L'année jeu vidéo 1992
Bouïssaguet Thomas ; Bouley Stéphane ; Bross Alexi
THIRD ED
Résumé :
L'Année Jeu Vidéo est une collection d'ouvrages qui se propose de revenir sur une année vidéoludique précise, explorant les jeux, tendances et événements marquants s'étant produits lors de ces douze mois. L'année 1992 s'est révélée exceptionnelle en matière de productions vidéoludiques. Elle a notamment été marquée par l'arrivée d'une console de légende : la Super Nintendo. De plus de nombreux titres ont rythmé cette année exceptionnelle, des jeux comme Sonic 2, Super Mario World 2, Super Castlevania IV, F-Zero, Kirby's Dream Land et bien d'autres.
L'Année Jeu Vidéo est une collection d'ouvrages qui se propose de revenir sur une année vidéoludique précise, explorant les jeux, tendances et événements marquants s'étant produits lors de ces douze mois. L'année 1992 s'est révélée exceptionnelle en matière de productions vidéoludiques. Elle a notamment été marquée par l'arrivée d'une console de légende : la Super Nintendo. De plus de nombreux titres ont rythmé cette année exceptionnelle, des jeux comme Sonic 2, Super Mario World 2, Super Castlevania IV, F-Zero, Kirby's Dream Land et bien d'autres.
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EAN
9791094723340
Caractéristiques
| EAN | 9791094723340 |
|---|---|
| Titre | L'année jeu vidéo 1992 |
| Auteur | Bouïssaguet Thomas ; Bouley Stéphane ; Bross Alexi |
| Editeur | THIRD ED |
| Largeur | 200mm |
| Poids | 864gr |
| Date de parution | 16/06/2016 |
| Nombre de pages | 176 |
| Emprunter ce livre | Vente uniquement |
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