Après sa remarquable bande dessinée FilmoGraphique qui était consacrée au cinéma, l'auteur écossais Edward Ross se penche sur l'histoire du jeu vidéo. Il brosse un portait approfondi de ce medium à travers l'histoire en remontant aux origines des tout premiers jeux joués par les hommes, puis l'apparition des premiers ordinateurs, des premiers jeux d'arcade, des premières consoles jusqu'aux innovations les plus récentes. Edward Ross analyse l'influence des jeux dans notre société, sur nos comportements et il explique pourquoi ils nous fascinent tant, quels en sont les ressorts narratifs, techniques, scientifiques, et pourquoi tellement de joueurs y consacrent autant de temps. A travers une multitude de références, Edward Ross montre l'extraordinaire variété des jeux, des plus rudimentaires aux plus sophistiqués, du FPS au jeux de plate forme en passant par les jeux en ligne multijoueurs et les jeux de stratégie. Edward Ross propose une vision synthétique et foisonnante, complétée par de très nombreuses citations de théoriciens, de créateurs et de journalistes spécialistes du domaine, s'appuyant sur des exemples allant de Grand Theft Auto aux jeux indépendants queer pour illustrer son propos. La Vie des jeux est une passionnante plongée dans un monde d'infinies possibilités.
Nombre de pages
203
Date de parution
06/11/2020
Poids
578g
Largeur
165mm
Plus d'informations
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EAN
9782369902874
Titre
Les mondes du jeu
Auteur
Ross Edward ; Colsim Gabriel
Editeur
CA ET LA
Largeur
165
Poids
578
Date de parution
20201106
Nombre de pages
203,00 €
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Grâce à Filmo Graphique, Edward Ross combine ses deux passions, le cinéma et la bande dessinée, et nous fait (re)découvrir des pans entiers de l'histoire du cinéma. Edward Ross a fait des études de littérature et de cinéma avant de travailler pendant six ans au Festival International du Film d'Edimbourg où il a vu des centaines de films. Avec Filmo Graphique, il traverse toute l'histoire du cinéma, de sa création, à la fin du XIXe siècle, jusqu'à l'avènement de la 3D, à travers des analyses de films regroupés par grandes thématiques (la représentation du corps, le son, les décors, la voix, le temps...) et des citations de spécialistes du cinéma. Edward a réalisé pour ce faire une sélection qui reflète son panthéon personnel, navigant des films grands publics les plus commerciaux à des longs-métrages beaucoup plus pointus, une sélection qui mélange les genres, les époques et les continents, de Star Wars à Hiroshima mon Amour en passant par Do the right thing. Au fil des pages, Edward Ross redessine des scènes iconiques du 7ème art, créant un impressionnant patchwork visuel et narratif constitué de plus de 300 films. Il compose ainsi une filmographie graphique dans laquelle il se met en scène, à la fois scénariste, réalisateur et acteur.
Biographie de l'auteur Alex ROSS (1970-...) démarre sa carrière au début des années 1990 chez les éditeurs indépendants avant de remporter un grand succès avec Marvels, écrit par Kurt Busiek en 1994, et Kingdom Come écrit par Mark Waid en 1996. Son style de réalisme lyrique se prête aussi bien aux super-héros, comme les albums qu'il réalise avec Paul Dini ou la maxi-série Justice, écrite avec Jim Krueger, qu'aux récits fantastiques comme Uncle Sam, écrit avec Steve Darnell, pour le label Vertigo. Ses travaux pour DC Comics ont donné lieu à deux ouvrages conçus par Chip Kidd : Mythology et Rough Justice.
