
Magic The Gathering - La guerre de l'étincelle : Ravnica
Découvrez la première aventure officielle dans l'univers de Magic : The Gathering, alors que la bataille ultime s'engage sur Ravnica... Teyo Verada ne rêve que d'une chose : devenir mage-bouclier et contrôler les énergies arcaniques, afin de protéger son peuple des redoutables tempêtes de diamants qui balaient son monde. Lorsqu'il se retrouve enterré vivant au coeur de l'une d'elles, le jeune mage pense sa fin arrivée. Mais il se trompe. Tout à coup, un pouvoir qu'il ignorait posséder l'entraîne dans un incroyable univers de pierre et de verre : Ravnica. Teyo est un Planeswalker, l'un des nombreux mages à avoir été appelés dans la cité-monde, attirés par Nicol Bolas, le dragon légendaire. En quête de la récompense ultime, obtenir un statut divin, Bolas assiège la cité de Ravnica. Avec sa magie inégalée et son armée invincible, il semble sur le point de réduire la cité en poussière. Parmi ceux qui se dressent contre les terrifiantes machinations de Bolas, se trouvent les Sentinelles, qui ont juré de vaincre le mal quel qu'il soit. Mais, tandis qu'ils tentent d'unir les autres mages et d'organiser la défense de la ville, ils se heurtent aux sombres projets de leur ennemi, qui compte prendre au piège les mages les plus puissants du multivers. Et il est trop tard pour l'en empêcher. Des armées de toutes tailles convergeant sur la cité et la bataille faisant rage, la situation semble désespérée. Si les Sentinelles faiblissent, c'en sera terminé de l'ère des héros, car débutera le règne infini de Nicol Bolas...
| Nombre de pages | 475 |
|---|---|
| Date de parution | 03/07/2019 |
| Poids | 486g |
| Largeur | 143mm |
| EAN | 9782362316814 |
|---|---|
| Titre | Magic The Gathering - La guerre de l'étincelle : Ravnica |
| Auteur | Weisman Greg ; Baert Sébastien |
| Editeur | CASTELMORE |
| Largeur | 143 |
| Poids | 486 |
| Date de parution | 20190703 |
| Nombre de pages | 475,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Magic The Gathering : La guerre de l'étincelle. Tome 1, Ravnica
Weisman GregSur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER12,90 € -

Star Wars Kanan : Le dernier Padawan
Weisman Greg ; Larraz Pepe ; Camagni Jacopo ; BrocDans sa jeunesse, Caleb Dume est formé par des Maîtres Jedi prestigieux comme Yoda et Depa Billaba. Après la Guerre des Clones, il change de nom et devient Kanan Jarrus, le leader de l'équipage du Ghost. Découvrez dans ces pages les événements qui ont fait de lui l'un des derniers Padawans de l'ère républicaine et l'un des premiers héros de la Rébellion.Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER33,20 € -

Magic The Gathering - La guerre de l'étincelle : Ravnica
Weisman Greg ; Baert SébastienDécouvrez la première aventure officielle dans l'univers de Magic : The Gathering depuis près de dix ans, alors que la bataille ultime s'engage sur Ravnica... Teyo Verada ne rêve que d'une chose : devenir mage-bouclier et contrôler les énergies arcaniques, afin de protéger son peuple des redoutables tempêtes de diamants qui balaient son monde. Lorsqu'il se retrouve enterré vivant au coeur de l'une d'elles, le jeune mage pense sa fin arrivée. Mais il se trompe. Tout à coup, un pouvoir qu'il ignorait posséder l'entraîne dans un incroyable univers de pierre et de verre : Ravnica. Teyo est un Planeswalker, l'un des nombreux mages à avoir été appelés dans la cité-monde, attirés par Nicol Bolas, le dragon légendaire. En quête de la récompense ultime, obtenir un statut divin, Bolas assiège la cité de Ravnica. Avec sa magie inégalée et son armée invincible, il semble sur le point de réduire la cité en poussière. Parmi ceux qui se dressent contre les terrifiantes machinations de Bolas, se trouvent les Sentinelles, qui ont juré de vaincre le mal quel qu'il soit. Mais, tandis qu'ils tentent d'unir les autres mages et d'organiser la défense de la ville, ils se heurtent aux sombres projets de leur ennemi, qui compte prendre au piège les mages les plus puissants du multivers. Et il est trop tard pour l'en empêcher. Des armées de toutes tailles convergeant sur la cité et la bataille faisant rage, la situation semble désespérée. Si les Sentinelles faiblissent, c'en sera terminé de l'ère des héros, car débutera le règne infini de Nicol Bolas...Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER8,20 € -

