
Iruma à l'école des démons Tome 1
Nishi Osamu ; Leclerc Yohan
NOBI NOBI
7,45 €
En stock
EAN :
9782373493863
Un jour, le jeune Iruma devient, bien malgré lui, le petit-fils adoptif d?un papy démon excentrique. Une nouvelle vie commence alors pour lui à Babyls, une école peuplée de monstres en tout genre, où personne n?a jamais vu d?humain mais tout le monde rêve d?en dévorer un ! Et entre les démons qui le défient en duel, les succubes extravagantes et les épreuves scolaires mettant sa vie en péril, Iruma ne pourra compter que sur un atout : sa gentillesse désarmante. Mais comment un humain au bon ceur va-t-il pouvoir survivre dans cet enfer ?!
Commandé avant 16h, livré demain
Catégories
| Nombre de pages | 192 |
|---|---|
| Date de parution | 16/09/2020 |
| Poids | 196g |
| Largeur | 120mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782373493863 |
|---|---|
| Titre | Iruma à l'école des démons Tome 1 |
| Auteur | Nishi Osamu ; Leclerc Yohan |
| Editeur | NOBI NOBI |
| Largeur | 120 |
| Poids | 196 |
| Date de parution | 20200916 |
| Nombre de pages | 192,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison à domicile dès 5,10 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Sécurité et tranquillité Paiement 100 % sécurisé
Disponibilité et écoute Contactez-nous sur WhatsApp
Du même auteur
-

Iruma à l'école des démons Tome 5
Nishi OsamuAprès une fête des batora mouvementée s'achevant sur un époustouflant bouquet final, qui vaut à Iruma une visite des hautes autorités infernales dont il se serait bien passé, c'est le moment de se détendre un peu ! Iruma s'est déjà fait plein d'amis dans le monde des démons. Mais cette fois, le garçon humain qui n'aime pas attirer l'attention à l'école va rencontrer Kuromu, l'idole diabolique qui a consacré sa vie à être sous le feu des projecteurs...Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER7,25 € -

Iruma à l'école des démons Tome 6
Nishi OsamuAprès son triomphe sur scène, Iruma attire de plus en plus les regards. Soucieux de ne pas sortir du lot, il décide d'apprendre quelques sorts magiques de base sous l'égide de son nouveau prof au pied levé : Alikred, sa bague gloutonne maintenant douée de parole. C'est là qu'Amélie, la présidente du bureau des élèves, le surprend en plein entraînement dans une position délicate... et entreprend alors de le former à sa manière !!Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER7,25 € -

Iruma à l'école des démons Tome 7
Nishi OsamuRésumé : Quand Iruma annonce vouloir mieux comprendre les démons, la bague gloutonne, avec sa bienveillance mal-placée habituelle, lui lance un sort qui fait ressortir ses mauvais penchants, simulant chez lui l'effet du cycle du mal qui affecte périodiquement les habitants de l'Enfer. Cet Iruma "diabolique" rallie bien vite la classe anormale autour d'un objectif ambitieux : s'emparer de la "salle royale", relique du roi-démon disparu.Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER7,25 € -

Iruma à l'école des démons Tome 14
Nishi OsamuRésumé : "Il y a des mots que j'ai toujours gardés pour moi.Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER7,25 €
Du même éditeur
-

Tani & Suzuki - You and I are polar opposites Tome 3
Agasawa Kocha ; Ruel GaëlleTani, garçon franc mais discret, et Suzuki, une jeune fille au caractère bien trempé, n'ont rien à faire ensemble... et alors ? Nos deux tourtereaux franchissent un nouveau cap lorsque Suzuki invite Tani chez elle pour la première fois ! L'occasion rêvée de se rapprocher et de se découvrir un peu plus. De son côté, Yamada éclaircit enfin les choses avec Nishi, après un été ponctué de messages maladroits. L'automne s'annonce doux et plein de promesses pour notre petite bande !EN STOCKCOMMANDER7,25 € -

Les classiques en manga : Alice au pays des merveilles
Carroll Lewis ; Tamura Junko ; Lamodière FédouaA la poursuite d'un lapin blanc, la jeune Alice va s'égarer au Pays des Merveilles, là où plus rien n'est logique. Et elle n'est pas au bout de ses surprises ! Elle va tour à tour rapetisser, grandir, rencontrer un chat dont seul le sourire flotte dans les airs, assister à un thé des plus absurdes et se faire condamner à mort par la Reine de Coeur. Où se trouve la vérité ? Ici, les notions de bien ou de mal n'ont plus aucun sens. Complètement perdue, que va devenir Alice, explorant ce monde étrange rempli de mystères ?Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER9,20 € -

