
Minecraft - Echappe toi ! : Perdu dans le temps
Pris dans Minecraft, tu n'as pas vu l'heure passer et tu as raté le rendez-vous fixé avec ton amie à la fête foraine. Tu ne rêves que d'une chose : faire machine arrière. Heureusement, tu n'es pas n'importe où. Sur le stand Les Angles du temps, le grrrrand Professeur Zacharius Tic-Tac te promet de te renvoyer quelques minutes dans le passé. Tu aurais dû te méfier de son visage carré, car sa machine t'envoie tout droit en pleine... Préhistoire ! Le professeur t'a menti, le temps ne se manipule pas si facilement. A travers les époques, parviendras-tu à faire les bons choix, recalibrer le cours du temps et sauver ta relation avec ton amie ? Explore tous les recoins de la carte, navigue de paragraphe en paragraphe, récolte des ressources, crafte des objets et fais tes propres choix pour vite sortir de ce temps détraqué dans lequel tu es piégé !
| EAN | 9791032409466 |
|---|---|
| Titre | Minecraft - Echappe toi ! : Perdu dans le temps |
| Auteur | Wendling Gauthier ; Callerami Salvatore |
| Editeur | 404 EDITIONS |
| Largeur | 144 |
| Poids | 290 |
| Date de parution | 20250220 |
| Nombre de pages | 128,00 € |
| Disponibilité | Sur commande en 2-4 jours |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Escape Box Horreur. Contient : 3 livrets, 131 cartes, 1 bande-son de 60 minutes, 1 poster, 6 badges
Wendling GauthierSaurez-vous vous échapper ? Vous avez 60 minutes pour vous enfuir ! 3 scénarios différents avec des niveaux de difficulté facile, moyen et expert. En pleine nuit, vous décidez, entre amis, de vous rendre dans cette vieille école en ruines. Mais tout le monde sait bien qu'elle est hantée ! On dit que les Enfants disparus autrefois lors de l'incendie sont toujours là, dans leurs anciennes salles de classe... ils vous attendent. Sur le mur, une inscription : "Jouez avec nous jusqu'à minuit". Vous avez 60 minutes, pas une de plus, si vous voulez sortir d'ici vivants ! Cette Escape Box contient : - 3 livrets : les règles du jeu, les scénarios et le livret des joueurs ; - 131 cartes à dissimuler partout ; - 1 bande-son de 60 minutes pour une ambiance angoissante à souhait ; - 1 poster ; - 6 badges pour définir les rôles de chacun. 1 maître du jeu + 3 à 6 joueurs. 60 minutes et pas une de plus !EpuiséVOIR PRODUIT14,96 € -

Escape box Risk
Wendling GauthierUne soirée Escape Game chez vous ! Saurez-vous vous échapper ? Vous avez 60 minutes pour préparer la bataille ! 3 scénarios différents avec des niveaux de difficulté facile, moyen et expert. Dans le Quartier Général, vous les stratèges êtes réunis autour de la grande carte tactique. L'heure tourne et le Général ne va pas tarder à arriver ! Il ne veut entendre qu'un mot : la victoire, ou la mort. La vôtre ! Consignés dans la pièce, vous avez une heure pour retrouver vos papiers, finaliser votre stratégie et lancer l'ordre d'attaque. Vous avez 60 minutes, pas une de plus, avant l'arrivée du Général ! Faites bien attention : en cas d'échec, c'est le peloton d'exécution qui vous attend ! Inclus : 131 cartes, 6 badges, 3 livrets, un poster-plateau, 3 scénarios différents et une bande-son d'une heure pour vous immerger totalement dans l'ambiance de RISK ! De 3 à 7 joueurs, maître du jeu compris.EpuiséVOIR PRODUIT16,00 € -

Hôtel Mortel
Wendling GauthierVous êtes pris au piège ! Chicago, 1893. De mystérieuses disparitions ont lieu autour d'un étrange hôtel. Les couloirs de cette maison sont tortueux, ses portes donnent sur des murs de briques nues... Ariana Wire, la célèbre auteure de romans policiers décide de mener l'enquête dans ce labyrinthe de l'horreur. Mais les choses ne vont pas se dérouler tout à fait comme prévu ! Le tueur, lui aussi, rôde entre les murs de l'hôtel avec un terrible dessein. Combinaisons, documents cachés, alliés improbables : pour triompher des pièges, vous devrez faire- preuve de logique et d'observation. Qui l'emportera, l'assassin ou la femme d'action ? Réussirez-vous à résoudre les énigmes pour sortir indemne du livre ...EpuiséVOIR PRODUIT11,95 € -

