Assassin's Creed - The Ming Storm Tome 2 : La forteresse du désert
Leisheng Yan ; Colo Mathilde ; Di Giacomo Julien
MANA BOOKS
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EAN :9791035502720
Lors de la bataille de l'île de Dai Yu, Shao Jun contraint Zhang Yong à la fuite. Tombé en disgrâce, ce dernier est exilé loin du centre du pouvoir, laissant dans son sillage guerres de pouvoir et conflits incessants. Dans ce contexte, Shao Jun oeuvre dans l'ombre pour permettre à la Confrérie de la Plaine centrale de se rétablir. Mais Zhang Yong est toujours en vie et maître Yangming demeure invengé. Comment la Société de l'Esprit pourrait-elle renaître de ses cendres ? Afin de remonter la piste de Zhang Yong, notre héroïne et ses alliés s'aventurent près de la côte de Daming, suivent les flambeaux des forteresses du Nord pour atteindre le coeur des plaines de Mongolie. De son côté, le dernier des Huit Tigres aiguise ses crocs dans sa nouvelle forteresse qui domine le désert. Shao Jun s'apprête à affronter un danger encore plus redoutable que celui de l'île Dai Yu. Vivez les dernières heures de la grande dynastie Ming qui, tel le crépuscule, chante sa mélopée funèbre dans le désert aride...
Assassin's Creed : la licence incontournable d'action-aventure et d'infiltration adaptée en roman ! Chine, XVIe siècle. Les Assassins ne sont plus. La Confrérie de la Plaine centrale a été renversée et tous ses membres ont été massacrés. Zhang Yong, l'implacable chef des Huit Tigres, a profité de la mort de l'empereur pour faire éliminer tous ses adversaires, asseyant ainsi le pouvoir des Templiers dans le sang. Shao Jun, dernière représentante de son clan, réchappe de justesse à la mort et n'a d'autre choix que de fuir sa patrie. Jurant de venger ses anciens frères d'armes, elle rejoint alors l'Europe afin de se former auprès du légendaire Ezio Auditore. De retour dans l'empire du Milieu, elle va vite comprendre que son sabre et sa détermination seuls ne suffiront pas à éliminer Zhang Yong : il lui faudra s'entourer d'alliés et manoeuvrer dans l'ombre pour frapper les Huit Tigres en plein coeur... La dynastie Ming s'apprête alors à devenir le théâtre d'une gigantesque partie d'échecs entre la Confrérie des Assassins et l'Ordre des Templiers.
Le visual novel à succès en manga ! Rintaro Okabe est un étudiant à l'imagination débridée. Savant fou autoproclamé, il passe ses journées avec deux de ses amis à inventer des objets farfelus dans son "Laboratoire des gadgets futuristes". Lorsqu'ils branchent un téléphone portable sur un micro-ondes, ils découvrent avec stupeur qu'ils ont la possibilité d'envoyer des messages dans le passé ! Ce grand pouvoir implique une responsabilité colossale, mais qui peut prédire ce qu'en feront ces trois otaku ? Adaptation du visual novel acclamé pour son écriture, Steins ; Gate réjouira les amateurs de voyages temporels avec sa trame complexe et cohérente.
La nouvelle série de dark Fantasy des auteurs de Darwin's Game ! Enfant, Gar a été sauvé par une magicienne de très haut niveau nommée Kuon. Quelques années plus tard, le jeune homme, devenu mercenaire, rejoint un groupe de chevaliers qui l'a engagé pour éliminer un magicien. Mais tandis qu'ils sont en route vers leur objectif, les chevaliers sont débusqués par leur cible, et les hostilités commencent. Face à cet ennemi surpuissant, Gar doit faire un choix qui l'amène, étonnamment, à devenir l'apprenti de Kuon ! Le rideau se lève sur un récit de voyage de dark fantasy mêlant épée et magie !
L'offre petit prix pour booster les bests du label Mana Books ! Garyou Hanagami est un mangaka chevronné. Surtout connu pour le mastodonte qu'est Dragon Land, Hanagami-sensei a des années d'expérience à son actif et n'a de cesse de trouver de nouvelles idées de manga. Ce n'est pas le cas de Shinobu Miyama. Amateur travaillant pour Hanagami-sensei en tant qu'assistant, Miyama est surnommé "le caméléon" en raison de sa capacité à copier les styles artistiques de ses collègues. Cependant, son véritable rêve est d'échapper aux foules sans visage et de devenir quelqu'un.
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Revivez l'age d'or de l'animation des années 1930 dans un artbook consacré à Cuphead, le jeu vidéo culte du studio MDHR ! Dessins, croquis de conception, peintures, storyboards, maquettes et autres artworks exclusifs sont réunis pour mieux comprendre la genèse de cette surprenante production façonnée à la main, selon les techniques de l'animation traditionnelle. Pour la première fois, les créateurs de Cuphead dévoilent les coulisses du développement et révèlent leurs incroyables secrets au fil de nombreux commentaires.
Vous séchez ? Pas de panique ! Défiez vos amis en tirant une carte Battle, et l'équipe qui se rapproche le plus de la réponse l'emporte ! Une occasion pour tour le monde de briller en société, même en butant sur une question ! Qui a créé Tetris ? De quel peuple Ganondorf est-il le roi ? Dans quel univers se déroule Dofus ? Testez vos connaissances et devenez incollables sur les jeux video, des premières bornes d'arcade aux dernières générations. A travers les différents genres et les multiples univers du jeu, montrez à vos amis qui est le boss !
Cecchini Fabien ; Farrugia Jean-Philippe ; La Cruz
Alors que FromSoftware vient de révéler Elden Ring, nouveau jeu à la difficulté particulièrement corsée, il est temps de faire le point sur l'oeuvre à l'origine d'un des plus grands phénomènes vidéoludiques de tous les temps : Dark Souls. Lorsque Dark Souls, le digne successeur de Demon's Souls, paraît à l'automne 2011, rien ne laisse présager l'impact que la saga de FromSoftware aura sur la sphère vidéoludique. Redéfinissant la notion de difficulté, prônant le challenge à une époque où les jeux accompagnent de plus en plus les joueurs vers la réussite, Dark Souls ne dévoile la richesse de son univers qu'aux plus méritants et acharnés. La victoire se gagne au sang, aux larmes et à la sueur dans ces oeuvres subtiles et inventives où votre seule instructrice est la Mort. Dans cet ouvrage hommage à cette saga de dark fantasy riche et complexe, replongez dans l'univers de la trilogie au travers d'entretiens, d'analyses thématiques et de décryptages inédits, de Demon's Souls à nos jours, en passant par la création de Bloodborne et Déraciné. Un livre éclairant sur une sombre trilogie.