En raison du mouvement de grève à Bpost, nous vous recommandons de privilégier les envois par Mondial Relay sur notre site.
LOUP SOLITAIRE - LES HEROS DE MAGNAMUND
JOE DEVER
LE GRIMOIRE
16,00 €
Épuisé
EAN :9791092700008
Parcourez l'univers des Livres dont Vous Etes le Héros Loup Solitaire et partez pour de nouvelles aventures. Jouez de nouveaux Héros grâce à cet ouvrage qui regroupe trois livres dont Vous Etes le Héros inédits, proposés pour la première fois en langue française. Dans Loup Solitaire, vous interprétez un moine-guerrier Kaï qui lutte contre les forces des ténèbres. Grâce à l'ouvrage que vous avez entre vos mains, vous pourrez dorénavant choisir parmi un large éventail de personnages du Magnamund, et chacun possédant ses propres caractéristiques et ses aptitudes particulières. Quand vous vous réunissez avec vos amis pour vous lancer dans de nouvelles aventures, vous verrez qu'ils seront tous très différents. Vous pourrez ainsi jouer de nouveaux personnages proposés ici parmi lesquels le Chevalier Vakeros, le Barbare des Glaces de Kalte, ou la Guerrière Telchos, l'Herboriste de Bautar, ou encore le Chevalier de la Montagne Blanche... Dans l'aventure intitulée La clef du destin, vous jouez le rôle de Gwynian le Sage, le maître astrologue qui a suivi la saga de Loup Solitaire en lisant les étoiles. Lorsque vient le temps d'aider le Seigneur Kaï dans sa quête pour retrouver les puissantes et mystérieuses Pierres de la Sagesse, le sage est confronté à un obstacle qu'il doit surmonter s'il compte révéler à Loup Solitaire le seul moyen de découvrir le lieu où la première Pierre est dissimulée. En cas d'échec, non seulement l'emplacement de la Pierre de la Sagesse demeurera un mystère, mais la vie du dernier Seigneur Kaï sera menacée par un traquenard mortel... Dans l'aventure La bataille de Ruanon, vous jouez le rôle du capitaine Rémir D'Val, un officier hautement respecté du régiment de cavalerie de la Garde Royale du Sommerlund. Vous et vos troupes de cavalerie avez notamment été décorés pour courage exemplaire et héroïsme au cours du siège de Holmgard. Mais vous devrez cette fois faire face à un nouveau danger encore plus grand... Dans Le Seigneur de Mélédor, vous jouez le rôle de Lorkon Coeurdacier, le seigneur mélédorien du Daziarn que rencontra Loup Solitaire dans Les Prisonniers du Temps.
Date de parution
01/11/2013
Poids
475g
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9791092700008
Titre
LOUP SOLITAIRE - LES HEROS DE MAGNAMUND
Auteur
JOE DEVER
Editeur
LE GRIMOIRE
Largeur
0
Poids
475
Date de parution
20131101
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison dès 3,90 €
Facile et sans fraisRetrait gratuiten magasin
Disponibilité et écouteContactez-nous sur WhatsApp
le Loup Solitaire. Cet individu hors du commun est l'un des principaux personnages de la série des Livres dont vous êtes le Héros, une gamme de livre-jeux britanniques parus en version française chez l?éditeur Gallimard, tout au long des années 80 et au début des années 90.Le Loup Solitaire est un jeu épousant le système de règles OGL, à savoir un système D20 assez proche de celui de D&D, le jeu présente les personnages sous la forme d'archétypes appartenant à des classes spécifiques (qui a dit rigides?). Dans le livre de base, elles sont au nombre de sept, détaillées sur 20 niveaux d'expérience, et elles présentent des intérêts assez divers. A noter que toutes ces classes sont des classes de personnages dédiées à la Lumière. Eh non, l'on n'interprète pas de méchants dans le Loup Solitaire.
