UX design & jeux vidéo. Concevoir la meilleure expérience pour tous les profils de joueurs
Marevery Manue ; Hodent Celia ; Gronier Guillaume
EYROLLES
29,00 €
Prévente
Sortie prévue le 13 août 2026
EAN :9782416024030
Emmanuelle Marévéry a pour ambition de rédiger la référence complète et pratique pour la conception d'expériences utilisateurs dans l'industrie du jeu vidéo. Cet ouvrage décrypte les mécanismes psychologiques fondamentaux à l'oeuvre dans l'expérience de jeu tout en proposant des méthodologies concrètes pour les professionnels du secteur. Le livre offre une approche équilibrée entre théorie et pratique, en combinant les fondements scientifiques de la psychologie (cognitive, expérimentale, différentielle et sociale) avec des applications directes dans le processus de développement de jeux. Les grands principes (flow, charge cognitive, affordance) sont illustrés par des cas concrets. Chaque chapitre associe bases théoriques, bonnes pratiques, exemples concrets issus de jeux populaires et exercices pratiques pour une mise en application immédiate. À travers cet ouvrage, les lecteurs découvriront comment concevoir et valider des interfaces intuitives, des systèmes de feedback efficaces et des expériences motivantes adaptées à la diversité des joueurs. L'accent est mis sur des méthodes applicables dans les contraintes réelles de production, qu'il s'agisse de studios indépendants ou de structures AAA. Des applications directes et des exemples concrets sur des genres de jeux variés : FPS, RPG, jeux mobiles, etc
Date de parution
13/08/2026
Poids
790g
Largeur
190mm
Plus d'informations
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EAN
9782416024030
Auteur
Marevery Manue ; Hodent Celia ; Gronier Guillaume
Editeur
EYROLLES
Largeur
190
Date de parution
20260813
Disponibilité
Prévente
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