Biographie de l'auteur Né à Paris le 27 september 1959, Jean-Louis Janssens fait les Arts décoratifs, puis s'exerce à l'utilisation de la palette graphique, qui le mène à travailler dans la communication. Ses premiers scénarios seront pour Eric Maltaite avec la série de récits complets de Nationale Zéro, dans SPIROU à partir de 1995. Il imagine ensuite pour le même hebdomadaire une série de superhéros complètement déjantés, illustrés par Mauricet, et dont les exploits farfelus seront recueillis en un album (Cosmic Patrouille, 2000) par Sémic, entreprise productrice en France de la majorité des comics consacrés aux vrais superhéros américains. C'est à la même époque qu'il commence à assumer les scénarios des Zappeurs de Ernst, à partir de l'album 8 (Zappez manège !) de cette série. Parallèlement, il travaille pour Bayard Presse et MICKEY, réalisant des animations pour leurs magazines. Il appartient à la nouvelle génération qui commence à considérer l'internet comme un moyen de création et a adopté l'outil informatique pour s'exprimer.Guilhem est né le 20 avril 1972 à Rodez (France). Sa vocation de dessinateur, il envisage d'abord de la mettre au service de l'industrie. En 1989, il sort du lycée Monteil de sa ville natale armé d'un baccalauréat en mécanique et dessin industriel, puis il entreprend un BTS en mécanismes et automatismes industriels au lycée Rascol d'Albi. Mais, habité par les héros du journal "Tintin" depuis son enfance, il préfère s'orienter vers la BD. En 1991, Guilhem débarque à Bruxelles. Il s'y initie d'abord à son futur métier de dessinateur de BD en "schtroumpfant" au Studio Peyo. Parallèlement, il entame une collaboration avec le journal "Spirou". Il illustre les pages rédactionnelles de l'hebdomadaire et réalise de courtes BD scénarisées e. a. par Salma, Gilson, Mazan et Zidrou. De 1992 à 1994, il y anime la série "La Tribu des Epithètes" écrite par Gilson. De retour en France, Guilhem inaugure une collaboration de quatre ans avec "Le Journal de Mickey" et "Minnie Mag" (Disney-Hachette Presse) dont il anime graphiquement les articles et les jeux. Il y met aussi en images la série "Entre Nous". Il travaille par ailleurs comme illustrateur de brochures publicitaires et de jeux de société dont le "Vocabulon junior" pour Larousse. De 1995 à 1997, il dessine pour "Télé 7 Jeux", la série "Le Lézard ne dort que d'un oeil" sur des scénarios de Jean-Paul Rouland. En 1998, Guilhem renoue avec les éditions Dupuis. Il y illustre six romans inspirés de la BD "Papyrus" de L. De Gieter et y crée "Sélim le Marin" avec le scénariste Mazan. Il y fait aussi la connaissance du scénariste Pierre Veys avec qui en 2001, il signe les aventures humoristico-galactiques des "Space Mounties" (coll. Troisième Degré Lombard). En 2005, les éditions Dupuis lui proposent de mettre en images le magnifique scénario "Zarla guerrière impitoyable" de Lean-Louis Janssens.
Zarla est la fille de deux redoutables chasseurs de dragons mystérieusement disparus. Cette adorable gamine tient à se montrer digne de ses valeureux parents et se lance dans toutes sortes de défis. Mais elle ne sait pas que c'est son vieux chien Hydromel qui combat à sa place. Elle ignore sa face cachée de bull-guerrier (mi-chien, mi-guerrier) doué d'une force et d'une science des armes prodigieuses. De plus, il suffit à Hydromel de masquer la vue de sa maîtresse pour qu'elle en déduise que "la colère l'aveugle" et qu'elle est prise d'une furie meurtrière dont elle ne fait que constater les dégâts par la suite. Croyant rencontrer de nombreux succès, Zarla fait preuve d'une témérité toujours plus grande, forçant Hydromel à accomplir des prouesses pour la sauver à son insu. Elle ne sait pas non plus que l'amulette qu'elle porte autour du cou lui garantit la fidélité discrète et indéfectible de son chien. Malheur à elle si elle la perdait ! Car elle se retrouverait seule face aux dragons, monstres et créatures inquiétantes du "vieux peuple"...