Depuis son adolescence, Marie enchaîne les galères de toutes sortes. Elle a du mal à trouver sa place, à la fois dans son couple et dans la société en général. A 45ans, très complexée, tout lui donne l'impression, d'être devenue trop vieille, sans réelle valeur... Elle rêve étonnement de partir à la découverte de l'écosse, de parcourir ces étendues sauvages, en compagnie de sa fille Sarah, alors âgée de 7ans. De ce road-trip, elle avait tout prévu, tout organisé, dans les moindres détails... sauf sa rencontre avec cet écossais, et surtout ce que cela impliquerait, pour le restant de ses jours... Piégée dans une relation toxique, qui ne lui convient plus depuis bien longtemps ; Elle souhaite rester malgré tout fidèle à son époux. Dans l'intérêt de leur fille, Marie refusera en bloc ce qu'elle ressent vis-à-vis de cet étranger au charme redoutable. Pourtant, la semaine qu'elle passera à ses côtés, va bouleverser le fragile équilibre de sa vie, à jamais. Les événements vont la conduire vers un nouveau chemin plus prometteur, plus excitant aussi... Réussira t-elle à sauver cette nouvelle existence qui lui plaît tant ? Son futur ex-mari , n'a peut-être pas dit son dernier mot...
Points de Vues rassemble les premiers comic strips à avoir jamais été publiés dans le New York Times . Publiées sous le nom de Eye of the Beholder , littéralement " l??il de l'observateur " et entièrement réalisées à la carte à gratter, ces histoires courtes sans paroles sont une nouvelle occasion pour Peter Kuper de laisser libre cours à son regard critique, tout en rendant hommage à Franz Masereel et Lynd Ward, les maîtres du récit en gravure sur bois. Dans Points de Vues, Peter Kuper brosse un portrait parfois humoristique et souvent acerbe de ses concitoyens new-yorkais, avec un accent particulier sur les travers de la société de consommation, ce qui ne saurait surprendre de la part de cet auteur, co-fondateur en 1979 de la revue de bande dessinée politique World War 3 Illustrated. Un second volume de Points de Vuessera édité au deuxième semestre 2006 par les Editions çà et là.
Chronique d'une journée particulière, A Strange Day décrit la rencontre entre deux jeunes gens écorchés vifs, Anna et Miles, qui sèchent les cours pour aller acheter le dernier disque des Cure. Miles est d'un naturel taciturne mais Anna, jeune fille extravertie, aura à coeur de le faire sortir de sa coquille et de l'amener à se confier à elle. Première association de Damon Hurd et de Tatiana Gill, A Strange Day est le récit sans mièvrerie et tout en sensibilité des émois de deux adolescents.
Katharine Washington, jeune américaine diplômée en journalisme, débarque un jour à la rédaction du Mercury, le quotidien local de Wheatstone, petite ville de province anglaise. Le directeur éditorial la nomme stagiaire de Owen, l'unique journaliste du quotidien. Celui-ci prend son boulot très au sérieux et apprécie moyennement qu'on lui colle une stagiaire dans les pattes. D'autant plus qu'il a déjà beaucoup de difficultés avec la nouvelle direction, qui préfère utiliser les pages du journal pour vendre de la publicité plutôt que pour publier des articles. Après des débuts difficiles, Katharine et Owen parviennent à un modus vivendi, jusqu'à ce qu'Owen découvre que Katharine est en Angleterre uniquement pour les besoins d'un repérage pour un projet de sitcom mettant en scène un personnage anglais.
Catherine Doherty est née en 1965 à Toronto (Canada).Elle s'est intéressée à la bande dessinée le jour où elle a découvert les planches de son père rangées dans la cave de leur maison. Ses premières illustrations sont publiées dans différents magazines de la presse gay dont Diva (Londres) et Sien (Toronto), puis elle se consacre à Petite Perdue, l'histoire très largement autobiographique d'une dessinatrice canadienne, fille adoptée, à la recherche de sa mère biologique. Cet ouvrage a été nominé aux prestigieux Eisner Awards en 2001. Sous le nom de Tucker, Catherine Doherty est chanteuse du groupe de country music The fane Waynes. Elle est également réalisatrice de courts métrages, dont Repodyke, sélectionné dans de nombreux festivals.Elle vit à Toronto où elle se consacre désormais à la musique et à son travail d'illustratrice free-lance.