
L'age d'or du jeu vidéo en Wallonie. De l'avant Outcast à la GP32 (1984 à 2004)
Evoquer un âge d'or du jeu vidéo wallon suscite parfois l'incrédulité et la curiosité. Car à priori, le Sud de la Belgique ne rivalise pas avec l'histoire de l'industrie gaming de ses voisins britanniques et français. De 1988 à 2004, treize jeux notamment créés à Fosses-la-Ville, Liège, Jambes et Jemappes ont pourtant franchi nos frontières pour progressivement être propulsés en Europe, aux Etats-Unis et même en salles d'arcade au Japon. Le tout en étant diffusé par des éditeurs de renom comme Ubi Soft, Psygnosis, Infogrames, mais aussi Banpresto. Des tableaux romantiques d'Agony sur Amiga à l'oublié Blue Angelo sur GP32, cette odyssée voyait son zénith illuminer l'open world d'Outcast sur PC. Intelligence artificielle (plébiscitée par Crytek), 3D exotique en voxel (applaudie par Blizzard), motion capture avant-gardiste, fabrication d'une carte mère pour borne d'arcade : la myriade d'outils de création qu'Ordilagic,Art & Magic, Appeal et Virtual Spaghetti ont créés pour chacun de leurs titres donne le vertige. Comment grandit-on avec deux lions dans son jardin ? Quelle était l'ambiance à Moscou juste après la chute du mur de Berlin ? Pourquoi la division arcade de Sega s'intéressait-elle à Ultimate Tennis ? Ce livre richement illustré et nourri de témoignages de première main ne se contente pas de chroniquer les jeux abordés : il répond à ces étranges questions comme à d'autres, artistiques, économiques, humaines, (géo)politiques et de genre. De Franck Sauer et Yves Grolet aux frères Baglio en passant par Deltatec, on assiste ici aux fondations d'une industrie nouvelle. A l'apparition d'une génération de créateurs rock star qui squattaient la une de magazines comme Tilt, Génération 4 et Joystick. A l'émergence de studios wallons et à la naissance d'icônes culturelles. De quoi, sans conteste, parler d'un âge d'or.
| Date de parution | 21/06/2026 |
|---|---|
| Poids | 340g |
| Largeur | 160mm |
| EAN | 9782875625175 |
|---|---|
| Auteur | Tamai Michi-Hiro |
| Editeur | PULG |
| Largeur | 160 |
| Date de parution | 20260621 |
| Disponibilité | En stock |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Kedamame Tome 1
Tamai Yukio ; Leclerc YohanUn homme chimère venu du chaos ! 1246, Japon médiéval. Kokemaru le bouffon protège la jolie danseuse Mayu et sa soeur la belle Kyara, malgré son unique bras. Grimé en chat, il passe son temps à raconter des inepties, mais il est en réalité Kedamame, l'homme venu du chaos... Yukio Tamai, l'un des meilleurs artistes du Japon aux côtés de Kentaro Miura (Berserk), Hiroaki Samura (L'Habitant de l'infini) et Takehiko Inoue (Vagabond) n'avait pour l'instant jamais été édité en France. Avec ce seinen en quatre tomes, vous aurez le plaisir de découvrir son trait virtuose et sa maîtrise d'un scénario qui joue avec les voyages spatio-temporels sans jamais se perdre dans ses pièges. Un chef-d'oeuvre tout simplement.EpuiséVOIR PRODUIT8,00 € -

Kedamame Tome 2
Tamai Yukio ; Lameth ThomasAn 1246, époque de Kamakura. Pour protéger Mayu, l'énigmatique Kokemaru se métamorphose en un monstre étrange et fait face aux troupes d'Onuki qui les traquent... Mais qui est vraiment Kokemaru ?EpuiséVOIR PRODUIT8,00 € -

Kedamame Tome 3
Tamai Yukio ; Lameth ThomasAn 1246, époque de Kamakura. Les deux voyageurs temporels, Kokemaru et l'homme-tortue, se livrent une lutte fratricide autour de Mayu, la fille dont les gènes peuvent sauver l'avenir. L'un a juré de la protéger, l'autre veut la dévorer... Quelle sera l'issue de ce combat à mort ? Ne manquez pas la suite de ce mélange de genres unique au monde !EpuiséVOIR PRODUIT8,00 € -

Kedamame Tome 4
Tamai Yukio ; Leclerc YohanJapon, début des années 30. Kedamame veille sur Mayumi mais devant lui se dresse Sawada, un autre genome hacker aux objectifs contraires aux siens. Que s'est-il passé pour que les deux hommes deviennent ennemis ? Et que veut vraiment Sawada, lui qui semble en savoir plus long que Kedamame sur leurs employeurs ? Ne manquez pas la conclusion explosive de cette histoire unique au monde !EpuiséVOIR PRODUIT8,00 €
Du même éditeur
-

