
Génération SEGA. Volume 1, 1934-1991 : De Standard Games à la Mega Drive
60 ans d'histoire de l'éditeur de jeux vidéo SEGA Génération SEGA : 60 ans d'histoires retrace le parcours de SEGA, célèbre éditeur/développeur japonais de jeux vidéo, créateur de consoles de légende (Mega Drive, Dreamcast...) mais aussi de hits incontournables (Sonic, OutRun, Virtua Fighter, Shinobi, After Burner, Daytona USA...). 160 pages remplies de documents visuels inédits (photos d'archives, publicités censurées...) et divisées en 7 chapitres suivis à chaque fois par deux pages de sélection de jeux et de trivias. Fruit de plusieurs années d'enquête, le livre s'appuie sur des témoignages exceptionnels (descendants, acteurs historiques, documents d'archives...) et s'intéresse aussi, pour la première fois, à la naissance et l'émergence de SEGA Europe et SEGA France. Au travers de ce récit chronologique, le lecteur va donc découvrir comment le géant japonais a façonné son succès sur le Vieux Continent. L'ouvrage met également en lumière le passé d'un des piliers de l'entreprise, l'américain Irving Bromberg, qui a débuté dans les années 20 dans l'automobile. Génération SEGA permet par ailleurs de s'immerger dans les secrets du célèbre slogan " SEGA, c'est plus fort que toi " et des célèbres publicités avec le personnage du punk.
| Nombre de pages | 178 |
|---|---|
| Date de parution | 12/08/2021 |
| Poids | 458g |
| Largeur | 166mm |
| EAN | 9782379890826 |
|---|---|
| Titre | Génération SEGA. Volume 1, 1934-1991 : De Standard Games à la Mega Drive |
| Auteur | Monterrin Régis |
| Editeur | OMAKE BOOKS |
| Largeur | 166 |
| Poids | 458 |
| Date de parution | 20210812 |
| Nombre de pages | 178,00 € |
| Disponibilité | Epuisé |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

L'histoire de Donkey Kong
Monterrin Régis1981. Alors qu'une petite boule jaune du nom de Pac-Man défraye la chronique dans les salles d'arcade, un drôle de primate à l'allure nonchalante se prépare à taper du poing. Du haut de ses 1 mètre 75 et 250 kg, le gros bras kidnappeur de jolie femme et dévoreur de banane a pourtant plus du vaurien que du démiurge. Cependant, le gorille s'apprête à donner son nom à l'une des pierres angulaires du jeu vidéo : Donkey Kong. Véritable succès critique et commercial, le singe permet de sauver la filiale nationale de Nintendo et d'imposer, sans le savoir, l'une plus grandes figures en devenir du paysage vidéoludique. S'il s'érige au départ comme ennemi de Mario, qui lui volera la vedette pour devenir LE héros de Nintendo, le gorille n'a pas dit son dernier mot et reviendra de manière fracassante en 1994. En mettant à genou l'industrie du jeu vidéo devant la prouesse technique et les qualités ludiques de Donkey Kong Country, la série affiche son identité propre, ses codes, son design, son humour. Approchant de ses 40 ans de carrière, Donkey Kong se dresse aujourd'hui comme un personnage cosmopolite. Créé par des japonais, sublimé par des anglais et modernisé par des américains, il jouit d'une histoire à la richesse insoupçonnée. De la trilogie Donkey Kong Country en passant par Jungle Beat, Returns ou encore Tropical Freeze, Pix'n Love et l'auteur Régis Monterrin vous ouvrent, pour la première fois, les portes de cette série légendaire sur fond d'anecdotes insolites et nombreux entretiens exclusifs.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER24,90 € -

