Lapetino Tim ; Cline Ernest ; Conte Robert V. ; Pi
HUGINN MUNINN
39,95 €
Épuisé
EAN :9782364804913
Pour moi, redécouvrir les magnifiques illustrations présentées dans cet ouvrage, c'est aussi fun que de monter dans la voiture de Doc Brown et de retourner vers une époque heureuse, à l'aube de l'ère numérique. Mais attention, le simple fait de contempler ces images risque de vous donner une irrépressible envie de replonger dans ces anciens champs de bataille pixellisés que chacune d'entre elle représente". Extrait de la préface d'Ernest Cline, auteur de Player One que serait l'univers du jeu vidéo sans Atari ? Depuis 1972, ce précurseur a révolutionné la façon de s'amuser, donnant naissance à l'industrie moderne du jeu. Créateur de bornes d'arcade, de consoles et des ordinateurs personnels qui ont diverti des millions de gens, il est aussi à l'origine de sagas mythiques comme Asteroids, Centipede, Missile Command et Yars' Revenge. Pour sublimer ces univers de science-fiction, d'aventures ou de sport, Atari fit appel à un large panel de concepteurs et d'artistes. C'est grâce à leur talent que les cartouches, leurs boîtes et les différentes publicités d'Atari devinrent cultes et inoubliables, donnant à cette marque une identité visuelle unique et élevant le jeu vidéo classique au rang d'art. Retraçant toute l'histoire d'Atari, cet ouvrage rassemble pour la première fois les illustrations originales imaginées pour ces jeux extraordinaires. Elles ont été récupérées auprès de musées et de collections privées du monde entier, et couvrent plus de quatre décennies de création. Un recueil d'art indispensable pour tous les fans de gaming et de pop culture.
Résumé : Il y a 30 ans, un simple jeu s'apprêtait à donner un Dragon Punch doublé d'un Hadoken à toute la pop culture. C'est peu dire en effet que la série Street Fighter a révolutionné l'industrie vidéoludique. Par sa technique et ses innovations, elle a défini pour de bon le genre du jeu de combat. Par ses différentes évolutions, elle a su résister aux temps et aux modes pour s'imposer comme un classique international. Avec des milliers d'images et documents officiels, ce livre offre la seule grande rétrospective de cette saga culte. Une première partie revient sur la création du jeu original, puis sur l'incroyable développement de la franchise avec de nouveau opus, des jouets, des comics, des dessins animés et même un film maudit ! La seconde partie est une encyclopédie des personnages incontournables de cet univers, avec la description de leurs origines et spécificités, et les conseils des plus grands champions pour utiliser leurs atouts au maximum !
Terpstra Arjan ; Lapetino Tim ; Gorges Florent ; S
Un ouvrage officiel qui célèbre les 40 ans de PAC-MAN ! Truffé d'images d'archives inédites, PAC-MAN - Naissance d'une icône plonge dans les coulisses de la conception du jeu à travers les témoignages des artistes, designers, développeurs et autres équipes créatives qui ont donné vie cette petite boule jaune devenue une véritable icône. PAC-MAN - Naissance d'une icône retrace toute l'histoire de PAC-MAN mais aussi l'aventure de son créateur Toru Iwatani, de son inspiration originelle (une " part de pizza ") à l'incroyable succès du jeu dans les salles d'arcade. D'ailleurs, EN BONUS, l'ouvrage intègre un second livre : la traduction française de PAC-MAN's Method, sorti uniquement au Japon en 2005, dans lequel Iwatani raconte ses mémoires. L'ouvrage dévoile également l'histoire des piliers de l'industrie du jeu vidéo à l'époque, Namco et Midway Manufacturing, et n'oublie pas de se pencher sur l'impact sans précédent de PAC-MAN sur la culture pop, avec plus de 40 nouvelles interviews d'acteurs clés issus du monde entier. A travers des histoires inédites, de nouvelles informations étonnantes et des images d'archives de premier ordre, PAC-MAN - Naissance d'une icône présente l'histoire complexe de la franchise, de Tokyo à Chicago en passant par Boston, et s'avère un ouvrage incontournable pour tous les collectionneurs et passionnés de jeux vidéo ! CONTENU - 2 LIVRES EN 1 ! Avec en bonus intégré au livre : la traduction française de PAC-MAN's Method, biographie officielle de Toru Iwatani, créateur de PAC-MAN (livre sorti en 2005 uniquement au Japon). - Le tout premier livre officiel sur l'histoire de PAC-MAN, afin de célébrer son 40ème anniversaire (précisément ses 41 ans en 2021). - Un livre approuvé et validé par le créateur de PAC-MAN, Toru Iwatani, ainsi que par l'éditeur Bandai Namco. - Plus de 340 pages en couleur truffées d'informations, de témoignages et de visuels inédits (photos, images, artworks, croquis, notes de production...) - Plus de 40 nouvelles interviews d'acteurs clés du monde du jeu vidéo et de la culture pop. - Katsuaki Kato, ancien rédacteur en chef de Weekly Famitsu, la principale publication japonaise sur les jeux vidéo, s'est chargé des recherches du côté japonais et a mené des entretiens avec d'anciens membres du personnel de Bandai Namco. - Couverture cartonnée avec jaquette.
Arator le Rédempteur est né pour devenir un héros. Fils du grand exarque Turalyon et de la légendaire Alleria Coursevent, il porte depuis longtemps le poids écrasant des attentes d'un tel héritage... un héritage qu'il a reçu bébé, le jour où ses parents ont disparu en franchissant la Porte des Ténèbres. Le périple entrepris par Alleria et Turalyon les a conduits plus loin qu'escompté. Si leur absence n'a duré que quelques décennies sur Azeroth, les deux héros ont vécu mille ans de guerre contre la Légion ardente, une armée démoniaque vouée à l'anéantissement de tous les mondes. Quand, enfin, ils ont retrouvé leur fils, Arator était adulte et membre du même ordre de paladins qu'eux-mêmes en leur temps. La Légion a succombé rapidement lors d'une ultime bataille décisive, mais le millénaire qui a séparé la famille s'avère plus difficile à combler. Désormais, au terme des récents événements de Khaz Algar, Arator prend part à une nouvelle aventure et mène l'enquête sur la lueur étrange qui émane des ruines d'une ancienne forteresse de la Légion. Turalyon et Alleria se portent volontaires pour l'assister, bien décidés à étouffer dans l'oeuf une nouvelle invasion ourdie par leur ennemi de toujours. Et tandis qu'ils se plongent ensemble dans ce mystère, Arator oeuvre à réconcilier l'héritage héroïque de ses parents et les individus imparfaits qu'il a croisés au fil de sa vie. Il reconnaît ses deux géniteurs en lui-même : l'éthique rigide du père, l'intelligence de la mère, leur volonté inflexible de défendre Azeroth. Mais Arator existe à la croisée des chemins de leurs plus grandes forces et faiblesses, ces dernières se révélant au grand jour quand la menace démoniaque s'avère être un ancien lieutenant de la Légion ardente, résolu à s'appuyer sur Azeroth pour lancer une nouvelle campagne de destruction.