Garrett Keith ; Macguffin WJ ; Ingber Greg ; Fuent
AKILEOS
40,20 €
Epuisé
EAN :9782355746949
Ça sent la satire à plein nez. Vous voulez jouer à PARANOIA ? Félicitations ! Vous êtes supérieur aux autres joueurs et vous avez un goût exquis. En plus, vous avez fière allure. Cependant, pour jouer à PARANOIA, il vous faut des missions qui présentent des défis vibrants et torturants, permettant à vos joueurs de... collaborer harmonieusement entre Clarificateurs. Et peut-être même de réussir leur mission. Où pouvez-vous trouver plusieurs missions réunies dans un seul endroit pour jouer à PARANOIA jusqu'à ce que tout le monde soit plié de rire au point de ne plus pouvoir respirer ? Oui, c'est dans ce livre. Rien qu'en le lisant, vous êtes déjà supérieur. Dans ce petit bijou, les MJ de Paranoia trouveront des missions prêtes à jouer. Vous êtes libres (d'obéir aux ordres). Cinq missions. Un seul livre. Et plus de situations absurdes que vous ne pouvez en gérer avec un pistolet laser déchargé. Bienvenue dans Le Meilleur des Missions : la satire vous tend les bras. Ah et au fait, les joueurs peuvent acheter ce livre, mais ils ont interdiction de le lire. Ça ruinerait tout le plaisir.
Nombre de pages
150
Date de parution
29/04/2026
Poids
940g
Largeur
218mm
Plus d'informations
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EAN
9782355746949
Auteur
Garrett Keith ; Macguffin WJ ; Ingber Greg ; Fuent
Editeur
AKILEOS
Largeur
218
Date de parution
20260429
Nombre de pages
150,00 €
Disponibilité
Epuisé
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Macguffin WJ ; Garrett Keith ; Le Dain Maxime ; Fu
La plupart des jeux de rôle obéissent à des règles scrupuleuses incitant les joueurs à coopérer afin d'accomplir divers hauts faits, comme sauver un énième royaume du mal qui le ronge, combattre toujours plus d'orcs ou surmonter une épreuve comme on en croise à la pelle dans les autres JDR. PAS DE ÇA ICI. PAS DE ÇA DANS PARANOIA. Des règles hilarantes pour un jeu plus hilarant encore. Découvrez PARANOIA, le jeu de rôle qui ne se prend pas au sérieux et cherche à vous faire rire - jaune - de la bureaucratie, de la politique, de la finance et tant d'autres choses. Dans le Complexe Alpha, tous les coups sont permis et rien n'est sacré tant que le MJ et les joueurs passent un bon moment. Plutôt rafraîchissant, non ? Mais restez sur vos gardes ! Ne faites confiance à personne ! Gardez votre laser à portée de main ! Dans ce jeu de rôle à l'humour très noir, l'Ordinateur vous aime mais s'avère complètement parfait. On vous y confiera des missions impossibles qui vous rendront zinzins, dans un univers où la satire bat son plein. Et ce d'autant plus que vous pourrez compter sur vos coéquipiers pour vous trahir. Dans l'ensemble, attendez-vous à des missions exaltantes qui vous vaudront une mort certaine.
Bien entendu, le Livre de Base est parfait. Sans doute même plus que parfait. Mais savez-vous ce qui est plus que parfait au carré ? Un guide du joueur ! Sauf qu'ici, c'est PARANOIA, il n'y a pas de guide. Ceci est le Manuel du Complice. Vous y trouverez un paquet de nouvelles règles et contenus pour rendre vos joueurs intrigués mais un poil inquiets quand même, et surtout pour qu'ils explosent (de joie) ! Vous faites erreur. Personne n'est en train de hurler. Le Manuel du Complice est là pour vous aider à créer de meilleures missions à la minute où vous l'achèterez - mais bon vous l'avez déjà acheté, n'est-ce pas ...
Quel MJ qui se respecte organiserait une mission sans écran ? Comment pourrait-il cacher les secrets les plus précieux de l'ordinateur, tout en ricanant pendant que le prochain coup de grisou est lâché sur des dépanneurs qui ne se doutent de rien ...
Gloire aux Tribulions ! Ils sont indomptables, excessifs, imprévisibles. Ils nous font rire, grincer des dents et, surtout, ils font voler en éclats les conventions du cinéma. Dans ce nouveau volume, Capture Mag célèbre ceux qui préfèrent les chemins de traverse. Ces francs-tireurs qui ont fait du cinéma leur propre terrain de jeu, de liberté et de transgression. Parmi eux, retrouvez Mamoru Hosoda (Le Garçon et la Bête, Les Enfants loups), Isao Takahata (studio Ghibli), Mike Mignola (Hellboy), Rodrigo Sorogoyen (As Bestas, El Reino) ou encore Steven Lisberger (créateur de Tron). Vous pourrez également y lire un somptueux article de Marie Casabonne sur Peter Watkins, cinéaste culte, qui retrace l'intégralité des oeuvres de sa vie pour rendre hommage à son génie et à son sens de l'image d'une rare existence.
Dans cette splendide monographie, l'illustrateur et character designer mondialement connu Peter de Sève présente un choix de ses meilleurs travaux publiés ou inédits. Inventifs, excentriques, et souvent irrévérencieux, ils représentent une vie de dessins... un "very sketchy past." Les personnages de Peter sont crédibles, originaux et toujours charmants. Mêmes ses "méchants" sont charmants. Que ce soit une sauterelle, un pélican ou un poisson des profondeurs, Peter s'empare de quelque chose que vous croyez connaître et vous le restitue d'une manière que vous n'avez jamais vue auparavant; (John Lasseter, chief creative officer, Studios d'animation Walt Disney et Pixar). Chaque dessin fait montre d'un mélange efficace d'humour et de charme, d'une réalisation brillante, d'une composition maîtrisée, de couleurs veloutées et de ce trait si unique et virtuose. Tel un Martini parfait, ils font preuve de sophistication, tout en étant légers et délicieux; (Carter Goodrich, illustrateur). Ça peut sembler très simpliste, mais Peter sait dessiner! Son style est basé sur cette capacité à dessiner sans employer d'artifices ou de techniques compliquées. Le genre de truc qui rend dingues les dessinateurs de BD et les artistes d'animation; (Mike Mignola, créateur de Hellboy). Peter de Sève est le plus grand illustrateur de notre génération; (Bill Plympton, animateur et réalisateur).
Struzan Drew ; Schow David ; Darabont Frank ; Lece
Drew Struzan a travaillé tel un magicien pendant plus de quarante ans, créant à travers l'art de l'affiche de film quelques-unes des plus importantes images historiques et iconographiques de ce milieu. Il est le témoin de l'avènement de l'affiche, passée de l'ignominie d'une simple publicité au statut d'oeuvre d'art recherchée... et il a aussi pu observer le délabrement de cet objet revenu de nos jours à sa forme initiale de simple outil de marketing .