
Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls. 4e édition
Scott Brendan ; Engler Olivier
POUR LES NULS
17,95 €
Sur commande, 2 à 4 jours
EAN :
9782412082171
Voici le livre idéal pour tous ceux qui rêvent de se lancer dans la programmation informatique. Grâce à Python et à ce livre, c'est un jeu d'enfants de mener à bien ses projets tout en acquérant des bases solides en programmation ! Parmi tes nombreux projets de ce livre (tous adaptés à la version 3 de Python) : un jeu de devinettes, un traducteur automatique de textes et un module pour crypter les messages !
Commandé avant 16h, livré demain
Catégories
| Nombre de pages | 344 |
|---|---|
| Date de parution | 18/08/2022 |
| Poids | 700g |
| Largeur | 161mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782412082171 |
|---|---|
| Titre | Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls. 4e édition |
| Auteur | Scott Brendan ; Engler Olivier |
| Editeur | POUR LES NULS |
| Largeur | 161 |
| Poids | 700 |
| Date de parution | 20220818 |
| Nombre de pages | 344,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison à domicile dès 5,10 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Sécurité et tranquillité Paiement 100 % sécurisé
Disponibilité et écoute Contactez-nous sur WhatsApp
Du même auteur
-

Programmer avec Python en s'amusant. 5e édition
Scott BrendanLa programmation enfin accessible aux enfants dès 10 ans grâce à 25 projets ! DECOUVRIR LA PROGRAMMATION INFORMATIQUE : L'apprentissage de la programmation commence à être mis en place dans les établissements par l'Education nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant pour les Nuls sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique, mais également aux parents et/ou enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à Python, un langage de programmation moderne et gratuit fonctionnant sur Mac et PC. Ce livre de programmation informatique pour les Nuls contient plusieurs projets : Programmer dans un langage de pro Créer des jeux et des applications Développer des projets personnalisés Public : enfants dès 10 ans, parents et enseignants. APPRENDRE A CODER EN S'AMUSANT : Ce livre d'informatique pour les Nuls est destiné aux enfants, qui souhaient découvrir la programmation informatique, de manière simple et ludique. Grâce à cet ouvrage, les plus jeunes pourront apprendre à coder sur le langage Python, tout en s'amusant ! DES PROJETS POUR PROGRESSER : Ce livre de la collection pour les Nuls permet d'apprendre à coder de manière ludique, pour les enfants à partir de 10 ans. Pour cela, il s'appuie sur différents projets à réaliser. Vos enfants pourront apprendre à coder dans un langage de pro et concevoir des jeux et des programmes. N'hésitez plus et lancez vos enfants dans l'univers de la programmation informatique sur Python, pour leur permettre d'apprendre à créer un site Web tout en s'amusant !PRÉCOMMANDEPRÉCOMMANDER19,95 € -

Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls. 3e édition
Scott Brendan ; Engler OlivierCoder comme un pro ? Rien de plus facile ! Voici le livre idéal pour tous ceux qui rêvent de se lancer dans la programmation informatique. Grâce à Python et à ce livre, c'est un jeu d'enfants de s'initier au codage et de développer ses propres programmes : jeux de devinettes, traducteur automatique de texte ou module pour crypter un message ! Programmer en s'amusant : coder et développer des programmes dès le collège ; apprendre tout en s'amusant ; se débrouiller avec ou sans l'aide d'un adulte.Sur commandeCOMMANDER17,95 € -

Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls. 2e édition
Scott Brendan ; Engler OlivierRésumé : Coder comme un pro ? Rien de plus facile ! Voici le livre idéal pour tous ceux qui rêvent de se lancer dans la programmation informatique. Grâce à Python et à ce livre, c'est un jeu d'enfants de s'initier au codage et de développer ses propres programmes : jeux de devinettes, traducteur automatique de texte ou module pour crypter un message ! Programmer en s'mausant : Coder et développer des programmes dès le collège ; Apprendre tout en s'amusant ; Se débrouiller avec ou sans l'aide d'un adulte.Sur commandeCOMMANDER17,95 € -

Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls
Scott Brendan ; Engler OlivierRésumé : Voici le livre idéal pour tous ceux qui rêvent de se lancer dans la programmation informatique. Grâce à Python et à ce livre, c'est un jeu d'enfants de s'initier au codage et de développer ses propres programmes : jeux de devinettes, traducteur automatique de texte ou module pour crypter un message ! Coder et développer des programmes dès le collège. Apprendre tout en s'amusant. Se débrouiller avec ou sans l'aide d'un adulte.Sur commandeCOMMANDER17,95 €
Du même éditeur
-

Construire un business plan pour les nuls
Eglem Jean-Yves ; Tifanny Paul ; PETERSON Steven DTout pour construire son business plan en tout sérénité ! Que vous travailliez dans une très petite, moyenne ou grande entreprise, que vous soyez votre propre patron ou salarié, quel que soit votre secteur d'activité, vous devez composer avec un curieux animal qui peut en effrayer plus d'un : le business plan. Ce que vous allez découvrir dans cet ouvrage, c'est que votre business plan est en vérité votre meilleur ami en affaires. Il est celui sur qui vous pouvez compter en toutes circonstances, celui qui vous assiste dans vos choix, qui vous aide à convaincre vos interlocuteurs, qui vous tient la main dans les moments difficiles : bref, qui vous guide sur la route escarpée du succès ! Tout cela à condition de savoir l'élaborer correctement, méthodiquement, sans peur ni hâte. C'est ce que vous propose de faire cet ouvrage complet et éclairant : mettez tout à plat et laissez-vous guider pas à pas dans la conception, la réalisation et la finalisation d'un business plan gagnant.EN STOCKCOMMANDER12,95 € -

Microsoft Copilot pour les nuls
Salmandjee YasminaCopilot est le tout nouveau chatbot concurrent de ChatGPT intégré à la suite Microsoft Office 365 pour les applications comme Word, Excel, PowerPoint ou Outlook Ce livre introduit le lecteur à l'utilisation de Copilot soit à travers l'utilisation Microsoft Office, afin d'améliorer et d'automatiser certaines tâches. Il vous montre également comment utiliser Copilot en dehors des applications office comme vous le feriez avec ChatGPT. Même si vous êtes novice en matière d'utilisation d'outils d'IA, vous apprendrez rapidement à rédiger des prompts efficaces, qui vous permettront d'obtenire des résultats rapides et efficaces. Vous apprendrez également à utiliser l'IA dans votre quotidien afin d'améliorer votre efficacité. Au programme : Démarrer avec Copilot Mettre en forme et corriger des documents et des emails Automatiser l'analyse des données avec Excel Améliorer l'efficacité de vos présentations PowerPoint Céer des graphiques et des diagrammes percutants Développer et gérer des projets à grande échelle avec CopilotEN STOCKCOMMANDER14,95 € -

L'art du prompt pour les nuls. 2e édition
Salmandjee YasminaL'art de bien rédiger des prompts pour ChatGPT et d'autres IA génératives. Avec des dizaines d'exemples et de cas concrets. Pour devenir un véritable prompt engineer ! Cette nouvelle édition a été entièrement mise à jour sur les toutes dernières technologies ChatGPT a fait entrer l'IA générative dans nos vies professionnelles et personnelles. Derrière ce robot permettant de créer automatiquement des textes se cache une multitudes d'autres outils pour générer toutes sortes de contenus. Mais pour arriver à ses fins, encore faut-il maîtriser l'art du prompt. Autrement dit, savoir rédiger des requêtes efficaces à soumette à l'IA. C'est même un métier devenu très en vogue : prompt engineer. Découvrez dans ce livre des recettes éprouvées par types de contenus (texte, image, son, vidéo, programmation...), par secteurs d'activité professionnelle ou par besoins personnels.EN STOCKCOMMANDER14,95 € -