La Nature a trouvé son super gendarme. Gaspillage des ressources en eau par le personnel hospitalier (pour se laver les mains), surconsommation d'électricité (fléchage lumineux des issues de secours), lutte contre les décibels (des sirènes de pompiers), interdiction des braseros aux SDF (à cause du CO2)... Rien n'échappe à la sagacité du Planet Ranger. Planet ranger is watching you!
Avoir un coach parmi ses copains de classe, c?est drôlement pratique pour apprendre à montrer son carnet de notes sans faire hurler les parents, à pratiquer la rigolothérapie ou à partager les écouteurs d?un mp3 avec une fille pour la draguer (à condition d?avoir les oreilles propres). D?accord, ce petit coach en herbe doit encore améliorer sa méthode? Mais pour faire rire ses lecteurs, c?est vraiment lui le meilleur!
Vous avez déjà vu un mammouth livrer de la porcelaine? Alors, imaginez quatre chauffeurs- livreurs- gaffeurs, pour qui ça passe et ça casse: Hakim, le costaud au grand c?ur; Gomez, l'ancien militaire un peu maniaque qui drague entre deux livraisons; Meyer, le bon vivant aux bras d'acier; et enfin Boris, fort comme une limace et malchanceux congénital. Cette fine équipe, plutôt virile et sympathique, livre les marchandises les plus diverses aux clients les plus variés et se retrouve dans les situations les plus cocasses. Car partout où ils passent, ils n'hésitent pas à en faire des caisses!
On m'appelle SODA, mais mon vrai nom, c'est Solomon. David Elliot Hanneth Solomon. Si elle savait, ma mère vous dirait sans doute que je suis policier, mais à New York, il n'y a pas de policiers, juste des flics. De toute façon, elle ne sait pas, ça l'inquiéterait, elle m'a toujours cru pasteur. Depuis l'an dernier, elle habite avec moi; elle ne sort jamais et ne lit pas les journaux qui sont pleins de violence. C'est pas plus mal: les types que j'arrête sont parfois un peu morts."
Pour lutter contre la domination coloniale anglaise dont souffraient les Indes, Mohandas Gandhi a choisi la voie de la non-violence. Durant toute son existence, jusqu'en 1948, et au péril de sa vie, il a mené un combat pacifique qui a conduit le peuple indien à l'indépendance.
Lancé sur les flots en 1912, le Titanic est le plus grand, le plus luxueux et le plus sûr des navires de son époque. Pourtant, lors de son premier voyage, il sombre après avoir heurté un iceberg. Cet incident restera longtemps le plus dramatique de l'histoire maritime.
La famille d'Aster s'habitue à son talent singulier pour la sorcellerie ; contrairement aux autres garçons de sa famille, il n'est pas métamorphe. ll suit les cours de sa grand-mère et l'aide à veiller sur son grand-oncle dont la magie corrompue d fait souffrir toute la famille. Pendant ce temps, Charlie, l'amie d'Aster qui habite l'autre partie de la ville où la vie est tout à fait ordinaire, a aussi ses problèmes quelqu'un a essayé de lui jeter un sort. Elle s'est réfugiée chez Aster pour y échapper, mais maintenant les deux amis vont devoir trouver qui en est à l'origine avant que d'autres personnes, normales ou douées de magie, ne soient blessées...
Azaqi est désormais un rôdeur d'Oranos et une nouvelle mission l'attend ! Dans les villages Kojis les enlèvements se multiplient. Azaqi, dont les parents ont disparu, pense qu'il s'agit du même phénomène. Les rôdeurs traquent les kidnappeurs jusqu'à Malmoria qui abrite l'une des trois plus puissantes universités de magie et sa directrice n'est autre que la mère de Gami ! La jeune magicienne devra alors accepter à contrecoeur de reprendre ses études pour pouvoir enquêter en secret sur la disparition des parents d'Azaqi !
Depuis peu, les 7 royaumes sont menacés par un activiste qui détruit les champs et les récoltes. Arthur est persuadé que c'est encore un coup de Malthazard, mais les Séides sont également touchés. Le roi des Minimoys décide de s'associer avec son pire ennemi pour lutter contre le mystérieux Biohaza responsable de tout ce chaos. Qui est-il ? Et pourquoi fait-il cela ?