À la pleine lune, quatre jeunes filles se transforment en chevaux fantastiques !Sur Equinox, à la pleine lune, tous les humains se changent en animaux !Kamara, Ayline, Sohalia et Céliane sont des adolescentes inséparables, de vraies soeurs de coeur. À la pleine lune, elles se métamorphosent en chevaux fantastiques ! Cheval étoilé, Cheval-taureau, Cheval ailé et Licorne fleurie, elles sont fortes, libres et sauvages.Jusqu'au jour où la lune, victime d'une collision céleste, éclate en mille morceaux.La catastrophe est terrible pour Equinox : le climat se dérègle, les gens terrifiés deviennent dangereux, les transformations oscillent entre l'humain et l'animal.Que peuvent faire Kamara et ses soeurs pour sauver ce monde qui s'effondre ...Notes Biographiques : Née à Paris en 1980, Aurélie Wellenstein est très jeune marquée par la lecture de Croc-Blanc et de L'Appel de la forêt, deux romans de Jack London qui lui donnent envie de devenir écrivaine. Après des études littéraires et un mémoire de lettres modernes intitulé « Le devenir cheval de Franck Venaille », elle publie ses premières nouvelles à partir de 2007, dans des fanzines, des revues, et des anthologies. En 2013 paraît son premier roman, Le Cheval et l'ombre, aux éditions Sortilèges. Chez Scrinéo, elle signe notamment Le Roi des fauves, sélectionné pour de nombreux prix et lauréat du prix des Halliennales, ainsi que Les Loups chantants - prix Elbakin du meilleur roman de fantasy jeunesse français. Elle publie aussi Chevaux de foudre chez Magnard (prix Escapages). En 2017, Aurélie Wellenstein est nommée « coup de coeur » du festival des Imaginales, avant d'obtenir trois ans plus tard le prix Imaginales des bibliothécaires pour Mers mortes. En 2021, elle fait ses débuts en bande dessinée chez Drakoo, avec La Baleine blanche des mers mortes, mis en images par Olivier Boiscommun. En 2023, elle franchit une nouvelle étape en inaugurant la série Equinox, dessinée par Aurora Gate. En janvier 2024, Aurélie Wellenstein s'associe à l'illustrateur italien Emanuele Contarini pour La Venise des louves. On y retrouve certaines de ses thématiques récurrentes, notamment celles de l'angoisse existentielle ou de l'animalité, qui est ici matérialisée par ce clan réunit autour d'un mâle alpha et ces masques de loup portés tels des totems. En 2000, elle dessine sa première série de bandes dessinées en Espagne, Garou-chan (Ed. Amaníaco) sous le nom de Studio Kôsen avec sa partenaire Diana F. Dévora. En 2006, elle publie aux États-Unis Stallion (Ed. Yaoi Press) et en 2008 Daemonium (Ed. Tokyopop). Entre 2010 et 2014, elle crée la série Lêttera (Ed. Glénat). Puis entre 2014 et 2018, elle dessine les séries Windrose (Ed. Chromatic Press), et Gatade Madrid (Ed. Revista M21). Depuis 2021, elle dessine Equinox, une série en 5 tomes chez Drakoo.
Dix ans après le drame de Tchernobyl, Lana se rend clandestinement dans la Zone interdite. La nature y est resplendissante mais villes et villages ne sont plus que ruines, poussière et désolation. Après s'être recueillie sur la tombe de son père, pompier mort à la suite de l'explosion, Lana aperçoit un cheval sauvage, libre sur la route. Ainsi, certains animaux peuvent vivre ici en dépit des radiations ! Mais très vite, elle découvre que des braconniers le poursuivent, lui et sa harde. Lorsqu'il est capturé, Lana n'hésite pas une seconde à se lancer à son secours. Cette course-poursuite fiévreuse, dans l'un des lieux les plus radioactifs au monde, aimante la jeune fille autant qu'elle l'épouvante. Car entrer sur ces terres empoisonnées, c'est aussi pour elle affronter les fantômes du passé.
Pour survivre à la famine qui sévit, Ivar, Kaya et Oswald n'ont pas d'autrechoix que de braconner. Mais le Jarl, le maître des terres, les surprend. Dans l'échauffourée qui s'ensuit, il tombe de la falaise et perd ses deux jambes. Ivre de vengeance, il lance ses Walkyries à leur poursuite. Arrêtés, jugés, les trois pauvres hères ne doivent leur survie qu'à la cruauté du Jarl : il les condamne à se transformer en monstres, à devenir trois de ses fidèles berzerkirs. Il leur reste sept jours d'humanité. Sept jours pour trouver le Roi des fauves, le seul à pouvoir les arracher à leur funeste destin.