Générations jeux vidéo
Monterrin RégisBiographie : Rédacteur/Auteur dans le milieu du jeu vidéo depuis une quinzaine d'années, Régis Monterrin écrit régulièrement pour le site Jeuxvideo. com et participe à de nombreux ouvrages sur l'Histoire du jeu vidéo, qu'elle soit ancienne ou plus actuelle. Amoureux du papier, il écrit également pour Role Playing Game, un magazine spécialisé dans les jeux de rôles japonais comme occidentaux. 4ème de couverture : Au même titre que la musique, le cinéma, la littérature ou encore la peinture, le jeu vidéo a longtemps été un média désarmant pour une grande frange de la population. Des "générations biberonnées à l'électronique" de Christine Ockrent aux "Meuporg" de Nathanaël de Rincquesen, le temps a passé et les expériences numériques, qu'elles soient sur ordinateurs, tablettes, smartphones ou consoles de jeu, sont définitivement entrées dans nos vies. Inexorablement lié au progrès technologique, le jeu vidéo s'est développé à une telle vitesse qu'il a laissé sur le bord de la route des milliers de personnes dépassées par la complexité de son univers et des anglicismes inhérents à sa création. Loisir d'une richesse incomparable, le jeu vidéo est pourtant bien plus que cela. Découpé en deux parties, Génération jeux vidéo est un ouvrage adapté aux néophytes comme aux spécialistes de la manette, des écrans tactiles ou de la combinaison clavier/souris. A travers cet ouvrage, GM Editions a voulu démontrer toute la richesse - historique comme créative - de cet art moderne. Aux pionniers et aux évènements ayant façonnés notre monde viennent s'ajouter les récits d'hommes et de femmes qui ont fait du jeu vidéo une plate-forme incontournable des années à venir. Et parce que la nostalgie n'est jamais loin, l'ouvrage retrace, dans une seconde partie, plusieurs décennies de jeux et de machines ayant marqué joueuses et joueurs d'hier et d'aujourd'hui.EpuiséVOIR PRODUIT29,00 €
Du même éditeur
-

La quatrième dimension, la série TV The Twilight Zone. La morale au service du fantastique
Poitiers PhilippeRedécouvez la série télévisée culte La Quatrième dimension dans ce livre d'analyse très complet qui aborde non seulement chaque épisode de l'intégralité des saisons (y compris les plus récentes), mais décrypte aussi les grands thèmes abordés au fil des épisodes, les sources d'inspirations littéraires et cinématographiques ou encore la vie de son créateur Rod Serling... Diffusée sur la TV américaine à partir d'octobre 1959, The Twilight Zone (La Quatrième dimension en France) a accompagné les férus de séries fantastiques durant plus de sept décennies, jusqu'en 2020, à travers de multiples saisons et sous diverses formes. Cette anthologie d'histoires fantastiques et de Science-Fiction a été créée par le scénariste Rod Serling, par ailleurs présentateur de chaque épisode durant les premières saisons. Vous découvrirer dans La Quatrième Dimension (The Twilight Zone) - La Morale au service du Fantastique toute la genèse, l'analyse et le décryptage de cette série désormais culte. L'intégralité des épisodes (156 diffusés dans les années 60) et saisons est passée en revue : des 5 saisons diffusées de 1959 à 1964 à la version la plus récente présentée en 2020 par le cinéaste Jordan Peel, en passant par les quelques variantes (La Cinquième dimension sur la 5 (1985), La Treizième dimension sur Treizième Rue en 2002...) Sont analysés également le film La Quatrième dimension (1983) co-réalisé par Steven Spielberg, ou encore le téléfilm Le Fantôme d'Halloween qui reprend le scénario de l'attraction Tower of Terror du parc Disneyland Paris. Les grand thèmes de la série sont décryptés (morale, perte d'identité, angoisse de la mort...), mais aussi les sources d'inspiration littéraires et cinématographiques. Sans oublier un focus sur la diffusion en France, la vie de Rod Serling ou encore les multiples objets dérivés.EpuiséVOIR PRODUIT19,90 € -

Rétro Lazer N° 13 : Power Stone, Kiss, Le Gendarme de Saint-Tropez, etc
Rocca Bruno ; Gorges FlorentLa Pop-Culture a enfin son Mook trimestriel ! Cinéma, bandes-dessinées, séries télévisées, jeux vidéo, jouets, super-héros, figurines, comics... Tous les principaux pans de la culture Geek analysés par des spécialistes de renom. Toutes les légendes de la Pop-Culture sont dans Rétro Lazer ! - Un Mook trimestriel chic abordant toutes les légendes de la Pop-Culture : Star Wars, Les Chevaliers du Zodiaque, Dragon Ball, Walt Disney, X-Men, Goldorak, Madonna, Michael Jackson, etc. - Une équipe rédactionnelle formée par des spécialistes renommés dans les communautés Geeks. - Une approche aussi ludique qu'informative pour des sujets variés et nostalgiques qui touchent le coeur de plusieurs générations !EpuiséVOIR PRODUIT12,90 € -

