Jouer en français. 4 jeux pour s'approprier les notions littéraires
Retrouvey Céline
BELIN EDUCATION
35,90 €
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EAN :9791035834456
Un coffret de jeux pour réviser le vocabulaire du cours de français avec plaisir Très simple d'utilisation, le coffret contient quatre jeux pour s'approprier le vocabulaire du texte littéraire, réviser les figures de style, travailler sa culture littéraire, revoir les genres et les registres au programme de français, de la 6 à la 3 . L'intrus Les élèves doivent chercher des mots-clés permettant de faire deviner un terme littéraire, et démasquer l'intrus qui s'est glissé parmi eux. Jeu des 7 familles Les élèves doivent réunir toutes les cartes constituant une même famille (les genres et sous-genres littéraires, les registres, la poésie, le roman, le théâtre, l'argumentation, le livre). Tête de litote Les élèves reçoivent une carte dont ils ignorent le contenu. Ils doivent poser les bonnes questions pour deviner la figure de style qui y est inscrite. En 3 mots ou presque En équipes, les joueurs doivent trouver un auteur, une oeuvre ou un personnage à partir des indices qui leur sont donnés. Pourquoi jouer en classe avec notre coffret ? Les jeux en classe permettent l'acquisition de savoirs et de compétences par les élèves de manière ludique. Ils créent une émulation stimulante au sein de la classe. Ils dédramatisent les exercices : les élèves sont plus motivés et reprennent confiance en eux. Comment utiliser le coffret Jouer en français ? Le coffret de jeux Jouer en français ? Les notions littéraires s'utilise comme un outil de révision et de consolidation du vocabulaire propre au cours de français. Regroupés en îlots, les élèves travaillent autour de chaque jeu. Le coffret peut s'utiliser en combinaison de Jouer en français ? 4 jeux afin de travailler dans une même séance terminologie du cours de français et étude de la langue. Différents niveaux de difficultés et variantes sont proposés pour s'adapter à toutes les classes de la 6e à la 3e. Ce que contient le coffret : Un livret pédagogique, 4 cartes contenant les règles du jeu simplifié, 388 cartes de jeu, 1 dé à douze face, 6 chevalets, 2 sabliers.
Nombre de pages
128
Date de parution
23/07/2024
Poids
1 158g
Largeur
231mm
Plus d'informations
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EAN
9791035834456
Titre
Jouer en français. 4 jeux pour s'approprier les notions littéraires
Auteur
Retrouvey Céline
Editeur
BELIN EDUCATION
Largeur
231
Poids
1158
Date de parution
20240723
Nombre de pages
128,00 €
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Résumé : Mon carnet de lectures collège, un ouvrage ludique et créatif pour accompagner les élèves avant, pendant et après leurs lectures. Des activités originales et variées pour aider les élèves à rendre compte de leurs lectures et à en garder une trace. Des exercices de restitution attractifs et motivants, mais aussi rigoureux qui attesteront la bonne lecture des oeuvres. Des fiches pour tous les niveaux, de la 6e à la 3e, transposables à tous les genres et registres et utilisables quelles que soient les oeuvres lues. Un carnet personnalisable pour laisser la possibilité à chacun de s'exprimer sous différentes formes : dessin, mots-clés, paragraphe, écriture longue... Une boîte à outils avec des conseils de méthode et du vocabulaire pour stimuler et enrichir l'expression. Ce carnet est organisé en 4 parties : Définir son profil de lecteur avant de débuter les lectures ; fiches de restitution ; bilan des lectures et auto-évaluation ; boîte à outils. Il est accompagné d'un livret pour l'enseignant avec des propositions de parcours pour construire des progressions adaptées à chaque classe et élève, des critères d'évaluation, des fiches et des conseils de lectures en fonction des différents profils d'élèves.
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Pourquoi jouer en classe avec notre coffret ? - Les jeux en classe permettent l'acquisition de savoirs et de compétences par les élèves de manière ludique. - Ils créent une émulation stimulante au sein de la classe. - Ils dédramatisent les exercices de grammaire : les élèves sont plus motivés et reprennent confiance en eux. Comment utiliser le coffret Jouer en français ? - Le coffret Jouer en français s'utilise comme un outil de révision et complète les leçons et exercices d'étude de la langue plus classiques. - Les élèves travaillent en se regroupant en îlots autour de chaque jeu. - Différents niveaux de difficultés et variantes sont proposés dans le livret pédagogique pour s'adapter à toutes les classes de la 6e à la 3e. Le coffret contient quatre jeux permettant de réviser toutes les notions du programme d'étude de la langue de la 6e à la 3e. - Le jeu de l'oie Pour gagner ce périple grammatical, les élèves avancent de case en case en répondant à un maximum de questions de grammaire, de conjugaison ou d'orthographe. - C'est radical ! Un jeu de rapidité pour former des mots et enrichir son vocabulaire. - Triomots Natures & Triomots Fonctions Deux jeux pour réviser le fonctionnement de la phrase et les classes de mots. Le coffret contient : - un livret pédagogique avec les corrigés ; - un plateau de jeu ; - un dé, six pions et un sablier ; - 80 cartes jeu de l'oie ; - une roue avec 5 catégories ; - 30 cartes " radical " ; - 40 cartes Triomots Fonctions ; - 40 cartes Triomots Natures.
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Résumé : Mon carnet de lectures collège, un ouvrage ludique et créatif pour accompagner les élèves avant, pendant et après leurs lectures. Des activités originales et variées pour aider les élèves à rendre compte de leurs lectures et à en garder une trace. Des exercices de restitution attractifs et motivants, mais aussi rigoureux qui attesteront la bonne lecture des oeuvres. Des fiches pour tous les niveaux, de la 6e à la 3e, transposables à tous les genres et registres et utilisables quelles que soient les oeuvres lues. Un carnet personnalisable pour laisser la possibilité à chacun de s'exprimer sous différentes formes : dessin, mots-clés, paragraphe, écriture longue... Une boîte à outils avec des conseils de méthode et du vocabulaire pour stimuler et enrichir l'expression. Ce carnet est organisé en 4 parties : Définir son profil de lecteur avant de débuter les lectures ; fiches de restitution ; bilan des lectures et auto-évaluation ; boîte à outils. Il est accompagné d'un livret pour l'enseignant avec des propositions de parcours pour construire des progressions adaptées à chaque classe et élève, des critères d'évaluation, des fiches et des conseils de lectures en fonction des différents profils d'élèves.
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