Les classiques en manga : Jane Eyre
Lee SunNeko ; Chan Crystal S. ; Brontë CharlotteJane Eyre est une orpheline recueillie par sa tante, une femme jalouse qui fait de sa vie un enfer. Aidée par le médecin de famille suite à un malaise, Jane va partir dans le pensionnat de Lowood, une école insalubre où le typhus fait beaucoup de victimes. Rescapée de cet endroit, elle trouve ensuite un emploi de gouvernante dans le manoir de Thornfield. Sa rencontre avec le maître des lieux bouleversera sa vie à tout jamais, mais l'indépendance de la jeune femme lui permettra-t-elle d'atteindre ce bonheur longtemps recherché ?Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER11,25 € -

Chasseurs d'Aurore
Bailly SamanthaAu ceur de vallons verdoyants, rayonne la lumineuse cité de Coupelune. Mais perché dans un palais au dôme étincelant, le jeune empereur Fen, qui a pourtant tout pour être heureux, dépérit. On le dit atteint de la maladie qui se propage depuis des décennies : la mélancolie. Afin de le guérir, la jeune et courageuse Mune, accompagnée de son acolyte Janus et de son fidèle chat Hélios, va tout faire pour tenter de réussir l?impossible : braver le froid et les dangers du Norvif afin de ramener une aurore boréale, phénomène mystérieux aux pouvoirs merveilleux...Notes Biographiques : Née en 1988, Samantha Bailly a rapidement une intuition : l?écriture. Intuition qu?elle décide de suivre, et ce, en composant avec le réel. Après un Bac Littéraire, elle se lance dans des études de Lettres Modernes. Elle écrit alors ses deux premiers romans de Fantasy dont le premier tome obtiendra trois prix en 2011, notamment le Prix Imaginales des Lycéens. Elle opère ensuite un tournant en écrivant un roman épistolaire.Elle vit à Paris, et navigue à présent entre tous les genres qui interpellent son imaginaire.ÉPUISÉVOIR PRODUIT20,65 €
De la même catégorie
-

Coffret Naruto Roman - Les Sensei de Naruto : Kakashi et Jiraya
Masashi Kishimoto ; Akira Higashiyama ; Macré VirgÉPUISÉVOIR PRODUIT18,50 € -

