Sous ses dehors de garçon timide et réservé, Gabriel est en fait un psychopathe, dénué de toute émotion et de toute compassion. Une attitude qui sied mal à notre réalité, alors qu'il tente de refouler sa nature pour mieux s'intégrer aux groupes qui l'entourent. Mais c'est à l'occasion d'un voyage scolaire que sa destinée va basculer : le bus qui le transporte ainsi que ses camarades de classe se voit pris dans une étrange tempête qui les emmène au c?ur d'une immense arène, sur une autre planète. Là, ils vont devoir se livrer à des combats sanglants pour survivre et gagner le droit de retrouver leur vie d'avant. Désormais, Gabriel peut laisser libre cours à ses pulsions meurtrières, trouver ainsi son équilibre et une forme de normalité pour lui, qui pourrait le mener à sa perte.Baigné de culture manga sh?nen, le chef Otaku livre ici son premier manga, dans le respect strict des codes du genre, entre pouvoirs, personnages charismatiques, combats épiques, et monstres musculeux.
Nombre de pages
221
Date de parution
08/07/2022
Poids
506g
Largeur
150mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782379502194
Titre
Arena Tome 1
ISBN
2379502196
Auteur
Le Chef Otaku
Editeur
VEGA DUPUIS
Largeur
150
Poids
506
Date de parution
20220708
Nombre de pages
221,00 €
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison dès 3,90 €
Facile et sans fraisRetrait gratuiten magasin
Disponibilité et écouteContactez-nous sur WhatsApp
Enfin la dernière bataille s'annonce ? : le combat contre les Slashers ! Un combat de tous les dangers, où Nalia, répondant au nom de Torture, va se révéler comme la traîtresse qu'elle a toujours été. Mais dès les premiers instants, le combat s'avère étonnement plus difficile que prévu. Nos héros s'en sortent néanmoins grâce à une excellente coordination. La direction du tournoi décide alors de faire rentrer en scène un mystérieux combattant, redouté par toutes les équipes, du nom de Massacre. Dans le même temps, un cataclysme est sur le point d'éclater : la spada va commencer !
J et K, deux jeunes dealers débutants et bras cassés, sont un jour renversés par un camion de surgelés alors qu'ils tentent d'échapper à leur créanciers. Ils se réveillent transportées d'un monde héroïc fantasy inconnu. Les deux amis ne comprennent rien à ce nouveau monde, si ce n'est une chose : dans ce monde, le canabis n'existe pas. Heureusement, ils ont du matos sur eux, plus aucune concurrence et une myriade de clients potentiels : des elfes, des nains, des gobelins et tout un tas de trucs magiques et bizarres. Le business va pouvoir commencer.
Après avoir terrassé Zielfried le terrible dragon noir et mis fin au siège des montagnes d'Arghaz, J et K rentrent triomphant à Jamarine. La guilde des braves belettes jouit d'une excellente renommé et le commerce de l'herbe flamme est plus florissant que jamais. Cependant, la guerre gronde toujours aux portes de l'empire, une tragédie contraint l'empereur à interdire l'herbe flamme et à dissoudre la guilde. Désormais, nos héros doivent continuer leur trafic en toute illégalité mais ça, ils ont l'habitude. En plus des forces de l'ordre, ils doivent aussi échapper à une nouvelle menace.
Périr ou suivre la voie du Bouddha ? Afin d'assurer sa sécurité l'apprenti yakuza Kazunobu Harumoto, témoin de l'assassinat de tout son clan, est envoyé se cacher au sein d'un monastère ancien et isolé. Mais ce qui l'attend là-bas n'aura rien à voir avec sa vie d'avant. Saura-t-il s'adapter à la rudesse de l'enseignement spirituel du prestigieux temple Zenshô ? Une fresque haute en couleurs du parcours initiatique de jeunes moines !
Arthur et les chevaliers de la Table ronde, la noblesse de la chevalerie incarnée, lancée passionnément dans une quête éternelle, le Graal sacré ! Blablabla... Plutôt une bande de chevaliers facétieux menés par Arthur, le plus sanguin de tous. Lorsque le jeune chevalier Perceval débarque en plein festin avec le précieux Graal, tous se jettent dessus et s'empressent de... le boire ! Mais la déception est aussi grande que la légende. Point de vie éternelle, de transcendance divine, même pas un petit hoquet. Le précieux liquide de la coupe divine semble n'avoir aucun effet sur eux. Enfin... jusqu'à ce qu'une force mystérieuse s'éveille en eux sur le champ de bataille... Une vision déjantée et sans limites d'Arthur et les chevaliers de la Table ronde, tranchante comme Excalibur !