
Terra Formars - Asimov Tome 2
Tachibana Ken-ichi
CRUNCHYROLL
8,55 €
Épuisé
EAN :
9782820328755
Planète Terre, Russie. XXVIIe siècle. En attendant son départ pour Mars, le commandant Asimov est chargé par le siège russe de L'U-Nasa d'empêcher la mafia rouge de poursuivre son trafic d'oeufs de Terraformars. Aidé de son escadron, il se lance alors sur la piste d'un féroce soldat génétiquement modifié, qui laisse des cadavres dans son sillage. Plongez dans l'univers de Terra Formars avec ce spin off centré sur le légendaire Asimov !
Plus d'informations
| EAN | 9782820328755 |
|---|---|
| Titre | Terra Formars - Asimov Tome 2 |
| Auteur | Tachibana Ken-ichi |
| Editeur | CRUNCHYROLL |
| Largeur | 130 |
| Poids | 200 |
| Date de parution | 20170705 |
| Nombre de pages | 224,00 € |
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Tachibana Ken-ichi ; Sasuga Yu ; Chollet SylvainRevue de presse Les deux équipes nippo-américaines sont enfin parvenues à se regrouper, et sont venues à bout du "chef" des cafards, s'offrant alors un moment de répit, car leurs ennemis paraissent désorganisés et se montrent moins. Komatsu, Michelle et les autres en profitent pour se mettre en route vers leur vaisseau, prêts à s'organiser pour attendre l'arrivée des secours. Pourtant, ils ne sont pas au bout de leurs surprises, car un autre ennemi, peut-être encore pire que les cafards, est prêt à ses accueillir. Sur Terre, les plus puissants chefs d'Etat se réunissent dans les locaux de l'U-Nasa, se dévoilent réellement, et sont prêts à abattre leurs cartes... Quand les grandes puissances terriennes dévoilent leurs véritables objectifs de conquête, cela se répercute directement sur les équipes envoyées dans l'espace, pour un résultat engageant la série sur une nouvelle voie assez prévisible, mais hautement jouissive dans son genre. Les auteurs relancent leur série en deux temps. D'un côté, on suit avec beaucoup d'intérêt les ambitions qui se dévoilent sur Terre, au gré des oppositions entre les grandes nations et des alliances parfois fragiles qui se forment. Bien qu'on ne comprenne pas toujours tout de suite qui parle pendant les débats, Yu Sasuga et Kenichi Tachibana parviennent à bien faire ressortir les enjeux diplomatiques et stratégiques de puissants qui semblent bien plus occupés à vouloir asseoir leur domination qu'à réellement vouloir sauver les humains atteints du virus. Et, forcément, tout ça se ressent sur Mars, où les différentes équipes deviennent elles-mêmes les jouets des alliances. Cela donne lieu à une trahison et à une bataille joliment orchestrée, qui sont l'occasion de découvrir plus en détail une équipe qui jusque là ne donnait plus signe de vie, et qui aboutit sur de l'action rendue prenante par un sens du rebondissement bien huilé et par un plan collectif intéressant du côté des équipes nippo-américaines. L'action est certes moins bourrine que contre les cafards, mais les auteurs font bien ressortir les nouveaux pouvoirs (toujours avec les explications qui vont bien), et exploitent très bien les caractéristiques de certaines capacités déjà connues (Komatsu, Kanako, Ivan...) pour offrir de bons petits retournements de situation et peaufiner des stratégies assez prenantes. Avec, en toile de fond, quelques informations de premier ordre sur Michelle et surtout sur Akari, qui deviennent les objets de toutes les convoitises. Comme on pouvait s'y attendre, les cafards ne sont pas les seuls ennemis, et l'homme lui-même peut être un adversaire encore plus retors. Les ambitions des grandes puissances se répercutent de plein fouet sur les équipes envoyées sur Mars, et Terra Formars s'offre alors un joli coup de boost qui rend la série encore plus prenante. (Critique de www.manga-news.com)Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER8,55 € -

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Succédant à une première équipe, celle du "Bugs 1", qui a mystérieusement disparu alors qu'elle était en mission d'extermination sur mars 20 ans auparavant, une deuxième équipe composée de 15 personnes est à son tour envoyée par l'U-Nasa sur Mars à bord du "Bugs 2" pour éliminer les insectes... Mais est-ce là leur vraie mission, ou leur cache-t-on des choses? Et comment ont-ils été sélectionnés?A peine les 15 membres de l'équipe ont-ils débarqué sur la planète nouvellement terraformée qu'ils y découvrent d'étranges créatures très peu amicales. La théorie de l'évolution ne s'applique pas qu'à l'homme, et les habitants de Mars sont bien décidés à se venger de ceux qui les persécutaient autrefois et à éliminer tout intrus...Une couverture aussi froide que brute, un synopsis aussi tiré par les cheveux qu'annonciateur d'action pas fine: voilà, le ton est déjà donné. Terra Formars offrira son lot de trucs dégueu"et de morts atroces aux amateurs de titres bourrins, qui ne devront d'ailleurs pas attendre longtemps avant de voir les premiers corps tomber. Et qu'on se le dise, ça ne s'arrêtera pas du volume, au point de régulièrement étonner et estomaquer le lecteur.Etonner, car on n'a pas forcément l'habitude de voir des personnages présentés comme des héros et qui ont droit pour la plupart à un petit background (tout petit, mais quand même) se faire éparpiller sitôt les présentations finies.Estomaquer, parce que les auteurs se font un plaisir de nous prendre au dépourvu en réduisant en morceaux leurs personnages à n'importe quel moment, parce que le découpage très brutal et la narration directe et sans détours accentuent