Pokémon la grande aventure Tome 3
Kusaka HidenoriRevue de presse Jaune est toujours la cible du Conseil 4 et découvrir avec horreur la puissance de Peter, le leader du groupe. Alors que les hordes de Pokémon de ces quatre malveillants dresseurs attaquent certaines villes du Kanto, d’autres dresseurs bien connus fondent sur le repère de l’ennemi pour livrer la bataille finale. Le troisième volume de « La grande aventure » arbore des couleurs jaunes, à l’effigie du héros du second arc de ce cycle. Par le biais de ce pavé équivalent à deux tomes et demi, le cycle Rouge / Bleu / Jaune entre dans sa phase finale. Avant toute chose, notons le caractère miraculeux de cet opus. A l'origine, Pokémon - La grande aventure fut éditée par Glénat entre juillet 2001 et Aout 2002. Mais par faute de succès dans l'hexagone, la série s'est arrêtée à un seul volume de la fin de son premier arc, laissant le lecteur sur un cliffhanger frustrant. Plus de 12 ans après, en novembre 2014, nous pouvons affirmer que Kurokawa réalise un rêve d'enfant en proposant la conclusion de cette première ère du manga Pokémon ! Jusqu’à présent, la série s’est toujours révélée très prenante grâce à une interprétation à la fois fidèle et novatrice du jeu vidéo, mais on craignait que l’arc du Conseil 4 ne commence à trop tourner en rond, la faute à un Jaune qui ne possède pas de parcours prédéfini à la grande différente de Rouge qui, on le sait, devait parcourir la région pour collecter les badges d’arène. Néanmoins, ce troisième volume donne un nouveau souffle au périple puisqu’il entame la grande bataille finale contre les dresseurs les plus puissants et les plus maléfiques de la région. Le Conseil 4 se voit totalement réécrit, troquant son titre d’examinateurs des dresseurs potentiels au titre de Maître dans l’œuvre vidéoludique contre celui d’antagoniste de tout un arc dans cette déclinaison papier. Recette efficace qui permet de prolonger un peu l’aventure et proposer tout un tas d’affrontements, mais aussi beaucoup de retournements de situation. Ce troisième tome comporte alors de nombreuses ficelles du shônen classiques, mais utilisées à bon escient, tout en sachant que sa publication remonte tout de même à la fin des années 90. La lutte de Jaune n’est plus seulement la sienne puisque de nombreux personnages reviennent pour plonger au cœur de la bataille. En résulte alors un parcours aux allures de Saint Seiya où des binômes doivent livrer combat contre un adversaire tout désigné et les joutes sont ponctuées de différentes pirouettes scénaristiques tournant souvent autour d’un retour inopiné de quelques personnages importants. On se prend au jeu, plus que jamais et le dynamisme des volumes est accentué par toute la dimension tactique des combats. Les capacités des pokémon sont utilisées avec brio afin de rendre le tout plus crédible que le jeu vidéo qui s’avère limité en ce sens, car s’attachant a des mécaniques typiquement RPG. On peut toutefois regretter un manque de maturité dans la chorégraphie des combats, ainsi que le fait que ces derniers auraient pu se révéler bien plus spectaculaires visuellement. Car il n’est pas rare que certaines joutes soient violentes, aboutissant parfois à des destructions de villes, chose qui a du mal à bien se retranscrire par le trait bon enfant de Mato, dessinateur sur le titre. Scénaristiquement, la série n’évolue pas tellement plus, mais a le mérite de proposer bon nombre de rebondissements en prouvant que certains éléments narratifs n’étaient pas dus au hasard. Citons par exemple le fait que jamais le « récepteur » n’a contenu les huit badges d’arène ou encore la disparition mystérieuse de la Team Rocket. Tous ces éléments trouvent un écho ici et garantissent un grand spectacle mêlé à un fan service certain, fan service hautement appréciable pour tous les amateurs du jeu qui se sentiraient lésés que l’anime fleuve n’ait pas tant rendu justice aux différents personnages. On retient aussi l’exemple du Conseil 4 dont le caractère maléfique de chacun de ses membres est expliqué par le biais de courts flash-back. Mais là aussi, il est dommage que les auteurs ne s’y attardent pas plus, de peur de rendre leur série trop sombre, car certains protagonistes comme Peter, Agatha et Aldo sont dotés d’un fort potentiel. Toutefois, gageons que certains d’entre eux, dans les jeux vidéo, réapparaissaient dans les versions Or, Argent et Cristal, versions dont le lien est immédiatement fait par la fin de ce tome. Quelques éléments raccrochant les deux générations étaient déjà distillés dans les volumes précédents, mais c’est désormais une évidence avec l’apparition surprise d’un personnage très important des jeux de la deuxième ère Pokémon. Avec ce troisième tome très épais, « La grande aventure » touche à sa fin… en partie. Pour l’heure, c’est bien le périple de Rouge, Bleu, Verte et Jaune qui est terminé, celui-ci s’est d’ailleurs conclut par une grande bataille finale haletante qui aurait gagné à être dépeinte avec plus de maturité, bien que nous sommes toujours dans un contexte plus mature que ne peut l’être le dessin animé centré sur Sacha. Le manga « Pokémon Special » est cependant loin d’être terminé, et Kurokawa nous l’a prouvé avec la parution du cycle « Noir et Blanc » qui est sans lié avec l’ère Rouge / Bleu / Jaune. Pour une suite directe, il faudra s’armer de patience, car la saison Or / Argent / Cristal répondra à nos attentes. Ce ne sera cependant pas pour tout de suite, car étant donné l’actualité vidéoludique mondiale de la saga des monstres de poche, il y a fort à parier que Kurokawa se penche en priorité sur une aventure teintée de rubis, de saphirs et d’émeraudes… (Critique de www.manga-news.com)Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER10,00 € -

Pokémon la grande aventure : Rouge Feu et Vert Feuille Tome 1
Kusaka Hidenori ; Yamamoto SatoshiSix mois se sont écoulés depuis la catastrophe, impliquant Kyogre et Groudon. Rouge et Bleu embarquent pour les Iles de Sevii sur les traces du Professeur Chen. Ils vont être témoins d'une terrible tragédie dont est victime leur amie Verte. C'est le début d'une nouvelle grande aventure où nos héros vont devoir déjouer le sombre complot d'un vieil ennemi qu'ils pensaient disparu...Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER10,00 € -

Mao Tome 1
Takahashi RumikoLe Retour de Rumiko Takahashi A l'âge de 7 ans, la jeune Nanoka Kiba a perdu ses deux parents dans accident. Aujourd'hui en troisième année de collège, elle revient sur les lieux du drame et se retrouve projetée un siècle plus tôt, en pleine ère Taisho. Dans ce Japon du début du XXe siècle, elle rencontre Mao, un chasseur de yôkai, qui la considère comme l'un d'entre eux. A la recherche de la créature qui l'a maudit, il va aider Nanoka à lever le mystère sur sa véritable nature... On ne présente plus Rumiko Takahashi, Grand Prix 2019 du Festival international de la BD d'Angoulême. Cette autrice hors pair qui avait débuté sa carrière en 1978 avec Urusei Yatsura, éditée pour la première fois en France en 1994 avec Ranma 1/2, retourne à la prépublication hebdomadaire avec Mao, sa nouvelle série shônen. Il s'agit là d'un condensé de tout son art, un savant mélange entre action, drame, horreur et humour, qui saura plaire aussi bien à ses premiers fans qu'aux nouveaux lecteurs à la recherche d'un bon shônen de voyage entre les mondes (isekai) !Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER7,25 €
