ESCAPE ! Sauras-tu t'échapper de ce livre ? Avec L'attaque des Lapins Crétins, c'est toi le héros. Pris au piège dans un vaisseau spatial empli de Lapins Crétins, tu devras en explorer les moindres recoins et empêcher tes ravisseurs de changer le destin de l'humanité. Prêt pour l'aventure ? Difficulté : 1/3 Accessibilité : 2/3 Fidélité à l'univers : 3/3 Deux rabats avec : - Un plan détaillé pour te repérer - Des objets pour progresser dans l'histoire - Un carnet d'indices pour t'aider si tu es bloqué Escape ! est une collection de livres-énigmes à la croisée des " Escape Games " et des " Livres dont vous êtes le héros ". Coincés dans une autre dimension, piégés loin de chez eux, enfermés dans un musée... les jeunes lecteurs vont devoir mettre leurs méninges à l'épreuve pour résoudre des énigmes et trouver la sortie. L'occasion de mêler réflexion et aventure dans des univers qu'ils connaissent déjà (Geronimo Stilton, Chi, Les Lapins Crétins) ou qu'ils auront loisir de découvrir (les contes de fée, la mythologie égyptienne) !
Nombre de pages
65
Date de parution
13/03/2019
Poids
128g
Largeur
130mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782344030424
Titre
L'attaque des lapins crétins
Auteur
Oltramare Olivier
Editeur
GLENAT JEUNESSE
Largeur
130
Poids
128
Date de parution
20190313
Nombre de pages
65,00 €
Disponibilité
Sur commande en 6-10 jours
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison dès 3,90 €
Facile et sans fraisRetrait gratuiten magasin
Disponibilité et écouteContactez-nous sur WhatsApp
ESCAPE ! Sauras-tu t'échapper de ce livre ? Avec Prisonnier de l'Atlantide, c’est toi le héros. Aide Picsou et ses neveux à échapper à une terrible malédictiondans les ruines de l'Atlantide ! Sauras-tu les libérer ...Difficulté : 1/3Accessibilité : 3/3Fidélité à l’univers : 3/3Deux rabats avec :- Un plan détaillé pour te repérer- Des objets pour progresser dans l'histoire- Un carnet d'indices pour t'aider si tu es bloquéEscape ! est une collection de livres-énigmes à la croisée des « Escape Games » et des « Livres dont vous êtes le héros ». Coincés dans une autre dimension, piégés loin de chez eux, enfermés dans un musée… les jeunes lecteurs vont devoir mettre leurs méninges à l’épreuve pour résoudre des énigmes et trouver la sortie. L’occasion de mêler réflexion et aventure dans des univers qu’ils connaissent déjà (Geronimo Stilton, Chi, Les Lapins Crétins) ou qu’ils auront loisir de découvrir (les contes de fée, la mythologie égyptienne) !
Il était une Bwaaaah dans l'Ouest ! Avec Le Bon, la Brute et le Lapin, c'est vous le héros ! Accompagné de Lapins Crétins tous plus déjantés les uns que les autres, vous devrez explorer et réussir à vous échapper de ce monde empli de cowboys, de shérif et de quelques personnalités historiques telles Calamity Jane. Prêt pour l'aventure ? Ce seul livre vous suffira pour vous amuser follement avec les plus fous des lapins. Une aventure inédite à lire et à relire, à jouer seul ou à plusieurs ! Difficulté : 2/3 Accessibilité : 3/3 Fidélité à l'univers : 3/3
ESCAPE ! Sauras-tu t'échapper de ce livre ? A l'instar des "Escape Games" où l'objectif est de s'extirper d'un monde qui nous retient prisonnier, ce livre interactif offre au lecteur l'opportunité d'aider son héros préféré à s'échapper d'une situation périlleuse ou d'un danger ! Sans temps limite et ne nécessitant aucun matériel supplémentaire, l'aventure consiste ici à résoudre des énigmes adaptées à l'âge du lectorat pour avancer et, in fine, trouver l'une des sorties possibles. Qu'il s'agisse d'utiliser les bons objets, de décrypter un code ou encore de découvrir un passage secret, observation, déduction et esprit d'à-propos seront les meilleurs alliés des lecteurs et lectrices dans cette aventure non linéaire d'un nouveau genre. Chaque escape book est doté d'un tutoriel immersif qui plonge rapidement lecteurs dans les aventures de leurs héros. Une carte en couleur permet également de se repérer tout au long des recherches, et celles et ceux qui piétinent pourront même s'aider d'un carnet d'indices ! Ici, pas de solution clé en main mais au contraire une très grande liberté d'action avec juste ce qu'il faut de coups de pouce pour ne jamais rester bloqué.
II existe toutes sortes d'idées noires. Des idées qui font peur ou qui inquiètent : un bobo, une mauvaise note, une dispute, une méchante remarque, ou une bagarre... Mais il ne faut pas leur donner trop d'importance, car en vrai elles ne peuvent rien contre toi. Et les idées en couleurs sont toujours plus fortes que les idées noires !
Les mésaventures d'un petit coq vantard et têtu qui s'obstine à vouloir s'envoler au coeur du plus froid des hivers. Celui qui vous met dans la bouse ne vous veut pas nécessairement du mal. Celui qui qui vous sort de la bouse ne vous veut pas nécessairement du bien. Mais, dans tous les cas, quand vous êtes dans la bouse, évitez de chanter ! Telle est la morale de cette histoire à l'humour malicieux.
Bienvenue à Terraqua, un univers épique, qui mêle courses de drones et biotechnologie ! Les Tikis doivent affronter les Cold Kings sur l’un des circuits les plus dangereux de la compétition : le Marais Nénuphar ! Mais comment passer outre les redoutables lionuphars ? Enki, l’ingenerd des Tikis, refuse de faire comme les Cold Kings, qui détruisent toutes les plantes sur leur passage pour passer en force. Et il a bien raison ! La nature est rancunière...
Bienvenue à Terraqua, un univers épique, qui mêle courses de drones et biotechnologie ! Les Tikis concourent contre les Mirages devant Gavinda Teach, la patronne de Teach Tech. Sous ses airs bienveillants, Gavinda sabote le matériel des Tikis ! Alors qu'ils comprennent qu'Oro a été comme empoisonné par des ondes magnétiques, Teach tente de manipuler Corto en lui faisant croire que tous les vieux GENIES ont ce type de bug et la dissuade de demander de l'aide. Elle la convainc d’utiliser sa technologie ; Corto utilise donc un drone que Gavinda a conçu spécialement pour elle... Il est beaucoup plus rapide et réactif, mais Enki se rend compte que le drone est très polluant et qu’il tue toute la végétation sur son passage ! Il contient la même technologie qui a mené l’ancien monde à sa perte et qui est responsable de la montée des eaux actuelles – et donc la future disparition de l’île des Tikis. Corto doit-elle continuer la course dans ces conditions ?