ces effets de surprise, et parce que les"charmants"habitants de Mars ont des physiques pour le moins atypiques et marquants. Disons ridiculement effrayants, ce qui est accentué par un design fait par ordinateur, façon Gantz.En fait, c'est exactement ça: Terra Formars devrait parler sans problème aux amateurs de Gantz, car on y retrouve une ambiance glauque et malsaine, des dessins denses et qui en imposent, un design informatisé des créatures plutôt flippant, de l'action sanglante et brute, des morts violentes et soudaines qui donnent l'impression que les auteurs pourraient achever n'importe lequel de leurs personnages n'importe quand, et des événements qui vont loin dans le WTF.Justement, parlons-en, de ce WTF."Le polypedilum vanderplanki est un petit moucheron de la famille des chironomidés vivant en Afrique centrale. Cousin des moustiques, il ne se nourrit pas de sang et est totalement inoffensif. Sa larve a toutefois une capacité extraordinaire..."Oui oui, vous êtes toujours dans Terra Formars. Mais pour vous aider, vous qui commencez à vous poser des questions sur cette étrange citation du tome 1, à comprendre un tant soit peu de quoi il en retourne, abordons un autre aspect de prime importance dans ce volume: un déroulement très... très haut perché.Tout commence avec une question que l'on est amené à vite se poser: pourquoi ces 15 personnes en particulier, qui n'ont aucune compétence d'astronaute, ont-elle été sélectionnées, et que leur a-t-on fait subir pour qu'elles puissent accomplir leur mission? Les réponses arrivent vite, et elles annoncent bien la couleur quant à l'étrangeté du récit: simples miséreux hors-la-loi ramassés aux quatre coins du monde, les membres du"Bugs 2"se sont vus injecter des sérums leurs conférant les pouvoirs de différents insectes: ainsi, l'un est devenu quasiment immortel, tandis que l'autre possède un souffle capable de le propulser à une vitesse folle, ou qu'un autre encore peut manipuler les cafards... Voilà voilà. Ca a le mérite d'être inventif et, surtout, ça assume totalement son côté nawak jusqu'au bout, puisque chaque nouveau pouvoir dévoilé donne lieu à des explications 100% véridiques sur les insectes concernés. Ainsi a-t-on droit, au beau milieu du joli massacre qui a lieu, à de véritables puits d'informations sur les différents insectes qui ont inspiré les pouvoirs. En fait, Terra Formars est un documentaire sur les insectes camouflé sous un récit SF d'action bourrin et sanglant, et on sent bien toute la documentation des auteurs sur le sujet. Voici un mélange plutôt... étonnant, allons-nous dire. C'est rigolo et ça contribue à l'ambiance pour peu qu'on entre dans le trip, même si, bien souvent, les focus sur ces insectes ne servent pas à grand chose, puisque les personnages auxquels ils sont rattachés ont la fâcheuse tendance à finir en plusieurs morceaux à la case suivante (et quand je dis à la case suivante, je n'exagère pas).Mais le WTF ne s'arrête pas là, et se poursuit dans le déroulement des choses, le lecteur découvrant, entre deux démembrements, quelques mystères amenés par des petits événements pour le moins très bizarres: les monstres qui se mettent à téléphoner par portable, des pyramides qui apparaissent au milieu de nulle part... Certaines réponses sont d'ores et déjà amenées, d'autres non, et ça a le mérite d'intriguer un tant soit peu quant à la suite de ce récit qui aime partir en vrille.D'ailleurs, partir en vrille, voici une autre spécialité de ce premier volume. Que ce soit voulu ou non, pour le pire ou le meilleur.Dans le registre voulu et assumé, on a notamment les tout petits flashbacks sur certains personnages qui arrivent à accumuler nombre de clichés rarement finauds, ou encore la capacité des"Martiens"à très vite évoluer et à dévoiler au fur et à mesure de nouvelles capacités qui n'augurent rien de bon pour les humains. Ils sont flippants, vous dit-on. Quant à nos"héros", leur capacité de transformation leur offre des physiques aussi nanardesques que sympathiques.Dans une catégorie dont on ne sait pas vraiment si elle est totalement voulue ou non, restons sur les physiques des héros en signalant leur look qui ne colle pas toujours à leur nationalité. Ainsi croiserez-vous un chef américain de l'U-Nasa qui a une tête de tyran anarchiste russe, un thaïlandais à tête d'allemand, ou un israëlien à la dégaine de mercenaire d'Amérique du Sud. Et côté scénario, mieux vaut oublier de nombreux raccourcis qui donnent parfois des impressions d'incohérence: en effet, la narration passe parfois un peu trop du coq à l'âne, et certains éléments décontenancent car ils ont été mal préparés (par exemple, Victoria qui sort de nulle part alors qu'on ne l'avait pas vue une seule fois avant et que les autres ne se sont à aucun moment demandés où elle était passée).Quand Gantz rencontre Starship Troopers. Avec ce premier volume, les auteurs nous offrent un récit étrange sur bien des points. Bancal et parfois maladroit, mais bourrin, dense, prenant si on se laisse happer par l'énorme trip. Vous n'avez jamais rien lu de tel, car Terra Formars est une expérience unique, qui vous instruira sur le criquet pèlerin entre deux têtes qui volent. Peut-être l'un des plus beaux WTF de ces dernières années, auquel on adhèrera ou pas.Côté édition, c'est du tout bon: l'impression est de qualité, la traduction de Sylvain Chollet très vivante et claire.Koiwai(Critique de www.manga-news.com )"ÉPUISÉVOIR PRODUIT8,55 €
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