
Psychothérapie par le jeu vidéo. Cadre, pratiques, perspectives
Leroux Yann ; Tisseron Serge
ERES
Nouveauté
24,99 €
En stock
EAN :
9782749287300
Le livre offre une intégration inédite du jeu vidéo dans la clinique psychodynamique.Chapitre après chapitre, l'auteur montre comment les univers vidéoludiques peuvent devenir des espaces de symbolisation, d'expression et de transformation psychique au même titre que le jeu traditionnel.Chaque chapitre articule les fondements conceptuels (Winnicott, Axline, Caillois, Huizinga?) avec des situations cliniques concrètes, offrant aux thérapeutes des repères directement mobilisables.Des outils précis pour choisir les jeux, structurer les séances, penser le transfert et élaborer des plans de traitement adaptés.
Commandé avant 16h, livré demain
Catégories
| Nombre de pages | 264 |
|---|---|
| Date de parution | 03/09/2026 |
| Poids | 380g |
| Largeur | 140mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782749287300 |
|---|---|
| Auteur | Leroux Yann ; Tisseron Serge |
| Editeur | ERES |
| Largeur | 140 |
| Date de parution | 20260903 |
| Nombre de pages | 264,00 € |
| Disponibilité | En stock |
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