Présentation de l'éditeur La suite des aventures des deux losers de Dark Meat City nous plonge dans un univers encore plus fou ! L'action y est soutenue et l'humour au rendez-vous. Après avoir quitté le quartier en ébullition de Palm Hill, nos amis sont pris en chasse par des hommes en noir bien décidés à prendre tous les risques pour les coincer. Cette fois, il ne s'agit plus de prendre les choses à la légère. Leur tête est mise à prix pour d'obscures raisons. Et puis il y a ces monstres...Le monde ne serait-il pas en train de devenir fou ? À moins qu'il ne s'agisse d'une invasion extraterrestre silencieuse. L'action omniprésente du tome 2 nous fera plonger dans les bas-fonds du Down Town, nous hissera dans un Little Tokyo fantasmagorique et nous traînera hors de la ville, en bordure d'un désert d'où personne ne revient entier. Réalisé à la manière d'un DVD collector, le tome 2 de Mutafukaz présente 100 pages de BD + 24 pages de bonus permettant d'approfondir d'avantage l'univers. Dans ce tome, des artistes invités de prestige (Lewis Trondheim, Zep, Stan & Vince, Liz Mc Grath) Auteur/illustrateur Guillaume Renard, aka RUN est né en 1976. A la fois graphiste et illustrateur, il travaille son univers à partir d'influences provenant de l'âge d'or de la SF, des séries Z et de la culture populaire latino. Son parcours est plutôt atypique : d'abords 5 ans directeur artistique dans une grosse agence multimédia, il travaille sur des projets de publicité pour de grosses enseignes (Warner Music, Sony Music...). Fort de cette expérience, il s'illustre en 2004 au sein de son collectif de graphistes Semperfi, référence internationale en matière de toy design et de graphisme... Réalisé en 2002, le court métrage Mutafukaz, annonciateur de la BD, à fait le tour du monde et a été nommé au Sun Dance Festival de Sait Lake City en 2003. Passionné d'images et avide de nouvelles expériences graphiques, RUN varie inlassablement les plaisirs, passant sans complexe d'illustrations pour des magazines branchés (Clark, Max, Wad) à des visuels pour la mode (Com8, Few Many, Feiyue). Pionnier du toy design en France, RUN travaille depuis 2003 avec la firme Hongkongaise Toy2R, avec laquelle il va sortir en Juillet 2007 une série de Qee Mutafukaz dans le monde entier.
Nombre de pages
104
Date de parution
06/09/2007
Poids
687g
Largeur
200mm
Plus d'informations
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EAN
9782916739038
Titre
Mutafukaz Tome 2 : Troublants trous noirs
ISBN
2916739033
Auteur
RUN
Editeur
ANKAMA
Largeur
200
Poids
687
Date de parution
20070906
Nombre de pages
104,00 €
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Présentation de l'éditeur C'est le temps des remises en question pour Angelino ! Le secret de ses origines lui est enfin révélé alors qu'il est enlevé par des extraterrestres, le poussant à remettre en cause tout son système de croyances. De cellules en motels, la vérité éclate peu à peu, dévoilant les noirceurs les plus extrêmes de l'être humain...Les ennuis ne lâchent pas notre héros pour autant : Angelino et Vinz se retrouvent en effet au coeur des émeutes urbaines qui ravagent Dark Meat City, menant à une guerre des gangs d'une violence intense. Sans oublier la menace, plus présente que jamais, d'une Troisième Guerre Mondiale entre les Etats-Unis et la Corée du Nord...
RUN est le directeur de collection du Label 619. À la fois graphiste et illustrateur, RUN travaille, du haut de son mètre soixante-dix, sur son univers à partir d'influences provenant de l'âge d'or de la S.F., des séries Z et de la culture populaire latino. Son parcours artistique est plutôt atypique: d'abord cinq ans directeur artistique dans la célèbre agence multimédia Teamchman, précurseur du contenu Internet, il travaille sur des projets de publicité pour de grosses enseignes (Warner Music, Sony Music?). Fort de cette expérience, il s'illustre en 2004 au sein du collectif de graphistes Semperfi (www.semperultimo.com), référence internationale en matière de toy design et de graphisme. Il se spécialise alors dans la réalisation vidéo et affine son univers graphique, fait de têtes de mort et de gangsters en tout genre. RUN travaille chez Ankama éditions depuis 2006, et lance le Label en 2009. Parallèlement au suivi éditorial et artistique des auteurs qu'il signe, il travaille sur sa propre série BD, Mutafukaz, ainsi que sur sa possible adaptation au cinéma.