Magic The Gathering - La guerre de l'étincelle Tome 2 : Forsaken
Weisman Greg ; Baert SébastienRetour dans le Multivers de Magic : The Gathering : après la Guerre de l'étincelle, les planeswalkers se lancent à la poursuite de Liliana Vess... Les planeswalkers ont vaincu Nicol Bolas et sauvé le Multivers au prix de pertes considérables. Les survivants pleurent leurs morts et s'attellent à la reconstruction. Mais une disparition en particulier a marqué les esprits : celle de Gideon Jura, champion de la justice et bouclier des Sentinelles. Tandis que Jace et Chandra s'efforcent de se remettre de cette tragédie, leur avenir, comme celui des Sentinelles, demeure incertain. Kaya, nouveau membre de l'organisation, veut aider ses compagnons à écrire ce futur. En se joignant à eux, elle jure de protéger les vivants et les morts, mais son serment est aussitôt mis à rude épreuve. Les maîtres endeuillés des guildes de Ravnica lui confient une mission adaptée à ses talents de chasseuse et d'assassin, qu'elle ne doit révéler en aucun cas aux Sentinelles : traquer et châtier la traîtresse Liliana Vess. Mais cette dernière est introuvable. Abandonnée par ses amis, elle a fui Ravnica juste après avoir vaincu Bolas. Otage de sa cruauté, contrainte de l'aider à commettre ses atrocités jusqu'à ce que Gideon, le dernier à avoir cru en sa bonté, périsse à sa place. Hantée par le dernier don de Gideon et pourchassée par ses anciens alliés, Liliana retourne en un lieu qu'elle avait cru ne plus jamais revoir, le dernier qui lui reste : chez elle...Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER8,20 €
Du même éditeur
-

14-14
Edgar Silène ; Beorn PaulRésumé : Découvrez le roman lauréat du Prix des Incorruptibles 2016 (niveau 5e-4e) ! Un siècle les sépare... Hadrien et Adrien sont deux garçons de treize ans qui habitent à quelques kilomètres l'un de l'autre, en Picardie. Ils ont des problèmes à l'école, à la maison et avec les filles, comme la plupart des garçons de leur âge. Il n'y a qu'une seule chose qui les sépare : Hadrien vit en 1914 et Adrien en 2014. Leurs destins vont mystérieusement se mêler, leur permettant d'échanger du courrier alors qu'ils croient chacun écrire à un cousin éloigné ! Lorsqu'ils comprennent ce qu'il se passe, Adrien se rend alors compte qu'il doit prévenir Hadrien que la Grande Guerre est sur le point d'éclater et qu'il doit à tout prix se mettre à l'abri !EN STOCKCOMMANDER5,90 € -

Aussi libres qu'un rêve
Fargetton ManonNe laissez plus votre date de naissance déterminer votre destin !En cette fin de XXIe siècle, la loi des Dates de naissance régit l'accès aux métiers. Né en janvier, vous avez accès au métier de vos rêves : acteur, chanteur, tout est possible. Né en décembre, préparez-vous à racler le fond de l'océan et à plonger les mains dans des algues gluantes ! Minöa et Silnëi sont soeurs jumelles, nées à quelques minutes d'ntervalle la nuit du 31 décembre. La première à 23 h 58 et la seconde à 0 h 17 ! La tyrannie des Dates de naissance leur promet des destins radicalement différents, mais cela ne les empêchera pas d'unir leurs forces pour combattre l'injustice et l'ordre établi, aidées par Kléano, le chanteur rebelle d'un groupe de rock.Ce livre est également disponible en édition dyslexique.EN STOCKCOMMANDER7,95 € -

