En 1973, Turk et De Groot décident qu'il est temps de doter la Belgique d'une réponse moderne à la Tapisserie de Bayeux. Les deux compères créateurs de Léonard et Robin Dubois vont donc proposer une pleine page par semaine dans le Journal Tintin. Mises bout à bout, les 52 pages forment une gigantesque fresque urbaine remplie de gags. Pour la première fois de l'Histoire, la voici éditée sous la forme d'une frise collector, qui ne fera pas moins de 15 mètres de long une fois dépliée.Notes Biographiques : À l'instar de son comparse, Turk est de ces génies chez qui la valeur n'a point attendu le nombre des années. À 16 ans, il est engagé au studio de dessin des Éditions Dupuis à Bruxelles. C'est là qu'il rencontrera beaucoup de dessinateurs et entre autres, Bob de Groot. C'est le début de leur fructueuse collaboration, la machine est lancée. À cette époque, la Léonavision? a la bonne idée de passer le "Robin des Bois" de 1938, avec Errol Flynn. C'est le déclic ! Frappés par la profonde niaiserie de ce film un peu daté, ils décident aussitôt d'en faire une série parodique. « Robin Dubois » est né. Plus tard, à la demande du journal « Tintin » le duo reprend « Clifton », de Raymond Macherot. En 1975, les deux compères s'attaquent à une autre icône historique : Léonard de Vinci. Cette belle idée permet à Turk d'explorer les voies graphiques qui le taraudent, notamment tout ce qui touche à la représentation de la mécanique, ainsi qu'une rythmique gagesque qui doit beaucoup aux cartoons américains. Autant de qualités qui font de lui le dessinateur idéal pour illustrer les aventures rocambolesques du Docteur Bonheur (sur un scénario de Clarke), autre « scientifique » d'un genre un peu particulier ! Comme tout génie qui se respecte, Bob de Groot n'a guère obtenu de résultats à l'école. Cela ne l'a nullement empêché de faire de la BD son métier en réalisant d'abord quelques travaux pour Maurice Tillieux, puis en dessinant pour les magazines «Pilote» et «Spirou». C'est alors qu'il a fait une rencontre déterminante pour la suite de sa carrière, celle de Turk, dessinateur comme lui, qui s'avèrera aussitôt le rouage qui manquait encore à sa « gagmachine ». De Groot abandonne le dessin pour se consacrer exclusivement à l'écriture. Des plus prolifiques, le duo crée «Archimède» en 1968 pour « Spirou ». Leur premier succès d'envergure, B. de Groot et Turk vont le connaître avec « Robin Dubois », personnage lancé en 1969 et qui se classera en tête du référendum des lecteurs du journal « Tintin » durant sept années consécutives. En 1972, tous deux reprennent les enquêtes de « Clifton », détective imaginé par R. Macherot treize ans plus tôt. Au terme de neuf albums, Bob de Groot poursuit cette série avec Bédu, puis Rodrigue. En 1975, de sa complicité avec Turk naissent les désormais fameuses aventures de «Léonard» dans «Achille Talon Magazine ». Le reste appartient à l'Histoire... Suivront plusieurs créations, dont quelques scénarios pour «Lucky Luke» et «Rantanplan» avec Morris, «Doggyguard» avec Rodrigue et « Le Bar des Acariens » avec Godi . À n'en pas douter, Bob de Groot a fait souffler sur la bande dessinée, un petit vent de folie salutaire et un ouragan décoiffant de génie burlesque !
Léonard est un génie, certes, mais est-ce héréditaire ? Là est la question. Voici pour nos deux compères un nouveau prétexte pour voyager dans le temps, à la rencontre de leurs ancêtres. Mais soyez rassurés, les choses ne changent guère... Retrouvez également plein de nouvelles aventures de Léonard et Basile à la recherche du nouvel "objet génial que le monde attend" !
Résumé : Le cap du 54e album sera-t-il celui qui verra Léonard devenir un génie du mal ? Après tout, il voyage dans le temps, manie les armes à feu et possède une cohorte de robots... Que nenni ! Notre potentiel savant fou a décidé de se reprendre en main, et de se concentrer sur des inventions tout ce qu'il y a de plus tranquille, comme le futon ou le football féminin. Et le monde de respirer : une nouvelle fois, la seule victime de Léonard sera Basile, car le service de la science est à ce prix !
Léonard voit les choses en grand, très grand ! son dernier projet ? Fonder la Siliconval(i) du Moyen Age et révolutionner les télécoms avec sa société Génie.com. Crypto-monnaie, panneaux solaires et OGM s'invitent à la ferme, avec le génie farfelu du Maître et la maladresse légendaire du disciple. Un concentré d'humour absurde et d'inventions (presque) révolutionnaires, signé par la série culte qui défie la logique depuis 56 tomes.
Turkheim Stéphanie de ; Lucano Frédéric ; Lucano S
Ménage 100% écolo : ton guide pratique pour une maison nickel au naturel. Marre des produits chimiques coûteux et des routines de nettoyage interminables ? Tu souhaites trouver des alternatives plus saines et sans danger ? Découvre comment transformer le ménage en une mission simple, efficace e et respectueuse de l'environnement, tout en impliquant toute la famille ! Dans ce livre, tu apprendras à : Fabriquer des produits ménagers avec des recettes ultrasimples et économiques. Nettoyer, détartrer et détacher chaque recoin de ta maison, de la cuisine au jardin. Mettre en place des routines personnalisées pour alléger ta charge mentale. Plus de 40 recettes pour faciliter le quotidien ! Des fiches pratiques, des tableaux clairs, et des conseils précis te permettront de trouver rapidement ce dont tu as besoin - que ce soit pour nettoyer ton lave vaisselle, récurer tes toilettes, assainir ton matelas ou réussir un grand ménage de printemps pièce par pièce ! Ce livre est une véritable boite à outils !