Un éclair aveuglant, suivi d'une terrible onde de choc...En l'espace de quelques minutes, un seisme temporel ravage la Terre, et la vie de Callista bascule. Le monde qu'elle connaissait n'est plus. Les différentes époques se sont mélangées, les corps des survivants ont fusionné les uns avec les autres ou avec leur environnement. Indemne, Callista avance au hasard, à la recherche d'un refuge dans ce chaos. Talonnée par le "Flash", réplique mortelle du tremblement de terre, elle rencontre d'étranges créatures, amies ou ennemies, issues de siècles différents. Pour la jeune fille, une lutte terrifiante s'engage au rythme des pulsations du Flash. Si elle s'arrête ou ralentit, elle sera anéantie.
Les plans contrariés de trois braqueuses dans les rues d'un Paris féerique du début du XXe siècle. Nous sommes en 1911, dans le Paris des Merveilles - un Paris qui n'est ni tout à fait le nôtre, ni tout à fait un autre. C'est en effet le Paris bien connu d'Arsène Lupin, de Fantomas et des Brigades du Tigre... mais où vivraient des fées, des enchanteurs, des gnomes et même quelques dragons - ce qui n'est pas sans conséquences. Entre autres merveilles, la Tour Eiffel est en bois blanc, les Champs Elysées sont bordés d'arbres dont les feuilles rendent de la lumière dès la nuit tombée, et une ligne de métro mène directement à Ambremer, capitale du Monde Féerique. C'est dans ce décor que les Artilleuses font un retour fracassant en se livrant à l'une de leurs activités favorites : l'attaque de banque à main armée. Aventurières et hors-la-loi, elles sont trois : Lady Remington, Miss Winchester et Mam'zelle Gatling. N'hésitant jamais à faire parler la poudre, elles sont connues de toutes les polices d'Europe. Ce coup, cependant, pourrait bien être leur dernier. Car le vol d'une mystérieuse relique - la Sigillaire - leur vaut d'être pourchassées non seulement par les Brigades du Tigre, mais également par les redoutables services secrets du Kaiser...
Savez-vous qu'il y a un dragon qui exauce les voeux dans le puits aux souhaits ? Greyson, Névo et Natch sont les plus grands aventuriers de Pâmoison, la cité des poisons. Ils sont aussi amis et concurrents sans pitié. Quand les premiers doublent la seconde et se lancent à l'assaut du puits aux souhaits, leur exploration finit en drame. Dix-neuf ans après, Greyson et Névo, devenus losers, repartent affronter le dragon pour réparer les imbécillités de leur "moi" du passé et accéder enfin à la gloire qu'ils méritent. Et peu importe si c'est comme ça que toutes leurs galères ont commencé, ils font confiance à leur bonne étoile ! Après tout, pourquoi s'inquiéter lorsqu'il suffit de faire un voeu ...
Arleston Christophe ; Boiscommun Olivier G. ; Guth
Dans la mythique cité de Kompiam cohabitent de nombreuses races intelligentes. Nuwan, un humain, est apprenti marmiton dans la demeure d'un grand magicien. Avec l'aide de la belle Lerëh, dont il est un peu amoureux, il apprend à lire. Mais ses incursions dans la bibliothèque vont le mettre aux prises avec un précieux grimoire, le Danthrakon. La magie de l'ouvrage s'insinue en lui alors que les pages blanchissent. Effrayé, Nuwan en parler à personne. Un terrible inquisiteur enquête sur l'effacement du grimoire, alors que Nuwan cache à tout le monde que de l'encre a remplacé son sang, ses larmes... et qu'il pisse noir. Terrorisé, il sait qu'il ne peut rien sans l'aide de Lerëh...
La famille d'Aster s'habitue à son talent singulier pour la sorcellerie ; contrairement aux autres garçons de sa famille, il n'est pas métamorphe. ll suit les cours de sa grand-mère et l'aide à veiller sur son grand-oncle dont la magie corrompue d fait souffrir toute la famille. Pendant ce temps, Charlie, l'amie d'Aster qui habite l'autre partie de la ville où la vie est tout à fait ordinaire, a aussi ses problèmes quelqu'un a essayé de lui jeter un sort. Elle s'est réfugiée chez Aster pour y échapper, mais maintenant les deux amis vont devoir trouver qui en est à l'origine avant que d'autres personnes, normales ou douées de magie, ne soient blessées...
Azaqi est désormais un rôdeur d'Oranos et une nouvelle mission l'attend ! Dans les villages Kojis les enlèvements se multiplient. Azaqi, dont les parents ont disparu, pense qu'il s'agit du même phénomène. Les rôdeurs traquent les kidnappeurs jusqu'à Malmoria qui abrite l'une des trois plus puissantes universités de magie et sa directrice n'est autre que la mère de Gami ! La jeune magicienne devra alors accepter à contrecoeur de reprendre ses études pour pouvoir enquêter en secret sur la disparition des parents d'Azaqi !
Depuis peu, les 7 royaumes sont menacés par un activiste qui détruit les champs et les récoltes. Arthur est persuadé que c'est encore un coup de Malthazard, mais les Séides sont également touchés. Le roi des Minimoys décide de s'associer avec son pire ennemi pour lutter contre le mystérieux Biohaza responsable de tout ce chaos. Qui est-il ? Et pourquoi fait-il cela ?