La Finance pour les Nuls en 50 notions clés
Nijdam ChristopheL'essentiel à connaître sur la finance ! La finance, est-ce la même chose que l'économie ? Concerne-t elle seulement les gens qui investissent en Bourse ? Quel est le rôle de la monnaie sur les marchés financiers ? En quoi la finance peut-elle menacer l'équilibre du monde ? A travers 50 notions clés, Christophe Nijdam répond à toutes les questions que vous vous posez et vous permet de comprendre les bases de la finance, en débarrassant les concepts clés du jargon qui les rend habituellement inaudibles. 50 notions, dont : L'actualisation Le cash-flow La création de valeur La crise financière L'effet de levier La finance durableEN STOCKCOMMANDER9,95 €
De la même catégorie
-

Faites-les lire !. Pour en finir avec le crétin digital
Desmurget MichelRésumé : Et si la solution aux dangers des écrans tenait dans un livre ? L'installation grimpante des écrans dans nos vies conduit inexorablement à l'émergence du "crétin digital" . Mais, comme le démontrent de nombreuses études scientifiques, la lecture en est un antidote majeur. De l'influence positive sur le langage, la culture générale, la créativité, l'attention, les capacités de rédaction, d'expression orale, la compréhension de soi-même et des autres, l'empathie, avec un impact considérable sur la réussite scolaire et professionnelle... : aucun autre loisir n'offre un éventail de bienfaits aussi large. Dans cet ouvrage de synthèse grand public, Michel Desmurget retrace l'impact monumental de la lecture sur les trois piliers de la construction d'un enfant (aptitudes intellectuelles, compétences émotionnelles, habiletés sociales) et souligne le rôle essentiel du milieu familial pour susciter et entretenir le goût de la lecture. Un texte passionnant et puissamment salutaire ! " Un cri du coeur, qui rappelle que la lecture est un outil essentiel à notre développement, notre humanité, notre empathie et notre créativité. " Augustin Trapenard, La Grande Librairie Michel Desmurget est docteur en neurosciences et directeur de recherche à l'Inserm. Il est l'auteur de plusieurs livres, dont le best-seller La Fabrique du crétin digital disponible chez Points. Postface inédite Grand Prix 2024 du Livre sur le cerveau dans la Revue neurologiqueEN STOCKCOMMANDER10,80 € -

Verso
Catmouse James ; Rolling PenRésumé : Antananarivo, au temps où circuler à vélo était encore possible pour trois adolescents et où la mondialisation n'était pas encore d'actualité. Rua, Roty et Rohe sont tiraillés entre ce qu'ils doivent être et ce qu'ils veulent être. Leur quotidien rythmé par la pop culture est chamboulé par l'acquisition d'un objet : un écran. Avec tout son potentiel d'évasion, cet écran les accompagnera jusqu'à ce qu'il pose la question qu'ils redoutent tous : "Qui suis-je ? ". Commence alors une quête qui embarquera nos jeunes héros dans une aventure hors du commun. Ce récit nostalgique regarde autant vers le passé que vers le futur. Mais il questionne aussi notre présent : rapport aux écrans, conflits générationnels, identité(s). Il y a le recto que nous mordrons. Mais que cachons-nous au verso ?EN STOCKCOMMANDER23,00 € -

Mon grand cahier Larousse pour apprendre à coder. Idéal pour le CP-CE1. Plus de 50 activités sans éc
Matar Amélia ; Mary AuralineAvec plus de 50 activités progressives, les enfants pourront s'initier au langage binaire et aux bases de la programmation informatique dès 6 ans. Le parcours proposé s'appuie sur la vie quotidienne : des activités pratiques (préparer un gâteau, nettoyer la table...) font comprendre aux enfants de façon simple et naturelle ce qu'est un algorithme : une suite d'actions réalisées dans un ordre précis pour exécuter une tâche. De nombreuses activités de logique permettent de s'initier en douceur à la logique binaire et aux opérateurs booléens, grâce à des dessins, des coloriages ou des messages codés à décrypter. Enfin, le conte Hayo le robot fera découvrir aux enfants les bases de la programmation à travers une histoire drôle et attachante. Avec : Du matériel à découper en fin d'ouvrage pour s'exercer en s'amusant et compléter des algorithmes simples.EN STOCKCOMMANDER15,05 €

