Escape Quest N° 10, janvier - mars 2021 : Seul face aux dieux. Mythes de la Grèce Antique
Raffaitin Vincent ; Dominicis Andrea de ; Pradère
YNNIS
14,00 €
Épuisé
EAN :9782376971795
An 893 avant J. -C. , Grèce antique, en pleine Macédoine. Comme tous les jeunes fermiers de votre âge, vous travaillez à la ferme de vos parents. Mais comme peu d'entre eux, vous aspirez à une autre vie. Votre rêve le plus fou : monter à la ville et devenir un instruit. Au détour d'une prière anodine à la déesse Achlys, un drame se produit et vous allez devoir tout mettre en oeuvre pour réparer votre erreur, quitte à défier les Dieux de l'Olympe ! Enfilez votre plus belle toge et partez à l'aventure dans ce monde imprégné de mythologie, de pièges et de créatures implacables. Escape Quest est un magazine trimestriel présentant des jeux d'aventure inspirés des escape games et des jeux de rôle. Chaque numéro est une aventure indépendante dans laquelle VOUS êtes le personnage principal et au cours de laquelle vous devrez résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges que vous rencontrerez... Escape Quest propose de partir à la découverte de nombreux mondes imaginaires grâce à des mécaniques de jeu novatrices vous permettant de trouver de nouveaux éléments pour progresser dans votre aventure ! Mais attention ! Seule une logique implacable associée à un sens de l'observation et de déduction vous permettra de réussir ! Etes-vous prêt à relever le défi ?
Nombre de pages
96
Date de parution
20/01/2021
Poids
288g
Largeur
193mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782376971795
Titre
Escape Quest N° 10, janvier - mars 2021 : Seul face aux dieux. Mythes de la Grèce Antique
Auteur
Raffaitin Vincent ; Dominicis Andrea de ; Pradère
Editeur
YNNIS
Largeur
193
Poids
288
Date de parution
20210120
Nombre de pages
96,00 €
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison dès 3,90 €
Facile et sans fraisRetrait gratuiten magasin
Disponibilité et écouteContactez-nous sur WhatsApp
50 enquêtes, aussi déconcertantes que corsées, à élucider en exercant son sens de la déduction, son esprit logique et son habilité à trouver des indices au coeur d'un texte romancé ! Des courtes enquêtes (d'une à trois pages) pour tous ceux qui, de 10 à 90 ans, admirent Sherlock Holmes et voudraient avoir son incroyable sens de la déduction. Idéal pour tester aussi sa compréhension des textes et ses aptitudes de lecteur aguerri.
Résumé : Après avoir percé les secrets du grand Michel-Ange, un nouveau mystère vous attend. En visitant des lieux emblématiques tels que les Archives nationales et le domaine du château de Versailles, cette enquête littéraire vous emmènera sur les traces de deux des plus grands auteurs du XVIIe siècle : Corneille et Molière. Parviendrez-vous à élucider cette nouvelle affaire ? Vous avez 60 minutes pour découvrir le secret de Molière ! Un livre-jeu original qui mêle Escape Game et roman d'aventures à tiroirs. Menez l'enquête, ouvrez l'oeil et rassemblez les indices qui vous permettront de percer le mystère ! Plongez dans l'univers de Molière !
Résumé : Découvrez petit à petit différentes salles du chateau d'Amboise où le célèbre génie de la Renaissance Léonard de Vinci a vécu plusieurs année. Et explorez ces pièces virtuellement pour avancer dans l'intringue et être à même de vous échapper de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé en tant que narrateur-acteur de l'histoire. Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux...). Découvrez une intrigue très immersive. Et mesurez-vous à nos énigmes pour avancer dans cet escape game de poche mêlant la grande histoire à une intrigue contemporaine.
