La connaissance de la langue grecque dans la France médiévale. VIe-XVe siècle
Boulhol Pascal
PU PROVENCE
22,00 €
Epuisé
EAN :9782853996969
Graecum est, non legitur": comment le Moyen Âge français a-t-il désappris une langue encore familière aux lettrés gallo-romains de l'Antiquité tardive? Les études grecques se nécrosèrent dans la Gaule mérovingienne, malgré l'apport irlandais. De petites renaissances (IXe et XIIe siècles) en longues rechutes, et malgré une fascination constante qui produisit une pseudo-lexicologie grecque, l'hellénisme ne fleurit durablement qu'à l'abbaye royale de Saint-Denis, et à des fins "politiques". Faute d'instruments adéquats, on redécouvrit Aristote par l'arabe; la création de l'Université, où le latin régnait, ne changea rien. L'hellénisme de propagande des Ordres Mendiants opéra surtout en Orient, et les cours dispensés au Studium d'Avignon rayonnèrent peu. Il fallut attendre la diaspora grecque (après 1453) pour que la France, à la remorque de l'Italie, s'éveille lentement à l'humanisme hellénisant et crée enfin, sous François 1er, un enseignement public de la langue d'Homère. A travers l'histoire d'un oubli général, mais aussi relatif, inégal et inavoué, c'est toute l'évolution de la culture médiévale qui s'éclaire. Biographie: Pascal Boulhol est professeur de langue et littérature latines à l'Université de Provence et président de l'association Connaissance Hellénique.
Nombre de pages
208
Date de parution
19/06/2008
Poids
280g
Largeur
147mm
Plus d'informations
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EAN
9782853996969
Titre
La connaissance de la langue grecque dans la France médiévale. VIe-XVe siècle
Auteur
Boulhol Pascal
Editeur
PU PROVENCE
Largeur
147
Poids
280
Date de parution
20080619
Nombre de pages
208,00 €
Disponibilité
Epuisé
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Cet ouvrage explore comment l'art actuel, plus spécifiquement vidéo, permet d'interroger le rapport entre corps et images. La partie I décline les modalités d'influence de l'image et permet de remarquer que l'humain actuel est peuplé d'images. La partie II met en regard corps sensible et corps représenté à travers les traces fluctuantes du référent dans la représentation vidéo afin d'explorer le corps rêvé. La partie III montre le jeu entre la liaison et la déliaison du corps représenté avec le décor.