Cet album retrace quelques grands moments de l'épopée viking en apportant le plus grand soin à la reconstitution historique : détails des bâtiments et /ou des sites, des navires, des armes et des vêtements. L'histoire fictive d'un jeune garçon de 10 ans : SVEIN ... En fin d'album Svein a alors 16 ans, il embarque pour l'aventure avec HASTING un fameux viking... Sont évoqués dans cet album quelques pans de la mythologie et de la société scandinave. Également évoquées, les légendes tirées des sagas : la légende de la reine Asa, et celle de Thorgils, le viking qui fonda Dublin, et qui périra déguisé en femme pour être tombé amoureux d'une princesse irlandaise. Enfin, tout cela ne saurait être raconté sans les héros, Svein bien sûr et son ami Eirik, Harald le père d'Eirik, Erlend l'oncle de Svein, tous héros fictifs. Mais aussi les personnages historiques Bjorn Cotes de Fer, et Hastein (le fameux Hasting décrié par les Moines) que l'on découvre à Chartres en 858?
Nombre de pages
64
Date de parution
06/09/2024
Poids
678g
Largeur
246mm
Plus d'informations
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EAN
9782737390821
Titre
Svein compagnon d'Hasting Tome 1 : L'initiation
ISBN
2737390826
Auteur
ERIAMEL/DARVIL
Editeur
OUEST FRANCE
Largeur
246
Poids
678
Date de parution
20240906
Nombre de pages
64,00 €
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Ce coffret réunit deux BD (Gergovie, 96 pages) et Alésia (106 pages), qui retracent à elles deux l'épopée de Vercingétorix et son duel à mort contre Jules César. Les deux BD sont accompagnées de cahiers pédagogiques rédigées par des archéologues et historiens de renom.
QUE FAIS-TU CESAR APRES GERGOVIE ? Tu fuis, contraint de quitter au plus vite le pays des Arvernes. Les ponts de la Loire sont démolis. Tu dois franchir un gué difficile pour remonter plus au nord,en contournant le pays éduen, pour rejoindre tes autres légions. Les légionnaires sont fatigués, blessés, et ton convoi doit gravir des collines de plus en plus difficiles. Les chariots contenant bagages et blessés suivent des chemins défoncés et ton arrière-garde est harcelée à travers les défilés. Tu arrives cependant en pays ami, chez les Lingons. Labienus, fameux général, le vainqueur de Lutèce, t'a rejoint. Tes légions vont pouvoir repartir pour la Provincia... Alors que tu te croyais en sécurité, ton convoi est soudain sérieusement accroché par la coalition gauloise menée par Vercingétorix. Tu dois une fière chandelle aux Germains qui t'ont rejoint, il y a peu, et qui surprennent la cavalerie éduenne dans le dos. Eporédorix, un jeune noble qui t'admire, est capturé lors de ce combat. Il y a encore quelques semaines, il était à tes côtés. Que te dit-il ? C'est sans doute important, car tu le libères quelques instants plus tard. Et là, contre toute attente, tu décides de poursuivre Vercingétorix qui s'est réfugié à Alésia.
QUE FAIS-TU CESAR APRES GERGOVIE ? Tu fuis, contraint de quitter au plus vite le pays des Arvernes. Les ponts de la Loire sont démolis. Tu dois franchir un gué difficile pour remonter plus au nord, en contournant le pays éduen, pour rejoindre tes autres légions. Les légionnaires sont fatigués, blessés, et ton convoi doit gravir des collines de plus en plus difficiles. Les chariots contenant bagages et blessés suivent des chemins défoncés et ton arrière-garde est harcelée à travers les défilés. Tu arrives cependant en pays ami, chez les Lingons. Labienus, fameux général, le vainqueur de Lutèce, t'a rejoint. Tes légions vont pouvoir repartir pour la Provincia... Alors que tu te croyais en sécurité, ton convoi est soudain sérieusement accroché par la coalition gauloise menée par Vercingétorix. Tu dois une fière chandelle aux Germains qui t'ont rejoint, il y a peu, et qui surprennent la cavalerie éduenne dans le dos. Eporédorix, un jeune noble qui t'admire, est capturé lors de ce combat. Il y a encore quelques semaines, il était à tes côtés. Que te dit-il ? C'est sans doute important, car tu le libères quelques instants plus tard. Et là, contre toute attente, tu décides de poursuivre Vercingétorix qui s'est réfugié à Alésia.
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