RUN est le directeur de collection du Label 619. À la fois graphiste et illustrateur, RUN travaille, du haut de son mètre soixante-dix, sur son univers à partir d'influences provenant de l'âge d'or de la S.F., des séries Z et de la culture populaire latino. Son parcours artistique est plutôt atypique: d'abord cinq ans directeur artistique dans la célèbre agence multimédia Teamchman, précurseur du contenu Internet, il travaille sur des projets de publicité pour de grosses enseignes (Warner Music, Sony Music?). Fort de cette expérience, il s'illustre en 2004 au sein du collectif de graphistes Semperfi (www.semperultimo.com), référence internationale en matière de toy design et de graphisme. Il se spécialise alors dans la réalisation vidéo et affine son univers graphique, fait de têtes de mort et de gangsters en tout genre. RUN travaille chez Ankama éditions depuis 2006, et lance le Label en 2009. Parallèlement au suivi éditorial et artistique des auteurs qu'il signe, il travaille sur sa propre série BD, Mutafukaz, ainsi que sur sa possible adaptation au cinéma.
Dernier tome. Mutafukaz s'inspire de la science-fiction des années 50 en y mêlant des ingrédients contemporains, comme le hip-hop et le catch. Ce cocktail en fait une bande dessinée à l'atmosphère sombre, paranoïaque mais toujours fun et second degré.
Il se passe des choses étranges dans la ville de Soil, petite banlieue résidentielle d'ordinaire plutôt calme... La disparition soudaine d'une famille apparemment sans histoires va briser la tranquillité de la cité et semer le trouble dans l'esprit de Yokoi et Onoda, les deux détectives chargés d'éclaircir ce mystère. Ce qui de prime abord pourrait passer pour une enquête de routine va rapidement tourner à l'énigme mortelle pour les deux policiers. Car rien n'est vraiment ce qui semble être dans cette ville étrange... Les deux enquêteurs réussiront-ils à résoudre le mystère avant qu'il ne soit trop tard...
Il se passe des choses étranges dans la ville de Soil, petite banlieue résidentielle d'ordinaire plutôt calme... La disparition soudaine d'une famille apparemment sans histoires va briser la tranquillité de la cité et semer le trouble dans l'esprit de Yokoi et Onoda, les deux détectives chargés d'éclaircir ce mystère. Ce qui de prime abord pourrait passer pour une enquête de routine va rapidement tourner à l'énigme mortelle pour les deux policiers. Car rien n'est vraiment ce qui semble être dans cette ville étrange... Les deux enquêteurs réussiront-ils à résoudre le mystère avant qu'il ne soit trop tard...
Alors, vous aimez les Zobals? Tant mieux, car la suite de leur légende va vous être contée dans ce tome 15, par le mystérieux et très à cheval sur la politesse Yen Adertal, surnommé à juste titre "l'intrépide"! Car il faut au choix être: un peu maboul, inconscient ou en avoir dans la culotte pour tenir tête à un guerrier de la trempe de Goultard... Bonne lecture à toi ami lecteur, toute l'équipe qui travaille sur ce manga tient à te remercier pour ta fidélité et ton enthousiasme! La Dofus Team.
Caputo Antonio ; Formola Luigi ; Leroy-Callens Ano
Anna a quitté son village natal pour réaliser son rêve de devenir violoniste, le mariage de son amie, Serena, est l'occasion d'y retourner. Durant son séjour, Anna commence la lecture d'un roman qui dépeint la rencontre de deux adolescents : Marcello, timide et solitaire, et Aurora, solaire et pleine d'énergie. Cette histoire d'amour et d'amitié, à l'opposé de la vie d'Anna, va tout bouleverser...