
Héroïnes de jeux vidéos. Princesses sans détresse
De Ms. Pac-Man à Ghost of Tsushima. Les univers du jeu vidéo proposent des femmes aux profils variés. Chun-Li et Nina Williams sont des combattantes, Peach et Zelda des princesses, Lara Croft et Elena Fisher des aventurières, GLaDOS et Sarah Kerrigan des ennemies implacables. Au-delà des poncifs notoires, la liste est longue et les nuances nombreuses. D'arguments de vente à personnages complexes, les héroïnes de jeux vidéo s'intègrent dans des mécaniques de jeux multiples et ont des problématiques propres. Leur évolution est parallèle aux avancées technologiques, aux méthodes commerciales, à l'essor des réseaux sociaux et à un imaginaire collectif en perpétuelle mutation. En outre, elles participent souvent à un univers qui s'étend au-delà du jeu en lui-même, des films aux séries, des romans aux figurines. Redécouvrez l'histoire du jeu vidéo, de 1982 à aujourd'hui, à travers la représentation des femmes. Explorez, à travers une chronologie choisie, l'évolution et la riche pluralité de ces héroïnes de légende qui font désormais partie de nos vies.
| Nombre de pages | 205 |
|---|---|
| Date de parution | 14/04/2021 |
| Poids | 1 190g |
| Largeur | 240mm |
| EAN | 9782376972037 |
|---|---|
| Titre | Héroïnes de jeux vidéos. Princesses sans détresse |
| Auteur | Suvilay Bounthavy ; Leroux Yann |
| Editeur | YNNIS |
| Largeur | 240 |
| Poids | 1190 |
| Date de parution | 20210414 |
| Nombre de pages | 205,00 € |
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