BENJAMIN CONSTANT ET LES ANCIENS. POLITIQUE, RELIGION, HISTOIRE.
PAOLETTI GIOVANNI
CHAMPION
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EAN :9782745315601
L`attitude de Benjamin Constant à l`égard des anciens a toujours été complexe. Les Grecs et les Romains, dont l`imitation anachronique avait été dans l`histoire de France lourde de répercussions, restaient à ses yeux les seuls peuples pour lesquels le mot de liberté avait eu un sens avant les temps modernes. D`où la richesse de significations attribuées aux anciens - à leur modèle, à leur histoire - dans une oeuvre : banc d`essai d`une théorie du sujet politique et de ses illusions ; détour essentiel pour porter sur la modernité un regard oblique, à la fois dépaysé et familier ; mémoire historique des rapports établis par les hommes entre croyances et vie politique, et des parcours qu`ils ont suivis pour acquérir - ou perdre - leur liberté. Des écrits de sa jeunesse à De la religion, en passant par des textes connus - comme le Discours de 1819 sur la liberté des anciens et des modernes - et par d`autres moins connus, Constant écrivit un chapitre marquant dans l`histoire de la perception moderne du monde ancien. Le relire aujourd`hui signifie réfléchir, à travers la "passion démocratique" de son auteur, sur la façon dont nous avons hérité et en même temps construit notre identité et nos racines.
Date de parution
30/11/2006
Poids
720g
Largeur
150mm
Plus d'informations
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EAN
9782745315601
Titre
BENJAMIN CONSTANT ET LES ANCIENS. POLITIQUE, RELIGION, HISTOIRE.
ISBN
2745315609
Auteur
PAOLETTI GIOVANNI
Editeur
CHAMPION
Largeur
150
Poids
720
Date de parution
20061130
Disponibilité
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Pour faire le tour du Tour en s'amusant, voici le jeu officiel du Tour de France ! Vivez à votre tour, en famille et sur un plateau l'événement sportif de l'été le plus suivi en France ! Retrouvez avec ce jeu familial une ambiance conviviale et tout ce qui fait le succès du Tour de France depuis plus de 100 ans : le sport, les performances, mais aussi la connaissance de la France et de son riche patrimoine que l'épreuve nous fait (re)découvrir. Vous progresserez sur le plateau, 21 étapes clés pour marquer des points, devenir le maillot jaune et remporter le Tour de France sur un parcours idéal tracé par l'Aso et ponctué de questions vous mettant à l'épreuve !!! Ce jeu se veut un divertissement familial et il n'est nul besoin d'être féru de vélo, d'exploits sportifs et de tout connaître sur le Tour de France pour gagner et devenir Maillot Jaune. Le jeu 1 plateau avec un Tour de la France et ses 21 étapes 1 dé à facettes avec 6 couleurs correspondant aux 6 rubriques 6 pions coureurs 1 pion peloton 6 rubriques . 100 fiches avec 6 questions par rubriques (les questions au recto et les réponses au verso) . 600 questions en tout Rubriques 1. Les coureurs : bio ? palmarès ? surnoms ? managers ? faits d'armes ? sponsors ? équipes 2. Les étapes : cols ? descentes ? virages ? arrivées ? villes ? premières fois ? les incontournables ? éditions mythiques 3. La course : mailots ? organisation et organisateurs ? records ? stratégie ? classement ? matériel 4. La culture : expressions et jargons ? personnalités du tour ? journalistes ? écrivains ? artistes ? politiques ? les médias ? audience ? événements historiques 5. La France du Tour : histoire ? géographie ? patrimoine ? gastronomie 6. Au top/Défaillance : défis et bonus ou malus Le but du jeu Porter le maillot jaune à l'arrivée sur les Champs-Elysées. Nombre de joueurs A partir de 14 ans De 2 à 6 joueurs On peut jouer individuellement ou en équipes Déroulement du jeu Pour finir maillot jaune, il faut totaliser le plus de points. Chaque étape vous met à l'épreuve des questions que le hasard du dé vous désignera. Comment gagner les points ? Suivant le type de questions, le nombre de points n'est pas toujours le même, il varie de 1 à 3.
Paoletti Félix ; Burnier Michel ; Bavay Francine ;
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