Dans un port du Northland, Thorgal vient en aide à la jeune Ingrid, attaquée par des brigands. Pour le remercier, elle lui offre un collier orné d'une perle d'ambre. Mais ce précieux cadeau est empoisonné : il fait tomber Jolan dans un profond sommeil dont rien ne peut le tirer. Reparti en quête d'Ingrid, Thorgal découvre un village menacé par un gigantesque incendie, où tous les hommes semblent en proie à la même malédiction que son fils. Que s'est-il passé ? Seules leurs femmes et surtout Huldra, la déesse d'ambre, le savent.
D'après le roman de Miguel Bonnefoy. Dans un petit village des Caraïbes, où la légende d'un trésor disparu vient bouleverser l'existence de la famille Otero, les explorateurs se succèdent. Tous sont à la recherche du butin du capitaine Henry Morgan. Et tous vont croiser le chemin de Serena Otero, l'héritière de la plantation de cannes à sucre qui rêve à d'autres horizons, ainsi que celui de sa fille, Eva Fuego. Au fil des ans, tandis que la propriété familiale prospère, qu'elle distille alors le meilleur rhum de la région, chacun cherche le trésor qui donnera un sens à sa vie. Et si le véritable trésor n'était pas celui qu'ils croyaient ? Avec cette adaptation du roman de Miguel Bonnefoy, Ricard Efa et Virginie Ollagnier nous transportent dans un récit transgénérationnel empreint de réalisme magique qui fait la part belle aux femmes de la famille Otero, véritables héroïnes de ce récit.
1914, en Nouvelle-Ecosse, loin des tranchées dans lesquelles les nations d'Europe vont bientôt s'enliser, le petit port côtier de Peggy's Cove attend le retour des hommes, qui tardent à rentrer de leur dernière campagne de pêche au large de Terre-Neuve. Ne restent que les femmes, les enfants et quelques vieillards. Une nuit sans lune, un mystérieux naufragé s'échoue sur le rivage. Couvert de tatouages de marin, il semble avoir perdu la mémoire... ou bien joue-t-il la comédie ? Bientôt, ce sont deux négociants armés, venus d'Halifax, qui arrivent à leur tour pour enquêter sur un navire disparu. Face au tourbillon de violence qui menace de s'abattre sur le village, cinq femmes réunies par un lourd secret vont tout risquer pour protéger leur communauté. Quand le loup cogne à la porte, il ne s'attend pas à ce que le diable vienne lui ouvrir...
En 1830, la Belgique est devenue un pays. Et elle a choisi de devenir une monarchie constitutionnelle. De Léopold 1er à Philippe, les rois des Belges ont toujours été indissociables de l'histoire de la nation. Cette bande dessinée raconte leur histoire, sans doute pour la première fois de façon dépassionnée.
Apo est un petit garçon qui vit dans un monde post-apocalyptique très rigolo ! Des volcans fluos, des zombies idiots et des bêtises à gogo ! Apo vit avec ses parents dans un monde post-apocalyptique. La vie est de nouveau possible mais tout a changé. La végétation est un peu farfelue, il y a des cratères et des volcans un peu partout et quelques zombies idiots traînent dans les coins. Pour Apo et ses amis, c'est un vrai terrain de jeux ! Surtout qu'il n'y a pas école depuis belle lurette. Un jour Apo fait la connaissance de Kalypse, un petit chamélon qui brille dans le noir. C'est décidé, Apo et Kalypse seront les meilleurs amis du monde !
Résumé : Ajax est de retour dans sa première Petite Grande Chaventure ! Alors que toute la famille rentre de vacances, Ajax se perd en chemin ! Egaré dans la ville, le matou le plus mignon du monde voit alors ses pires craintes se réaliser : le voilà séparé de sa précieuse et adorée Mortelle Adèle ! Hors de question pour lui de laisser sa maîtresse privée de câlins et de ronronnements, il décide de tout mettre en oeuvre pour la retrouver ! Mais pour un chat qui n'a jamais quitté le salon douillet de sa maison, ce périple devient une aventure à part entière. L'occasion pour le petit félin de faire la connaissance d'un monde qui lui était jusque-là inconnu, et de se faire de nouveaux amis !
Mortelle Adèle revient dans le 21e tome de ses aventures, publié chez Mr Tan & Co !"Au secours, mes parents sont d'un ennui... Pourtant, à une époque, ils faisaient autant de bêtises que moi, c'est mamie qui me l'a dit ! Je dois faire quelque chose pour les aider, et vite ! Une petite cure de mortellitude s'impose !"Mortelle Adèle en est convaincue : grandir est la pire idée que les enfants puissent avoir ! Il n'y a qu'à regarder les adultes autour, ces derniers n'ont plus l'énergie de faire la moindre bêtise ! Ni une, ni deux, Mortelle Adèle décide d'offrir à tout son entourage une récréACTION générale !