne pouvez en gérer avec un pistolet laser déchargé. Bienvenue dans Le Meilleur des Missions : la satire vous tend les bras. Ah et au fait, les joueurs peuvent acheter ce livre, mais ils ont interdiction de le lire. Ça ruinerait tout le plaisir.
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