Patrick McSpare et Oliver Peru sont romanciers, scénaristes de BD, de télé et illustrateurs, passionnés par le fantastique. Les Haut-Conteurs et Roland Coeur de Lion, le jeune héros de la série, sont le fruit de leurs dix années d'amitié et d'envie de rêver ensemble de grandes histoires.
Les druides règnent sur une forêt primordiale et sacrée sise aucoeur du monde. Détenteurs d'une sagesse millénaire, ils sontles gardiens du Pacte Ancien, dont le respect garantit la paixentre les peuples. Mais un crime de sang d'une violence inouïemet en péril le fragile échiquier politique des royaumes duNord. Le druide Obrigan, aidé de ses deux apprentis, nedispose que de vingt et un jours, pas un de plus, pour éluciderles circonstances du drame, faute de quoi une guerre totaleéclatera. Et tandis que le compte à rebours tourne, chaque luneapporte son lot de nouveaux cadavres, l'entraînant toujoursplus loin dans l'horreur...
Oliver Peru Auteur aux multiples facettes, Oliver Peru ex-plore en mots ou en images l art de conter des histoires. Illustrateur, scénariste et dessinateur de BD, il a signé plusieurs séries aux Éditions Soleil (Zombies, Nosferatu, Assassin...) et se consacre depuis quelques années à l écriture de romans (Druide, Les Hauts Conteurs) et de scénarios pour le cinéma et la télévision.
Irmine et Helbrand, deux frères assassins descendant d'un ancien peuple guerrier, vivent clans les ombres de la plus grande cité du royaume de Palerkan. Alors qu'ils se croient à l'abri des persécutions dont ont souffert leurs ancêtres, leur passé sanglant les rattrape, sous les traits d'un borgne qui semble nourrir pour eux de sombres projets. Et tandis que la guerre menace d'embraser le monde, que les puissants tissent de noires alliances, ils vont devoir choisir un camp. Leur martyre ne fait que commencer...
C'est l'histoire d'un duo que tout oppose : Gaufrette, un monstre tranquille qui espère enfin goûter au repos d'une retraite bien méritée, et Loukoum, un jeune poney excentrique qui se prend pour une licorne et dont la corne est un cornet de glace mal collé. Victimes d'une arnaque immobilière, Gaufrette et Loukoum se lancent avec humour et maladresse à la recherche de la fée qui leur a joué ce vilain tour... et il se pourrait bien qu'une improbable amitié les attende au bout du chemin. Parviendront-ils à retrouver cette mystérieuse fée qui a osé leur vendre la même maison ...
SUR UN ÎLOT FORTIFIÉ AU C'UR DES OCÉANS, UNE FEMME AFFRONTE LA MER, L'EMPIRE ET SES PROPRES FANTÔMES. NEFPORT TIENDRA? OU SOMBRERA AVEC ELLE. Anellis Hurt, fille déchue d'un capitaine pirate trahi par la Confrérie, s'est juré de ne plus jamais prendre la mer. Désormais maîtresse de Nefport, dernier comptoir avant l'Océan des Tumultes, elle impose une seule loi : pas de sang versé dans son fort. Mais quand un navire pirate s'échoue sur ses quais, poursuivi par la flotte impériale du redoutable Kjall, Nefport devient le théâtre d'un siège brutal. Entre son honneur, son fils et la survie de son île fortifiée, Anellis devra redevenir celle qu'elle a toujours fui : une fille de la tempête.
Dans sa forteresse, le seigneur Freghon a peur. Un messager vient de le prévenir. Les Chevaliers Ténèbres sont entrés sur son territoire. Viennent-ils pour lui ? Viennent-ils pour tuer ? Piller sa demeure ? Massacrer ses gens ? Freghon l'ignore. Il n'a comme tout le monde que la légende en tête. La légende qui prétend qu'ils sont impitoyables et sanguinaires. Dans le doute, il organise sa défense, mobilise son armée. Piètre armée en vérité. Une poignée de paysans obéissant aux ordres d'une poignée de soldats inexpérimentés. Qu'espère-t-il gagner avec un déploiement de forces aussi pathétique ? Il est loin d'imaginer que Girhui, sa fille unique et aveugle, est sur le point de jouer un rôle déterminant dans le drame qui se noue au pied des remparts de son château...
Girhui, la fille du Seigneur Freghon, et Troeg, le sorcier nécromant, sont les seuls rescapés du massacre de la forteresse? Pour une obscure raison, Girhui a été épargnée par les Chevaliers-Ténèbres. L'un d'eux lui a même offert un remède contre sa cécité. Aujourd'hui, elle voit la laideur et la saleté du monde. Elle voit la souffrance et la misère des hommes. Elle voit la ruine et la destruction des provinces du Dodensland. L'innocence et l'enfance de Girhui sont mortes dans les ruines fumantes de la forteresse de Freghon? Grâce à sa rencontre avec Kaaman, le maître de Troeg, Girhui en apprend un peu plus sur ses rapports avec les Chevaliers Ténèbres. Encore faut-il que la jeune fille accepte le rôle qu'on veut lui faire jouer...
Dans un premier temps, nous dirions qu'ils ne sont pas comme nous. Dans un second temps, il devient que ce serait plutôt nous qui ne sommes pas comme eux. Eux, les Rapaces, qui détiennent la force, l'arrogance de la richesse, la mémoire des siècles passés. Ce n'est que lorsque le danger se précisera que les Rapaces réagiront. Au risque de tout basculer...
Mais qui sont-ils, ces prédateurs qui semblent régenter tous les compartiments de la société humaine ? L'inspecteur Lénore veut les combattre, mais sera-t-elle de taille ? A moins qu'elle ne s'allie avec leurs pires ennemis, leurs semblables revenus de la nuit des temps, avides de pouvoir et de sang...
Planète Terre, dans un présent proche? La race des vampires a fait de l'homme un animal traqué et a réduit l'humanité au rang d'espèce protégée. Seuls quelques individus résistent encore... D'étranges alliances se nouent entre Rapaces, Humains et Vampires qui tendent toutes vers un seul et ultime but : la résolution des conflits entre forces de vies et forces de mort. Les sous-sols de la ville grondent ; un souffle nouveau remonte des profondeurs ; la peur peu à peu s'efface et fait place au courage et au combat.
Vampires assoiffés de carnage, Drago et sa s'ur Camilla veulent venger l'assassinat de leur père Don Molina en exterminant ceux de leur espèce qui ont préféré asservir l'espèce humaine plutôt que les saigner.