Les Loups-Garous de Thiercelieux : Lune Rousse
Beorn Paul ; Edgar SilèneRésumé : L'une vit le jour, l'autre vit la nuit... 1846. Un soir d'automne, le ciel est rouge au-dessus du village de Thiercelieux. Lapsa et Lune ont grandi ensemble mais cette nuit-là, l'appel de la lune rousse va les séparer. Lapsa découvre qu'on lui a menti sur la mort de ses parents et se jure de découvrir la vérité. Lune se lance à la poursuite d'un loup noir, jusqu'à un coffre caché sous un rocher. A l'intérieur : des masques de loups, un poème oublié qui parle de vengeance... Un masque sur son visage, la jeune fille se sent soudain investie d'une force animale. Elle fait le serment de lutter contre les injustices qui frappent le village. Mais la malédiction des loups, surgie du passé, ne risque-t-elle pas de bouleverser Thiercelieux et de les dépasser toutes les deux ? Après plus de 17 ans d'existence et une success-story éclatante, l'univers du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly, se renouvelle dans un roman captivant ! Ce récit d'amitié et de mystère, brillamment écrit par Silène Edgar et Paul Beorn (prix des Incorruptibles 2015-2016, prix Gulli du roman 2015, prix Tatoulu 2016, etc.), rappelle l'atmosphère à la fois douillette et inquiétante des veillées au coin du feu... Un roman pour tous les lecteurs, de 10 à 99 ans !EN STOCKCOMMANDER8,95 € -

Les Loups-Garous de Thiercelieux. La confrérie du Loup
Edgar SilèneMoyen-Age. Au coeur de la nuit la plus noire, de la forêt la plus sombre qu'il ait jamais vue, Amaury court à en perdre haleine. Un aboiement sauvage au loin, ils ont un chien ! A ses trousses, le jeune Régnier, l'horrible fils du seigneur. Il ne le lâchera jamais ! Amaury est trempé, gelé, ses chausses et son pourpoint sont gorgés d'eau. Il ne pourra jamais rentrer à Paris à pied. Il lui faut une cachette. Soudain, une ouverture dans le feuillage laisse passer la lumière de la lune. Devant lui, une immense silhouette aux yeux jaunes le surveille. Un éclair passe entre eux, Amaury sent ses muscles rouler sous sa peau, se voit courir dans les hautes herbes et, au sommet d'une colline, s'arrête et pousse un profond hurlement de loup. Le loup détourne le regard et d'un bond s'enfuit. Là où il se tenait, un éclat. Un coffre enfoui entre les racines. Dans la pénombre, Amaury en sort un masque : un masque de loup. Des lettres gravées au couteau brillent à la lumière de la lune : "Je fais le serment de la confrérie du loup Je n'aurai ni collier ni maître. Je mordrai, je vengerai. Mes frères loups, jamais je ne trahirai. Le jour, un masque porterai, et la nuit mon vrai visage de loup". Un merveilleux roman d'amitié et de mystère par l'autrice de 14-14 (prix des Incorruptibles), d'après le jeu culte Les Loups-Garous de Thiercelieux, créé par Philippe des Pallières et Hervé Marly, chez Asmodée.EN STOCKCOMMANDER8,95 €
De la même catégorie
-

