Apprendre le dessin. Une succession d'expériences ludiques pour s'initier, se perfectionner et culti

Scobeltzine André
OSKAR
26,95 €
Sur commande, 2 à 4 jours
EAN : 9791031700205

Le XXIe siècle de l'Internet et des images de synthèse est aussi celui des sciences du cerveau. Le fonctionnement de la mémoire et les mécanismes d'apprentissage commencent à révéler leurs secrets. La vision n'est plus seulement considérée comme un phénomène d'enregistrement optique mais comme un processus mental dynamique et créatif. Dans ce contexte, apprendre à dessiner recouvre tout son sens. Ce n'est pas un archaïsme, mais une façon moderne et efficace de cultiver un regard personnel et de trouver ses repères dans un monde saturé d'images et d'informations. La méthode proposée ici s'articule autour d'une succession d'expériences ludiques sur le graphisme, la figure humaine, la géométrie, le portrait, le dessin d'architecture... Menées avec assiduité et ambition, ces expériences permettent d'acquérir les savoir-faire de base du dessinateur, tout en révélant sa sensibilité propre et en stimulant son inventivité.

Commandé avant 16h, livré demain
Catégories
Nombre de pages 216
Date de parution 01/09/2015
Poids 700g
Largeur 190mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN 9791031700205
Titre Apprendre le dessin. Une succession d'expériences ludiques pour s'initier, se perfectionner et culti
Auteur Scobeltzine André
Editeur OSKAR
Largeur 190
Poids 700
Date de parution 20150901
Nombre de pages 216,00 €

Pourquoi choisir Molière ?

 
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
 
Économique et pratique Livraison à domicile dès 5,10 €
 
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
 
Sécurité et tranquillité Paiement 100 % sécurisé
 
Disponibilité et écoute Contactez-nous sur WhatsApp