ESCAPE BOX PEDAGOGIQUE LUMNI (6-9 ANS) - ENQUETE AU MUSEE ARCHEOLOGIQUE
WENDLING GAUTHIERUn Escape Game pédagogique pour apprendre en s'amusant ! Quelle chance ! Lors d'un concours organisé par l'école, votre groupe de copains et copines a gagné une visite privée d'un champ de fouilles archéologiques, près du fameux musée des dinosaures. Mais au moment de découvrir les fossiles, l'archéologue chargé de votre visite se rend compte que les précieux ?ufs de dinosaures ont été volés ! Vous avez 45 minutes pour retrouver les ?ufs avant que le musée n'ouvre ses portes et que la scène du vol soit piétinée par les visiteurs. Inclus : 40 cartes de jeu, un livret avec les règles du jeu et un plan du champ de fouilles. De 2 à 5 enquêteurs. Pour les enfants de 7-9 ans (programme du cycle 2) avec des énigmes en lien avec le programme scolaire. Élaborées en partenariat avec Lumni, la plateforme d'offre éducative gratuite de l'audiovisuel public, toutes les énigmes sont en rapport avec le programme scolaire du cycle 2. 188 x 143 mmEpuiséVOIR PRODUIT12,00 €
Du même éditeur
-

Presque minuit. Six orphelins, une ville en danger - Paris, 1889
Combrexelle AnthonyParis, 1889. Six orphelins en cavale, devenus gamins des rues par la force des événements, volent et détroussent les passants. Alors que l'Exposition universelle débute, ils font l'erreur de dérober le mauvais objet aux mauvaises personnes. Leurs mésaventures aux quatre coins de la ville les amèneront à découvrir les secrets d'un monde magique où s'affrontent créatures mythologiques, sorcières et terrifiants ennemis mécaniques. Plus que jamais, Moignon, Allumette, Bègue, Morve, Boiteux et Pleurs devront se battre pour sauver leur vie et celle des habitants de la capitale.EpuiséVOIR PRODUIT16,00 € -

DEATH ESCAPE : FAIS TES CHOIX TU ES FILME !
Rowski Andy ; Dessertine LucieLe tout premier livre dont tu es le méchant ! SIX CANDIDATS, 100 000 EUROS EN JEU, UNE EMISSION DE TELE QUI TOURNE MAL. Sélectionné pour participer à l'émission Death Escape, tu te retrouves enfermé avec cinq autres candidats dans une école désaffectée au passé sombre. Tu as trois jours pour relever tous les défis imposés par la production et pour trouver le code qui te permettra de remporter la compétition et les 100 000 euros à la clé. Mais il semblerait que la bienveillance ne soit pas le maître mot de la prod', et les défis à relever sont de plus en plus tordus... et dangereux. Tu vas devoir choisir entre ta conscience et la victoire, et décider si tu veux rester ange, ou devenir un véritable démon. Dans cette histoire, vingt-huit fins sont possibles. Pour être le grand gagnant, sauras-tu faire les bons choix ?EpuiséVOIR PRODUIT14,95 € -

Devenir le boss de Minecraft
WESTWOOD/MYLESLe guide complet pour réussir comme un boss en mode survie sur MINECRAFT. UN LIVRE PAS A PAS qui t'explique tout : de comment survivre à ta première journée à comment vaincre l'Ender Dragon ! Les SECRETS de tous les monstres et biomes du jeu. Les meilleures astuces de FABRICATION et d'ENCHANTEMENTS. Toutes les dernières infos sur les MISES A JOUR avec la netherite, les hoglins et le reste ! Que tu sois un noob ou un maître de Minecraft, CE LIVRE EST FAIT POUR TOI !EpuiséVOIR PRODUIT12,95 € -