Encyclopédictionnaire : réflexions diverses sur le mot-valise. Réflexions diverses sur le mot-valise
Martin RichardDes dictionnaires de mots-valises, il en existe déjà. Le procédé, peu connu par son nom, est exploité dans les domaines les plus divers, pour son humour ou son efficacité. Le présent ouvrage offre en ouverture une série de réflexions sur le concept avant d'en explorer un maximum de possibilités.EpuiséVOIR PRODUIT10,50 € -

Les environnements des occupations humaines pléistocènes de Normandie (France) et des îles anglo-nor
Cliquet Dominique ; Coutard Jean-PierreAvec J.-P. Coutard, D. Cliquet propose ici un volume consacré aux environnements des occupations humaines pléistocènes en Normandie et à leur chronologie. À l'échelle régionale, les données contextuelles sont rassemblées, par disciplines, pour offrir un vaste panorama, non pas des occupations humaines elles-mêmes et des matériaux archéologiques qui leur sont associés ? nul article consacré au débitage et à l'outillage en silex ici, ni à la grande faune chassée ? mais de leurs environnements. L'ouvrage s'ouvre sur l'historique de la recherche en Préhistoire dans la région, il se clôt sur une synthèse consacrée aux hommes et à leurs milieux (au pluriel), entre les deux, une série de contributions donnent l'état de la connaissance des reliefs, roches, végétaux, micro-organismes, etc. C'est donc tout le cadre de vie des hommes durant le Pléistocène qui est reconstitué ici, pour la Normandie, résultat des travaux entrepris par les auteurs et leurs prédécesseurs depuis plusieurs décennies.EpuiséVOIR PRODUIT60,00 € -

Support didactiques, ressources pédagogiques : formes, (in-)égalités, autorités et pratiques
Leduc Laurent ; Ingrid MayeurPréventePRÉCOMMANDER35,00 € -

Le jeu dans l’antiquité grecque et romaine : une anthologie commentée
Vespa MarcoSur commande en 4-6 joursCOMMANDER24,99 €
De la même catégorie
-
Travel Book Tempo Point
CollectifLouis Vuitton publie à l'automne 2026 un nouveau titre inédit dans sa collection de carnets de voyage illustrés par des artistes du monde entier, Tempo Point, inspiré de l'univers du jeu vidéo League of Legends.Sur commande en 4-6 joursCOMMANDER55,00 € -

Pix'n love N° 31 : Resident Evil
Cubizolle Eric ; Denis Cyril ; Guarné Michaël ; KnSi de nombreux films et sous-genres nous viennent à l'esprit lorsque nous évoquons "l'horreur" au cinéma, Resident Evil est l'une des rares productions - aux côtés de Silent Hill - faisant état d'ambassadeur au sein de l'industrie vidéoludique. Commercialisé en 1996, le titre de Capcom et de Shinji Mikami n'est pourtant pas le premier essai à vouloir jouer avec nos peurs. Il doit même beaucoup au français Alone in the Dark. Néanmoins, il est celui qui aura le plus fort impact dans l'esprit des joueurs. Lorsque l'éditeur roi du jeu d'arcade fun et coloré s'extirpe des univers chatoyants pour nous plonger dans l'angoisse des zombies, il donne vie, ni plus ni moins, à l'une des séries les plus éminentes du jeu vidéo. Pix'n Love #31 consacre ainsi un imposant dossier au développement de Resident Evil. De ses origines aux multiples tâtonnements, découvrez les coulisses de sa création, à travers de nombreux témoignages et documents d'époque. L'histoire du studio français Titus se raconte également par le biais d'interviews surprenantes de révélations, avant que ne se dévoilent deux autres légendes du jeu vidéo en la présence de Rez et Kid Icarus, étalons du shoot'em up et de l'action/plates-formes sur consoles Dreamcast et NES.EpuiséVOIR PRODUIT9,90 € -

Tout l'art de Cuphead
Cymet Eli ; Moldenhauer Tyler ; Moldenhauer Chad ;Revivez l'age d'or de l'animation des années 1930 dans un artbook consacré à Cuphead, le jeu vidéo culte du studio MDHR ! Dessins, croquis de conception, peintures, storyboards, maquettes et autres artworks exclusifs sont réunis pour mieux comprendre la genèse de cette surprenante production façonnée à la main, selon les techniques de l'animation traditionnelle. Pour la première fois, les créateurs de Cuphead dévoilent les coulisses du développement et révèlent leurs incroyables secrets au fil de nombreux commentaires.EpuiséVOIR PRODUIT29,90 € -

QUIZ JEUX VIDEO - BATTLE QUIZ
Vous séchez ? Pas de panique ! Défiez vos amis en tirant une carte Battle, et l'équipe qui se rapproche le plus de la réponse l'emporte ! Une occasion pour tour le monde de briller en société, même en butant sur une question ! Qui a créé Tetris ? De quel peuple Ganondorf est-il le roi ? Dans quel univers se déroule Dofus ? Testez vos connaissances et devenez incollables sur les jeux video, des premières bornes d'arcade aux dernières générations. A travers les différents genres et les multiples univers du jeu, montrez à vos amis qui est le boss !EpuiséVOIR PRODUIT6,44 €