Rétro Lazer N° 20 : Doom, Perfect Blue, Capitaine Planète, etc.
Rocca BrunoRétroviseur sur la pop-culture du XXème siècle ! La Pop-Culture a enfin son Mook trimestriel ! Cinéma, bandes dessinées, séries télévisées, jeux vidéo, jouets, super-héros, figurines, comics... Tous les principaux pans de la culture Geek analysés par des spécialistes de renom. Toutes les légendes de la Pop-Culture sont dans Rétro Lazer ! Outre les sujets les plus variés sur la pop culture, le lecteur pourra retrouver les rubriques habituelles sur les jouets, les jeux rétro, les figurnies Mash Up surréalistes, les vieilles séries, les nanars oubliés... Parmi les sujets au programme de ce numéro 20 : - Spielvan - Perfect Blue - Les fantômes de Pac-Man (comportements) - L'héritage de Mucha, Bidouille et Violette - Spin City (sitcom US) - Alf - X-FilesEpuiséVOIR PRODUIT13,90 € -

Shark Panic Pack Intégral
Saimura TsukasaUn Pack idéal pour célébrer les 50 ans des Dents de la mer ! RÉSUMÉ Sept amis décident de louer un petit bateau à moteur pour passer une journée de vacances Ils s'éloignent ainsi des côtes, en éprouvant un intense sentiment de liberté. Jusqu'à ce qu'ils soient attaqués par un immense requin. Désormais bloqués sur leur bateau en panne, ils se sentent tout de suite moins libres. Survivront-ils à ce mangeur d'hommes visiblement très affamé ... POINTS FORTS - Un pack idéal pour célébrer l'anniversaire des 50 ans du film Les Dents de la mer, sorti durant l'été 1975 ! - Ce Pack Intégral réunit les 2 tomes, soit l'intégralité de la série, pour le prix d'un seul ! - Un survival horrifique en pleine mer où aucun des héros n'est à l'abri. - Un graphisme fouillé et une mise en scène très dynamique et cinématographique.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER7,90 €
De la même catégorie
-

Pix'n love N° 31 : Resident Evil
Cubizolle Eric ; Denis Cyril ; Guarné Michaël ; KnEpuiséVOIR PRODUIT9,90 € -

Tout l'art de Cuphead
Cymet Eli ; Moldenhauer Tyler ; Moldenhauer Chad ;Revivez l'age d'or de l'animation des années 1930 dans un artbook consacré à Cuphead, le jeu vidéo culte du studio MDHR ! Dessins, croquis de conception, peintures, storyboards, maquettes et autres artworks exclusifs sont réunis pour mieux comprendre la genèse de cette surprenante production façonnée à la main, selon les techniques de l'animation traditionnelle. Pour la première fois, les créateurs de Cuphead dévoilent les coulisses du développement et révèlent leurs incroyables secrets au fil de nombreux commentaires.EpuiséVOIR PRODUIT29,90 € -

QUIZ JEUX VIDEO - BATTLE QUIZ
Vous séchez ? Pas de panique ! Défiez vos amis en tirant une carte Battle, et l'équipe qui se rapproche le plus de la réponse l'emporte ! Une occasion pour tour le monde de briller en société, même en butant sur une question ! Qui a créé Tetris ? De quel peuple Ganondorf est-il le roi ? Dans quel univers se déroule Dofus ? Testez vos connaissances et devenez incollables sur les jeux video, des premières bornes d'arcade aux dernières générations. A travers les différents genres et les multiples univers du jeu, montrez à vos amis qui est le boss !Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER6,44 € -

Hommage à Dark Souls
Cecchini Fabien ; Farrugia Jean-Philippe ; La CruzAlors que FromSoftware vient de révéler Elden Ring, nouveau jeu à la difficulté particulièrement corsée, il est temps de faire le point sur l'oeuvre à l'origine d'un des plus grands phénomènes vidéoludiques de tous les temps : Dark Souls. Lorsque Dark Souls, le digne successeur de Demon's Souls, paraît à l'automne 2011, rien ne laisse présager l'impact que la saga de FromSoftware aura sur la sphère vidéoludique. Redéfinissant la notion de difficulté, prônant le challenge à une époque où les jeux accompagnent de plus en plus les joueurs vers la réussite, Dark Souls ne dévoile la richesse de son univers qu'aux plus méritants et acharnés. La victoire se gagne au sang, aux larmes et à la sueur dans ces oeuvres subtiles et inventives où votre seule instructrice est la Mort. Dans cet ouvrage hommage à cette saga de dark fantasy riche et complexe, replongez dans l'univers de la trilogie au travers d'entretiens, d'analyses thématiques et de décryptages inédits, de Demon's Souls à nos jours, en passant par la création de Bloodborne et Déraciné. Un livre éclairant sur une sombre trilogie.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER13,55 €