La croisière de l'enfer. Pour survivre, fais les bons choix !
Rowski Andy ; Cansell ManonUne croisière de rêve, un orage, un voyage qui bascule dans le temps. Perdu au milieu de l'océan Atlantique, tu profites de tes vacances sur un bateau de croisière avec ta famille. Après une nuit un peu agitée, tu te réveilles seul dans ta cabine et ce qui t'inquiète le plus, c'est que tu n'entends pas âme qui vive à l'extérieur. Et pour cause ! Tu as beau fouiller tant bien que mal le paquebot, il faut se rendre à l'évidence, tout le monde a disparu et tu es désormais seul, en plein océan ! Alors que le temps semble s'écouler différemment, il va te falloir fouiller le bateau à la recherche d'indices si tu veux comprendre ce qui a bien pu se passer et, surtout, tu vas devoir faire des choix qui définiront ton aventure... et ta survie ! Dans cette histoire, 20 fins sont possibles. Pour t'échapper de cette croisière infernale, sauras-tu faire les bons choix ? Retrouve d'autres romans dont tu es le héros made by Andy avec La pire soirée de ta vie et Death Escape, déjà dans toutes les librairies !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER14,95 €
De la même catégorie
-

Pokédex à colorier. De Kanto à Galar. Près de 1000 Pokémon !
Un livre proposant de colorier tous les Pokémon depuis l'origine, pour se créer son propre Pokédex !EpuiséVOIR PRODUIT14,95 € -

Chair de poule - Le château de l'horreur Tome 1 : Gare aux coups de griffes !
Stine R. L. ; Guichard-Lepetit AdelineMickey et son amie Amanda ont trouvé un moyen de se faire un peu d'argent de poche : ils vont garder Bella, la chatte des Caplan qui partent en vacances. Rien de bien sorcier, a priori. Un après-midi, alors qu'ils oublient de fermer la porte d'entrée de la maison, Bella s'enfuit... et se fait écraser. Horreur ! Les enfants décident de la remplacer. Pour cela, ils se rendent dans un immense magasin : Le Paradis du chat, où ils trouvent le parfait sosie de Bella. De retour à la maison, ils remarquent que la chatte est très agressive, et qu'elle se comporte d'une bien étrange façon...En stockCOMMANDER7,30 € -

Animal Tatoo Tome 1 : Les quatre élus
Mull Brandon ; Rubio-Barreau VanessaQuatre enfants, quatre animaux tatoos légendaires, unis par un même destin : combattre la menace qui pèse sur le monde d'Erdas ! Dans le monde d'Erdas, lors d'une cérémonie célébrée pour leur onzième anniversaire, quatre enfants issus de milieux et de continents différents font apparaître leur animal tatoo, réincarnation de l'animal mythique de leur pays. Conor, fils de berger, invoque Briggan, le loup aux yeux violets ; Abeke, fille d'un chef africain, la panthère noire aux yeux verts émeraude nommée Urazza ; Meilin, fille du grand général Chin, le panda aux yeux bleus, Jhi, ; enfin, Rollan, orphelin et vagabond, invoque Essix le faucon femelle. Les voilà unis à jamais à leur animal tatoo qui leur permet d'aiguiser leurs sens et leur donne des pouvoirs particuliers. Les voilà unis par un même destin : affronter une force obscure surgie du passé qui vient de se réveiller, avec, à sa tête, une créature au nom évocateur : le Dévoreur. Avec l'aide des membres de la corporation des Capesvertes, sortes de chamans, les quatre élus vont apprendre à évaluer leurs nouvelles aptitudes et communiquer avec leur animal afin de combattre les ennemis qui veulent détruire leur monde.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER9,30 € -

Goal ! Tome 9
Griezmann Antoine ; Colin Fabrice ; Escalante IsabLes épreuves se succèdent sous le maillot bleu : désormais professionnel, Tony Grizi est devenu un maillon essentiel de l'équipe de France. Mais ce n'est pas facile tous les jours de suivre le rythme et d'être à la hauteur des espérances de tous sans craquer sous la pression. Son entraîneur, ses coéquipiers, sa famille, ses amis puis, très vite, une nation tout entière ont les yeux rivés sur lui. A l'approche de la coupe du monde de Russie, en 2018, Tony est pourtant persuadé d'une chose : ce titre de champion, il est pour lui ! La consécration du Petit PrinceSur commande en 2-4 joursCOMMANDER10,95 €