Qui a volé les potions de Merlinus "? Qui a mis le feu au moulin du village ? Qui a tenté d'empoisonner Fefnir Qui a aidé l'un des prisonniers à s'évader ? Menez l'enquête aux côtés d'Alix et de Côme au royaume de Beau-Château ! Récoltez les indices, passez en revue les témoignages et trouvez le coupable grâce à votre sens de la déduction hors du commun !
Pustorino Claudio ; Mancuso Stefano ; Gordigiani C
Le Kit d'initiation à Vileborn consiste en réalité en un scénario de découverte jouable en deux séances qui, après une rapide présentation du contexte de jeu, vous embarquera dans une aventure qui vous expliquera pas à pas comment jouer ! VOUS ETES LA MALENGEANCE, DES PARIAS. Il y a cinq ans, les ténèbres ont envahi le ciel d'Egas, apportant avec elles le froid, la famine et des monstres terrifiants : les Nuisibles. Depuis lors, vous avez changé. Les ténèbres vous ont choisis et conféré des pouvoirs inquiétants - mais aussi des pulsions effroyables. L'Eglise vous considère comme une abomination. L'Empire cherche à vous utiliser comme une arme. Contraints de rejoindre l'ordre du Crépuscule, vous serez entraînés à chasser des créatures dont la nature reflète vos côtés les plus sombres. Vous êtes les premiers Parias à avoir été enrôlés dans l'ordre du Crépuscule. Vous vous trouvez au coeur d'un conflit entre l'Eglise et l'Empire. Vous êtes en conflit avec votre nature, craints et méprisés de tous. Que ferez-vous de la noirceur qui vous habite ? BIENVENUE DANS VILEBORN VILEBORN est un jeu de rôle inspiré de romans de fantasy initiatiques, tels que N'oublie jamais et L'Empire du vampire de Jay Kristoff, Fils-des-brumes de Brandon Sanderson et L'Apprenti assassin de Robin Hobb. Comme dans les romans initiatiques, vous y raconterez l'histoire de jeunes héros et héroïnes qui, à la veille de l'âge adulte, cherchent leur chemin parmi les relations avec leurs homologues et leurs mentors, établissant entre eux le genre de liens qu'on ne peut tisser qu'en vivant des aventures dans un monde plein de dangers et de mystère. Comme dans certains romans initiatiques, le décor présente un caractère sombre et ses protagonistes doivent affronter non seulement l'obscurité du monde lui-même, mais leur propre côté obscur. Contrairement aux romans initiatiques, vous n'aurez pas à suivre une intrigue prédéfinie. Au contraire, vous élaborerez votre propre histoire. VILEBORN vous attend !
Résumé : Des récits intemporels, des héros incontournables du folklore nippon ! Aussi nombreux que fascinants, les contes du Japon et leurs enseignements traversent les âges. La sagesse, mais aussi la bravoure, la sincérité ou encore l'amitié y sont centrales. Découvrez dans cet ouvrage ces récits porteurs de valeurs, qui mettent en scène les personnages emblématiques des légendes nipponnes : Son Goku, Momotaro, Kintaro, Hanako et tant d'autres. Une lecture pour tous !
Les plateformes de VOD commencent à s'implanter fortement en France, offrant de plus en plus d'animation japonaise. Cette période est également marquée par l'adaptation de L'Attaque des Titans, grand succès manga des années 2010. Après la catastrophe de 2011, les créateurs et producteurs ne s'aventurent plus dans des récits originaux trop violents : Isao Takahata délivre son dernier film avec Le Conte de la princesse Kaguya alors que Hayao Miyazaki dégaine Le Vent se lève qui devait être son ultime métrage. Plus loin, Trigger délivre sa première série avec l'excentrique Kill la Kill, Albator revient en 3D, Berserk est adapté pour une seconde fois via un long métrage au cinéma, et Dragon Ball entame sa résurrection avec le film Dragon Ball Z : Battle of Gods... Cet ouvrage est le huitième d'un vaste projet, unique au monde, qui a pour ambition de lister de manière exhaustive l'ensemble de l'animation japonaise au sein d'une seule et même collection.