Résumé : Les Maîtres des Ténèbres ont attaqué le Monastère Kaï, dans lequel les jeunes Seigneurs tels que vous sont initiés à l'art de la guerre. Vous êtes le seul survivant de la bataille, et une mission capitale vous incombe désormais : avertir le Roi du Summerlund que les Maîtres des Ténèbres ont décidé d'envahir le pays. Les ennemis qui ont juré votre perte feront tout pour vous empêcher de mobiliser l'armée qui pourra repousser l'envahisseur.
Vonotar le Traître n'est pas m !! Il règne sur les déserts glacés de Kalte. Le roi du Sommerlund a promis à ses sujets de le capturer et de le traduire en justice afin qu'il soit châtié pour les crimes qu'il a commis. C'est une promesse que VOUS, Loup Solitaire, dernier des Seigneurs Kaï, êtes le seul à pouvoir honorer. Et jamais vous n'avez entrepris une mission aussi périlleuse...
Belfiore Robert ; Poinsot Marion ; Auriol Marine ;
Résumé : Prenez le Pouvoir ! N'attendez pas que les miracles se produisent. Réalisez-les ! Le Prix Mille Saisons inaugure avec La Cour des miracles la première collection interactive des littératures de l'imaginaire. Nous vous proposons de choisir l'univers, l'auteur et l'illustrateur de nos prochaines publications. La Cour des miracles présente vingt nouvelles, chacune illustrée par un élève de l'école Jean Trubert. A l'intérieur de ce recueil, vous trouverez un code vous permettant de voter pour l'un des auteurs et illustrateurs. Le Prix Mille Saisons sera attribué à la suite de votre participation. L'auteur verra son projet littéraire, dont la nouvelle est l'esquisse, être édité dans la collection Mille Saisons. Quant à l'illustrateur, il lui sera confié la réalisation de la couverture.
Rouge-Terre est une contrée sauvage dont les habitants sont considérés comme des impies. La guerre semble imminente. Alexian est alors envoyé en Hélderion pour confirmer ces craintes. Arrivé à destination, le jeune homme parvient à se faire embaucher par la puissante famille Manerian en mentant sur ses origines et sa formation. Il peut ainsi partager le quotidien de ses hôtes et de l'une de leurs trois filles : Noony, qui le renseigne sur leur curieuse religion. Tout vole en éclats lorsque la cadette est assassinée. Noony et sa jeune soeur Aileen sont anéanties. Cette dernière n'a plus qu'une idée en tête : trouver le meurtrier et assouvir sa vengeance. Lorsque leur père leur annonce l'invasion prochaine de Rouge-Terre, c'en est trop pour Noony qui décide de quitter cette cité qu'elle ne reconnaît plus. Une chance pour le jeune espion qui doit à tout prix avertir son peuple des derniers événements. Au milieu de l'indifférence générale - la mort est une généreuse source de revenu - ils vont tenter de stopper les conflits et de révéler au grand jour les manipulations de leurs dirigeants.
Quelle délectation suprême que de voir ainsi l’Umwah à genoux ! Pour prix de cet instant d’humilité, Ethan, Seigneur des Morts, accepte de retourner une nouvelle fois le Sablier. Et la vie recommence. Légèrement différente. L’Umwah a fait son choix. Il a renoncé à ses pouvoirs contre une vie d’homme auprès de sa moitié d’âme. Et même si le Dragon Blanc ne peut se résoudre à abandonner son maître, il ne peut plus rien pour lui épargner la souffrance. Ses anciens compagnons, Angus et Ranel, parce qu’ils ont pénétré la Terre des Ombres sont les seuls à se souvenir de leur ancienne existence. Ils savent la guerre inévitable et se préparent à défendre leurs proches. Une nouvelle chance leur est donnée. Arriveront-ils à la saisir ??
La véritable nature de Daros est révélée. Sa vengeance est désormais tournée vers son alter ego : Ethan, Seigneur des Morts. Sa chère et fragile humanité, sa moitié, est désormais prisonnière du royaume de la Nuit. Mais un Immortel, fût-ce le Premier, ne peut y pénétrer. A moins que... Une lueur d'espoir apportée par un oiseau étrange, Deux élus dont la vie ne tient qu’à un fil, Trois pierres de sang maudites... Une bataille s'engage, mais qui pourrait dire ce qui est véritablement en jeu ??