Arcane - League of Legends : Ambessa. Choisie par le loup
Clark C. L. ; Falletti Matthieu ; Paul TimLe trône lui revient. Rien ne l'empêchera de s'en emparer. Ambessa Medarda : guerrière, générale, matriarche. Elle inspire la crainte, et les Medarda ne tolèrent aucune rivalité dans leur quête de gloire. Forte de ses conquêtes et de ses sacrifices, elle a pénétré le royaume des morts et entrevu son destin : siéger sur le trône du vaste empire de Noxus. Mais avant d'y parvenir, elle doit d'abord devenir la cheffe de son propre clan. Son cousin et ancien confident, Ta'Fik, conteste sa légitimité à assumer un tel rôle. Il connaît les actes sanguinaires qui jalonnent le passé d'Ambessa et sait qu'il doit empêcher son ascension. Leur affrontement décidera de l'âme des Medarda. Toutefois, cette guerre ne se jouera pas uniquement sur le champ de bataille. Mel, la fille d'Ambessa, possède un talent inégalé pour gagner les coeurs. Même si sa mère ne voit en elle qu'une enfant dépourvue de l'instinct des guerriers, la jeune femme est convaincue qu'elle peut devenir une vraie meneuse, si on lui en laisse le temps. Trahie par les siens, assaillie de toutes parts, menacée par des forces occultes, chaque jour durant lequel Ambessa doit survivre est plus dangereux que le précédent. Mais la générale ne pliera pas. Si le monde doit brûler pour qu'elle obtienne ce qui lui revient, alors qu'il brûle.EN STOCKCOMMANDER13,00 € -

L'art de Elden Ring. Shadow of the Erdtree
COLLECTIFDans la terre des ombres, elle attend son seigneur promis ! Depuis sa sortie, ELDEN RING n'a cessé de captiver les joueuses et joueurs du monde entier à travers la richesse et la complexité de son univers. Des cartes vastes et uniques aux donjons les plus sombres, en passant par la beauté terrifiante des ennemis et de l'armurerie, nous vous invitons à un voyage exceptionnel dans l'Entre-Terre, pour y découvrir des illustrations conçues avec génie et minutie. Le 3e artbook de la série publié par Mana Books et centré autour du DLC Shadow of the Erdtree paru en juin 2024.EN STOCKCOMMANDER39,90 € -

Arcane - Le journal de l'inventeur
RIOT GAMESLe journal des esprits brillants de Piltover ! A Piltover, le progrès n'attend personne. Que votre domaine soit la science, l'écriture, l'art, la poésie ou toute autre discipline, ce journal magnifiquement conçu est le compagnon idéal pour accueillir toutes vos pensées et aspirations. Fabriqué à partir de matériaux de haute qualité, il est doté d'un signet en ruban, d'une fermeture élastique et d'une touche de personnalisation chaotique. Ce journal est le cadeau parfait pour celles et ceux qui incarnent l'esprit de la Cité du Progrès.EN STOCKCOMMANDER13,00 € -

La saga Shenmue. Le voyage d'une vie
Fournier AntonyA la fois titre emblématique de la Dreamcast et oeuvre somme de son créateur, Yu Suzuki, Shenmue représente la fin de l'âge d'or de SEGA. Avant-gardiste, cette série a révolutionné le jeu vidéo tant sur le plan du game design que de la technologie, en établissant notamment les fondations du monde ouvert, un dispositif ludique depuis plébiscité par toute l'industrie. Plus qu'un jeu phare de son époque ou qu'une simple expérience vidéoludique, Shenmue constitue le voyage d'une vie, aussi bien pour Yu Suzuki que pour de nombreux joueurs s'y étant essayés. Dans cet ouvrage, Antony Fournier revient sur la création de ces jeux pionniers et sur les nombreuses thématiques qui les composent, ancrées dans la philosophie des arts martiaux, dans l'histoire du Japon et de la Chine, mais aussi dans une foi sans limites envers l'être humain. Il analyse également la place que la licence occupe aujourd'hui dans l'histoire du jeu vidéo ainsi que sa nature d'oeuvre inachevée afin de mieux comprendre son statut culte.EN STOCKCOMMANDER24,90 €
