IntroductionLa couture fait appel à une vaste gamme de compétences en matière de confection de vêtements et d'articles d'ameublement, de patchworks, de broderie, de loisirs créatifs, et même de raccommodage. Que vous soyez novice dans l'art de la couture ou bien totalement experte, vous aurez toujours quelque chose de nouveau à apprendre. Même si le mot «couture» signifie pour vous uniquement recoudre un bouton ou un ourlet, il y a de nombreuses astuces à connaître pour vous faciliter la tâche.La couture est un savoir-faire qui s'acquiert au bout de longues heures de pratique - la compréhension experte de ce vaste domaine nécessite d'exploiter toutes les connaissances accumulées au fil des ans. Des produits nouveaux rendent le travail moins fastidieux et permettent la réalisation d'excellentes finitions. C'est pourquoi il est indispensable de se tenir informé de ces avancées afin de les mettre en application dès que l'occasion se présente.Que la couture soit pour vous un simple passe-temps ou un vrai métier, ce livre constitue un ouvrage de référence qui vous accompagnera dans toutes vos créations. Il fourmille de détails impromptus qui viendront à point nommé vous aider à parvenir au résultat souhaité. Il vous apprendra à travailler plus vite et vous incitera à essayer de nouvelles techniques ou des effets particuliers.En un seul volume, il recense tout ce que vous devez savoir pour exécuter vos projets de couture avec facilité et rapidité et leur donner une finition parfaite.Réparties en cinq chapitres, les informations contenues dans ce livre vous enseigneront tout ce que vous souhaitez connaître sur la couture, du choix des outils et des tissus aux conseils de finition permettant d'obtenir un résultat impeccable et professionnel. Vous pouvez également le feuilleter ponctuellement pour trouver la solution à un problème spécifique.
Nombre de pages
160
Date de parution
28/01/2011
Poids
536g
Largeur
190mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782816000795
Titre
Couture. 260 techniques, trucs & astuces
Auteur
Knight Lorna ; Hillairet Marie-Line
Editeur
ARTEMIS
Largeur
190
Poids
536
Date de parution
20110128
Nombre de pages
160,00 €
Disponibilité
Epuisé
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison dès 3,90 €
Facile et sans fraisRetrait gratuiten magasin
Disponibilité et écouteContactez-nous sur WhatsApp
Knight Lorna ; Norris Martin ; Chen Kuo Kang ; Tur
Avec ce livre vous aurez toutes les clés pour vous créer des vêtements confortables, élégants et parfaitement ajustés ! Vous y découvrirez comment : • Bien vous équiper : choisir le matériel adéquat et des tissus seyants. • Connaître votre silhouette : prendre vos mensurations et trouver un style qui les mettent en valeur. • Comprendre et adapter un patron : réajuster les épaules, l’encolure, la poitrine, la taille, les hanches… • Personnaliser vos vêtements : ajouter un col et des poignets, ou même dessiner votre propre patron.
Rejoins l'intrépide Johnny Thunder et son équipe d'aventuriers et pars à la découverte des anciennes pyramides. A toi de résoudre les énigmes posées à chaque page et d'avancer un peu plus vers la tombe du riche Pharaon. Mais attention, la route est semée d'embûches et Hotep défend son territoire... Cette nouvelle série de livres à énigmes proposée par DK LEGO fascinera les explorateurs en herbe de 6 à 10 ans. L'histoire et les extraordinaires images en 3 dimensions raviront les plus jeunes. Quant aux plus grands, ils adoreront résoudre les énigmes posées à chaque page. Pas besoin de dé ni de stylo, il te suffit de te munir du livre... Et de tout ton bon sens !
Le vaisseau Explorateur s'est échoué sur l'orbite d'une planète inconnue. Sans cristaux d'alimentation, le vaisseau ne peut plus rentrer. Rejoins l'équipe des courageux Rock Raiders et aide-les à dénicher les précieux cristaux, en résolvant les énigmes de chaque page. Mais attention ! Cette planète inconnue regorge de dangers : coulées de lave brûlante, gaz empoisonnés, cavernes de glace et autres monstres affamés... Le livre d'énigmes fascinera les explorateurs en herbe de 6 à 10 ans. L'histoire et les extraordinaires images en 3-D raviront les plus jeunes. Quant aux plus grands, ils adoreront résoudre les énigmes posées à chaque page. Pas besoin de dé ni de stylo, il te suffit de te munir du livre... et de tout ton bon sens !